Innerhalb weniger Tage feiert Apple die Ankunft der Anzahl der Downloads aus dem Application Store für eine große Anzahl von 25 Milliarden Anwendungen und hat beschlossen, diesen Anlass zu feiern, und angekündigt, dass die Person, die die Anzahl von 25 Milliarden herunterlädt, einen Kaufgutschein im Wert von 10 erhalten wird Dollar aus seinen Läden und kann die Zählung durch folgen Apples offizielle Website ist hier. Aber haben Sie sich jemals gefragt, wann dieser Laden erschien, dem eine Änderung des Anwendungskonzepts zugeschrieben wurde? Ist er mit der Einführung des iPhone im Jahr 2007 erschienen? Wie viele Anwendungen und wie hat sich das auf die Software-Welt ausgewirkt? Diese Dinge überprüfen wir historisch in der Geschichte des Aufstiegs des App Store.

Als das iPhone am 29. Juni zum ersten Mal angekündigt wurde, gab es keinen App Store, da Apple den Programmierern zu diesem Zeitpunkt nicht erlaubte, ihre Programme auf seinem neuen Gerät zu veröffentlichen. Dies war die Quelle der Stärke dieser Ablehnung und verhinderte die Entstehung von Anwendungen war der Anführer des früheren Apple-Erfolgsmarsches Steve Jobs und der Grund für die Ablehnung ist, dass er seltsamen Anwendungen nicht vertraut und die Stabilität des Systems beeinträchtigen und Viren übertragen kann, und er war zuversichtlich, dass Webanwendungen die Zukunft sind und kann gelesen werden Dieser Artikel ist für den Guardian Dies erklärt die Gründe für die Ablehnung von Jobs. Aus diesen Gründen hat Apple beschlossen, Entwicklern nicht zu erlauben, ihre Programme auf ihrem Telefon zu veröffentlichen, es sei denn, es handelt sich um eine Anwendung, die über den Safari-Browser funktioniert. Daher gab es für Apple einen Store namens WebApps und diesen arbeitet noch bis jetzt. Besuchen Sie es hier.

Natürlich reichte der Webanwendungsspeicher nicht aus, da das Gerät, obwohl es die Welt blendete, nicht die einfachsten Anwendungen wie Videoaufzeichnungen oder Spiele und andere notwendige Anwendungen enthielt, und dies führte natürlich zur Entstehung eines Jailbreak, der erlaubte Entwicklern, ihre Anwendungen mit Programmen wie Installer, dem ersten iPhone-Store, auf dem Telefon zu platzieren. Von ihm kam die Idee des Software-Stores, dann kam Jay Freeman und veröffentlichte im Februar 2008 die erste Version von Cydia und erlaubte Entwicklern, dies zu tun Legen Sie ihre Programme in das neugeborene Telefon. Und Apple war der Ansicht, dass es sein System und seine Benutzer schützen musste.

Die Apple-Ingenieure haben diese Angelegenheit untersucht und festgestellt, dass Designer Programme mit einem von Apple (XCode) bereitgestellten Tool entwerfen können. Apple legt vor dem Veröffentlichen von Anwendungen Bedingungen und Einschränkungen fest, um sicherzustellen, dass sie das System nicht auslösen und keine Viren oder Viren enthalten versteckte schädliche Stoffe. Außerdem kümmert sich Apple um den Verkauf an den Benutzer, sodass er ihn vor Betrug und Diebstahl schützt. Er erhält 30% des Umsatzes der Anwendung und gibt dem Programmierer 70% der Rendite.

Tatsächlich habe ich auf der Apple-Konferenz im März 2008 die erste Version von XCode angekündigt und den Entwicklern kostenlos zur Verfügung gestellt. Am 10. Yulpo 2008, einen Tag vor der Veröffentlichung des iPhone 3G, wurde ein Update für iTunes veröffentlicht und das Der App Store wurde zum ersten Mal angezeigt, und am nächsten Tag wurde das neue Telefon angekündigt. Der Software Store verfügt über 500 Anwendungen zum Herunterladen. Innerhalb von 3 Tagen wurden 300 neue Anwendungen angezeigt. Die Häufigkeit, mit der alle Anwendungen heruntergeladen wurden, betrug 10 Millionen Mal, was durchschnittlich 12500 Downloads für eine Anwendung bedeutet, und die Anzahl der Anwendungen stieg schnell an und überstieg eine Milliarde Downloads in weniger als 9 Monaten.

Die Wachstumsgeschichte des Geschäfts kann in den folgenden Punkten zusammengefasst werden:
- 11. Juli 2008 Erscheinungsbild des Software-Stores.
- 16. Januar 2009 Die Anzahl der Anwendungen beträgt 15, die Anzahl der Downloads beträgt 500 Millionen.
- 11. Juli 2009 Die Anzahl der Anwendungen beträgt 55 und die Anzahl der Downloads übersteigt eine Milliarde.
- 5. Januar 2010 Die Anzahl der Anwendungen beträgt 120 und die Anzahl der Downloads 3 Milliarden.
- 7. Juni 2010 Die Anzahl der Anwendungen beträgt 225 und die Anzahl der Downloads 5 Milliarden.
- 22. Januar 2011 Die Anzahl der Anwendungen beträgt 350 und es werden 10 Milliarden heruntergeladen.
- 6. Juni 2011 Die Anzahl der Anwendungen beträgt 425, und die Downloads haben 15 Milliarden überschritten.
- Februar 2012 Die Anzahl der Anwendungen wird auf mehr als 700 Anwendungen geschätzt. Innerhalb weniger Tage werden Downloads voraussichtlich 25 Milliarden Downloads erreichen.
Das Geld, das Apple an Entwickler gezahlt hat (im Vergleich zu 70%), wurde auf mehr als 3 Milliarden US-Dollar geschätzt (Oktober 2011). Dies zeigt, dass die Wachstumsgeschwindigkeit des Geschäfts sehr hoch und die Gewinne enorm sind. Dies zieht Entwickler an In einer Studie zeigte der Apple Store, dass, wenn ein Unternehmen eine Anwendung für einen Store von Apple und eine andere Version davon für den Android Store entwirft, jeder Dollar Gewinn, der dem Entwickler aus dem Apple Store gehört, 24 Cent von Android entspricht. und Apple ist ständig bemüht, sein XCode-Tool zu aktualisieren, um Programmierern mehr Tools zur Verfügung zu stellen, mit denen sie das Niveau ihrer Anwendungen steigern und damit ihre Gewinne steigern können (und die Gewinne von Apple automatisch).
Und dank des Apple Store haben die übrigen Unternehmen darauf gedrängt, ihre eigenen App Stores zu eröffnen

- Oktober 2008 Android Store
- April 2009 Blackberry Store
- Mai 2009 Nokia Store
- Oktober 2009 Windows Mobile Store
- Oktober 2010 Windows Phone Store

Es zeichnet sich dadurch aus, dass es eine Altersklassifizierung für die Anwendungen gibt und unterhalb der Anwendungsgröße eine Nummer im Geschäft vorhanden ist, die das geeignete Alter für die Verwendung der Anwendung für die Anwendungen angibt. Diese ist wie folgt unterteilt:
- +4 Dies bedeutet, dass die Anwendung keine verbotenen Dinge enthält.
- +9 dass die Anwendung einige fiktive Dinge, Cartoons, einfache Gewalt und einfaches Entsetzen enthalten kann, und dies bedeutet, dass die Anwendung nicht für Kinder unter 9 Jahren geeignet ist.
- +12 Apps, die gewalttätige Cartoons oder ein moderates Maß an Gewalt und Terror oder Glücksspiele oder Inhalte mit einfachen sexuellen Untertönen enthalten und nicht für Kinder unter 12 Jahren geeignet sind.
- +17 sind Apps, die schwere Gewalt oder Programme mit hohem sexuellen Inhalt oder Beleidigungen, Drogen und anderen Dingen enthalten, die immer nur als Inhalt für Erwachsene klassifiziert werden.
Mit Apple können Sie natürlich den Inhalt im App Store und in iTunes steuern und verhindern, dass dieser Inhalt auf das Gerät Ihrer Kinder heruntergeladen wird. Führen Sie dazu die folgenden Schritte aus:
Einstellungen> Allgemein> Einschränkungen…. Aktivieren Sie nun die Einschränkungen und unten finden Sie folgende Optionen:

Schließen Sie den Inhalt, den Sie nicht möchten. Nachdem Sie diesen Inhalt geschlossen haben, kann der Benutzer diese Anwendungen nicht herunterladen. Das heißt, sie werden Ihnen weiterhin in der Suche angezeigt, aber Sie können sie nicht herunterladen .



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