Mit dem Ende eines jeden Jahres geben Unternehmen die Ernte des Jahres, den Verkauf von Geräten und Smartphones, den Marktanteil jedes Unternehmens sowie Softwareläden, meistverkaufte Apps und mehr heraus. Zu den bekanntesten statistischen Zentren in diesem Bereich gehören:Distimo„Sein Bericht enthüllte viele Überraschungen und zeigte einen großen Anstieg für den Google Store und auch für das Ende bezahlter Anträge als Einnahmequelle für Unternehmen. In den folgenden Zeilen überprüfen wir den Bericht und enthüllen das Geheimnis dieser Angelegenheit.

Der Aufstieg des Google Store
Über die weltweite Verbreitung von Android-Geräten besteht kein Zweifel, da es jetzt das einzige intelligente Betriebssystem ist, das den Umsatz von einer Milliarde Geräten bisher übertroffen hat (Apples iOS-System hat ungefähr 750 Millionen erreicht). Dieser starke Anstieg war für Apple jedoch kein Problem. Es gibt zwei Gewinnquellen für die Geräte: Die erste ist der Preis des Geräts selbst, und in diesem Bereich erzielt Apple mehr als 70% des Nettogewinns aus dem Verkauf von Smartphones Die zweite Quelle ist der Verkauf von Anwendungen, und in diesem Bereich lag der Anteil zwischen 70% und 30% zugunsten des Systems im Vergleich zu Android, was einem Unterschied von 40% entspricht. Die große Überraschung ist jedoch, dass sich der Unterschied zum Jahresende verringert hat von 40% bis 26%, wie im folgenden Bild gezeigt:

Dieser spürbare Anstieg des Google-Anteils hat mehrere Gründe, darunter:
Google räumt den Shop auf: Schließlich warnte Google vor Monaten, dass sein Geschäft zu einer Brutstätte vieler Anwendungen geworden sei, die den Titel einer Anwendung nicht verdient hätten, und im April letzten Jahres gab Google bekannt, dass 60 Anwendungen aus verschiedenen Gründen gelöscht wurden, darunter, dass es sich um beschädigte Anwendungen handelte oder Daten gestohlen wurden oder die Aktualisierung mit Version 2.2 aus dem Jahr 2010 und anderen Gründen eingestellt. Der Reinigungsprozess ermöglichte es den guten Apps, eine kleine Chance zu haben, sich zu zeigen und somit zu verkaufen.
Rückerstattung an den Benutzer: Google hat neue Methoden erfunden, um den Nutzer zum Kauf zu ermutigen. Es weiß, dass die meisten Anwendungen schlecht sind, und der Nutzer weiß dies. Daher riskiert er nicht, eine Anwendung zu kaufen und sie dann zu öffnen, um festzustellen, dass es sich um einen "Trick" handelt. Sie haben also die Möglichkeit einer Rückerstattung Ihres Geldes innerhalb von 15 Minuten nach dem Kauf der Anwendung angekündigt. Diese Angelegenheit hat den Benutzer dazu ermutigt, den Kauf von Anwendungen zu versuchen, da er weiß, dass er sein Geld zurückerhalten kann, wenn es sich um einen Betrug handelt. Einzelheiten zur Rückerstattung finden Sie auf der Google-Website unter dieser Link.
Kostenlos für einen bestimmten Zeitraum: Google hat es Anwendungen mit täglich erneuerten Inhalten wie Zeitschriften und Zeitungen ermöglicht, diese eine Woche lang kostenlos zu erhalten, beispielsweise ohne Geld zu zahlen, und der Entwickler kann den Zeitraum je nach Ansicht auf zwei Wochen oder mehr ändern ... Dies ermutigte viele, Zeitungen, Zeitschriften, Videoseiten und andere zu abonnieren, die diese Funktion enthalten, da sie eine Frist haben, um die Qualität des Produkts sicherzustellen.
Erweiterung des Kaufs: Zu einer Zeit, in der Google Entwicklern aus Dutzenden von Ländern den Verkauf nicht gestattet (einschließlich arabischer Länder, sodass wir die Anwendung nicht im Google Store verkaufen können), wurde sie jedoch erweitert, um dem Nutzer den Kauf in mehr neuen Ländern und damit mehr Umsatz zu ermöglichen .
Fazit: Google hat viel daran gearbeitet, sein Geschäft zu entwickeln und neue Möglichkeiten zum Verkaufen und Löschen von Anwendungen auf niedriger Ebene bereitzustellen. Natürlich muss noch viel daran gearbeitet werden, aber diese Schritte haben Millionen für den Kauf in seinen Geschäften gezahlt
Die Ära der kostenpflichtigen Apps ist vorbei
Wir hatten zuvor über die am häufigsten wiederkehrenden Apps gesprochen und erwähnt, dass ein großer Prozentsatz davon kostenlose Apps sind, die In-App-Käufe beinhalten. Laut Statistiken aus den Einnahmen von Geschäften in mehr als 34 großen Ländern wurde festgestellt, dass 77% der Einnahmen des Geschäfts aus kostenlosen Anwendungen stammen, die In-App-Käufe beinhalten, verglichen mit 23% bei bezahlten Anwendungen. Die Überraschung ist jedoch, dass der Umsatz des letzten Monats 92% des Umsatzes im Apple Store erreichte. Bei Google lag der Umsatz bei 98%, was bedeutet, dass kostenpflichtige Apps jetzt nicht mehr viel Umsatz für ihre Besitzer generieren und die Zukunft jetzt für in ist -app Kauf, das ist das Geheimnis, das uns dazu gebracht hat, große Spiele wie FIFA 2014, Asphalt und andere kostenlos zu sehen. Siehe folgendes Bild:

Fazit:
Die Ergebnisse des Berichts zeigen, dass Apple sich vor diesem offensichtlichen Wachstum des Google Store hüten muss, insbesondere weil seine Hauptstärke der Hauptgrund für seine Vormachtstellung im Software Store ist. Daher muss Apple wie Google neue Mittel zur Förderung entwickeln um seinen Anteil nicht zu verlieren. Der Bericht zeigte auch, dass Entwickler ihre bevorstehenden Anwendungen überdenken sollten, indem sie kostenlos sind und In-App-Käufe einbeziehen, insbesondere weil die Ära der Einnahmen aus direkt bezahlten Apps beendet ist und der Benutzer die App nun herunterladen und ausprobieren möchte und wenn er möchte es wird er bezahlen, um den Rest der Leistungen zu kaufen.



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