Der neue sozialistische Spieledienst Apple Arcade hat bereits gut begonnen, und es ist natürlich sicher, dass Apple größere Pläne hat, diesen Dienst und die Art der Spiele, die er in Zukunft anbieten wird, weiterzuentwickeln, um insbesondere die Kontinuität von Wachstum und Entwicklung sicherzustellen Angesichts des intensiven Wettbewerbs zwischen dem Unternehmen und anderen Unternehmen hat Apple kürzlich eine Reihe von Vorgängen durchgeführt, um Startups zu erwerben, mit denen Apple seine Dienste entwickeln könnte. Was plant Apple im Bereich Spiele?

Anfang dieses Jahres beauftragte Apple Nat Brown, einen Mitentwickler von Microsoft Xbox, einen Ingenieur mit nachweislicher Erfolgsbilanz bei der Arbeit an Virtual-Reality-Apps und zuletzt Mitglied des Engineering-Teams in der VR-Abteilung des beliebten Videospielunternehmens Ventil.
Laut Informationen von MacRumors hat Apple nun stillschweigend IKinema übernommen, ein in Großbritannien ansässiges Unternehmen für visuelle Effekte, das sich ebenfalls auf Spiele und Virtual-Reality-Technologie spezialisiert hat. Es wurde kürzlich ein "Ganzkörper" -Bewegungserfassungsprogramm entwickelt. Sehen Sie sich das folgende Video an, um mehr über Unternehmenstechnologien zu erfahren:
IKinema entwickelt hauptsächlich Animationstechnologien für die Verwendung in Augmented-Reality-Spielen VR. Laut der Website des Unternehmens wird besonderes Augenmerk auf das Bewegen von Echtzeitanimationen virtueller Charaktere gelegt. Das Unternehmen hat den Ruf, dass Spielehersteller wie Ubisoft Verträge unterzeichnet haben Verwenden des RunTime-Programms von IKinema, um die Charaktererstellung in ihren Spielen zu verwalten.
Apple hat die Übernahme natürlich nicht bestätigt. Laut Unterlagen, die bei der britischen Regierung eingereicht wurden, wurde Peter Denwood, Apples Berater für internationale Angelegenheiten, mit Wirkung zum 12. September 2019 zum Direktor von IKinema ernannt.
was bedeutet das?
Wir wissen, dass Apple lange Zeit intensiv an Virtual-Reality-Technologie und Augmented-Reality-Apps gearbeitet hat, und zahlreiche Berichte weisen darauf hin, dass Apple bereits an einem AR / VR-Kopfgerät arbeitet.

Und diese jüngsten Berichte weisen darauf hin, dass Apples Pläne ehrgeiziger sein könnten, als nur ein Gerät zu entwickeln, das einen Kopf trägt. Mit Apple Arcade hat sich das Unternehmen im Grunde genommen als Spielehersteller etabliert und unterstützt und entwickelt Dutzende von Spielen von unabhängigen Entwicklerstudios.
Obwohl Apple sich nicht als Herausgeber von Spielen bezeichnet, deuten alle Beweise darauf hin, dass Apple mehr als eine halbe Milliarde Dollar in die Unterstützung und Entwicklung von Spielen auf seiner Plattform investiert. Die Spiele auf der "Arcade" -Plattform tragen deutlich das "Apple Arcade" -Logo auf dem Begrüßungsbildschirm. Unabhängig davon, ob Apple dies zugeben möchte oder nicht, ist es bereits ein Herausgeber von Spielen geworden.
Und da Apple die Entwicklung von Spielen auf seiner Plattform finanziert, ist Apple auch in der idealen Position, um eine engere Integration zwischen der aktuellen und der kommenden Hardware zu erreichen, indem eigene fortschrittliche Spieletechnologien entwickelt werden, die in auf Apple Arcade veröffentlichte Spiele integriert werden können.
Jetzt, da Apple sich als Konkurrent von Unternehmen wie Valve positioniert hat, ist es leicht zu erkennen, wie die Förderung von Augmented Reality- und Virtual Reality-Spielen für Apple Arcade das nächste große Thema sein wird, und die Akquisition von Talenten mit Fachwissen in diesen Bereichen wird durch Hilfe entscheidend sein Es geht in die Produktion über. Eine Art hochwertiges Spiel, das Apple Arcade wirklich von der Masse abheben wird.
Und Apple muss ständig daran arbeiten, neue und erweiterte Inhalte bereitzustellen, wenn Abonnenten für den Apple Arcade-Dienst gehalten und neue Abonnenten gewonnen werden sollen.
Quelle:



8 Bewertungen