Apple gab offiziell bekannt, dass es seine Regeln für den Anwendungsspeicher geändert hat, um Spiele-Streaming-Dienste zu ermöglichen, mit denen Benutzer Videospiele über das Internet spielen können, ähnlich wie Filme auf Netflix ausgestrahlt werden. Dies bedeutet, dass das Unternehmen seine vorherige Position effektiv umgekehrt hat gegen das Zulassen von Game-Streaming-Diensten auf iPhones und iPads, insbesondere nach Kritik Microsoft Dieses Verbot, aber jetzt hat das Unternehmen begonnen zu reagieren. Was ist neu bei Apple und warum widerspricht Microsoft weiterhin?
Apple ändert die Gesetze des Software Store
Laut Apple ermöglichen die neuen Regeln Apps, die eine Verbindung zu Streaming-Diensten für Spiele herstellen, wie z. B. PlayStation Now von Sony, Xbox xCloud von Microsoft, Stadia von Google und GeForce Now von Nvidia.
Es gibt jedoch einen Hinweis, dass Apple Spielefirmen nicht erlauben wird, Anwendungen wie Film- und Fernsehfirmen zu veröffentlichen, sondern dass Spiele-Rundfunkunternehmen eine Anwendung für jedes einzelne Spiel in ihrem Dienst bereitstellen müssen, und Apple wird sie dann wie jede andere überprüfen der anderen 1.8 Millionen Anwendungen im App Store.
Infolgedessen finden Personen, die den Spiel-Streaming-Dienst nutzen möchten, die mit diesen Diensten verbundenen Spiele im Apple App Store zusammen mit Bewertungen und Bewertungen wie bei jeder anderen Anwendung. Wenn sie die Spieleanwendung öffnen, werden sie sich wahrscheinlich an die Sendung wenden Der Abonnementdienst bietet Hunderte von Spielen an, und für jedes Spiel ist eine separate Anwendung erforderlich, um eine Verbindung zu diesem Dienst herzustellen.
Es ist erwähnenswert, dass Apple in seinen neuen Anweisungen Folgendes sagte: „Die im Abonnement des Direktübertragungsdienstes angebotenen Spiele müssen direkt aus dem Anwendungsspeicher heruntergeladen werden und so gestaltet sein, dass Doppelzahlungen durch den Abonnenten vermieden werden und nicht abonnierten Kunden kein Schaden zugefügt wird . ”
In dem Wissen, dass dieser Schritt von Apple als Anerkennung dafür angesehen wird, wie Menschen die Art und Weise ändern, wie sie mit Unterhaltung interagieren, beispielsweise vor einigen Jahren, stellten Spieleabonnements einen kleinen Teil der Branche dar und wurden von einigen Unternehmen bereitgestellt, aber derzeit und mit der Entwicklung, die wir geworden sind, sagen die Spielehersteller, dass sie eine Gelegenheit erkannt haben, Menschen zu helfen, auf neue Weise auf alte Spiele zuzugreifen, einschließlich durch Abonnements, Spiel-Streaming oder einige Gruppen, und gleichzeitig erhebliche Einnahmen zu generieren.
Natürlich bestätigt dieser Schritt die Leistungsfähigkeit von Apple in der Spielebranche. Obwohl iPhone und iPad normalerweise nicht als herkömmliche Videospielgeräte gelten, werden diese Geräte von mehr als einer Milliarde Menschen in 175 Ländern verwendet, und es besteht kein Zweifel daran, dass Spiele gehören zu den häufigsten Dingen, die sie tun. Menschen auf Geräten Dies macht Apple-Geräte sowie Android-Geräte zu einer attraktiven Gelegenheit für Konsolenhersteller wie Microsoft, Sony und Nintendo.
Als Referenz werden diese neuen Regeln von Apple implementiert, bevor das Unternehmen mein Programm startet iOS 14 Und iPadOS 14 für iPhones und iPads offiziell, und Apple wird voraussichtlich bald eine neue Gruppe von iPhones vorstellen, die ein neues Design und ultraschnelle 5G-Funkgeschwindigkeiten aufweisen. Dies ist großartig, da Entwickler und Technologieunternehmen sagen, dass die versprochenen 5G-Geschwindigkeiten Streaming-Spiele für unterwegs machen. Besser möglich.
Microsoft: Dies ist keine praktische Lösung
Ein Microsoft-Sprecher sagte seinerseits, dass die Entscheidung von Apple nicht ausreicht und nicht dazu führt, dass sich die schlechte Erfahrung seiner Benutzer ändert, da es sich lediglich um die Idee handelt, Spieleanwendungen zu „übertragen“, mit denen Sie zwischen zehn und Hunderten von Spielen wechseln können Direkt aus derselben Anwendung heraus, wie es in Songs und Filmen der Fall ist, fordert niemand sie auf, beispielsweise für jeden Film eine unabhängige Anwendung herunterzuladen. Der Sprecher fügte hinzu, dass Apple beispielsweise den Benutzer auffordert, 100 Anwendungen herunterzuladen, beispielsweise für 100 Spiele in der Cloud. Dies ist keine gute Erfahrung für Benutzer, "Hunderte und Tausende von Symbolen anstelle von einem zu erhalten".
Geschichte der Entstehung von Game-Streaming-Diensten:
Game-Streaming-Dienste wurden erstmals im Jahr 2010 eingeführt, als Dienste wie OnLive und Gaikai bewiesen, dass sie ein Spiel über das Internet streamen können. Später wurden beide Unternehmen von Sony gekauft, das PlayStation Now im Jahr 2014 startete und seitdem viele Dienste anbietet .
Vor kurzem haben Microsoft, Google und Nvidia, die Chiphersteller, ihre Ansichten zu der Technologie dargelegt, die durch Abonnements, den Kauf einzelner Spiele oder eine Kombination aus beiden unterstützt wird. Microsoft plant beispielsweise, die Streaming-Technologie über seine Xbox-Spiele einzuführen Pass Ultimate-Service in Höhe von 14.99 US-Dollar pro Monat, mit dem Benutzer auf über 100 Spiele auf Xbox oder PC zugreifen können, sowie auf das soziale Netzwerk Xbox Live Gaming.
In der Tat startete das Unternehmen einen frühen Zugriff auf den Dienst für Android-Geräte, aber im August letzten Jahres sagte Microsoft, dass Apples App Store-Regeln Game-Streaming-Dienste verbieten und daher nicht auf iPhones oder iPads ausgeführt werden können, und Microsoft sagte im Text, dass „Apple der einzige ist öffentliche Plattform, die Verbrauchern die Cloud-Spiele verweigert. Und Abonnement-Spieledienste wie Xbox Game Pass “ Aber wie Sie sehen, hat Apple heute begonnen, seine Regeln zu ändern.
Quelle:
Vielen Dank für die Mühe  
Was ist der Grund nach dem iOS 14 Update ????
Vielen Dank für dieses schöne Thema
Die Dringlichkeit eines großen Unternehmens wie Microsoft und der Druck, Apple zu ändern, um sein System und die Richtlinien zu ändern, die es seit seiner Gründung befolgt und seinen Erfolg erzielt hat, sind für mich überraschend und verdächtig. Warum möchte Microsoft beispielsweise nicht, dass diese Spiele und die Politik, die Sie beispielsweise möchten, ausschließlich auf seinen Plattformen präsent sind, ohne Druck auf Apple auszuüben? Ehrlich gesagt ist Apples Unnachgiebigkeit meiner Meinung nach verständlich
Meiner Meinung nach erlaubt Apple den Dienst als eine einzige Anwendung, vorausgesetzt, die Zahlung für alle Einkäufe und sogar für Abonnements erfolgt über ein Apple-Konto. Dies wird für alle einfacher und rentabler, und es ist für Unternehmen nicht akzeptabel, zu sagen, dass dies eine ist Sie sind gezwungen, Apples Regeln zu akzeptieren
Apple bedeutet, dass diese Unternehmen wie ihr Apple Arcade-Dienst arbeiten
Apple ist besorgt, weil diese Art von Service die AppStore-Spiele stark beeinträchtigen und somit den Anteil von Apple verringern wird