Apple hat das Fortnite-Spiel vor einiger Zeit aus dem App Store entfernt, nachdem das Unternehmen, das es entwickelt hat, gegen die Zahlungsregeln für den Software Store verstoßen hat.Lesen Sie mehr über diesen Link-. Und Apple war damit nicht zufrieden, da der Konflikt so weit eskalierte, dass das gesamte Unternehmenskonto gelöscht wurde. Daher können selbst diejenigen, die zuvor Anwendungen heruntergeladen haben, diese nicht erneut herunterladen. Vielleicht scheint dies dem Beobachter heutzutage nicht zu sein, aber die Beziehung zwischen den beiden Unternehmen war genau das Gegenteil davon. Epic hat Apple dabei geholfen, iOS zum beliebten Spielesystem zu machen. Erfahren Sie mehr über einige wichtige Phasen der Apple-APIC-Beziehung.

Die Verschiebung in der Beziehung zwischen Apple und Epic und der Bruch der besten Allianzen


Citadel-Überprüfung und Einführung in die Funktionen von iOS-Geräten

Die Verschiebung in der Beziehung zwischen Apple und Epic und der Bruch der besten Allianzen

Vor zehn Jahren war iOS nicht das Spielezentrum, das es ist. Mobile Geräte steckten noch in den Kinderschuhen, und obwohl Technologien nicht der aktuellen Entwicklung entsprachen, waren Apple-Geräte in Bezug auf Prozessorleistung und Grafik bereits den Mitbewerbern voraus. Daher wollte Apple Benutzern und Entwicklern die Funktionen seiner Geräte näher bringen. Wie üblich hat Apple später eine Vereinbarung mit den Entwicklern getroffen, um die Funktionen der Geräte auf der Konferenz vorzustellen, auf der das iPhone angekündigt wird. Der bekannteste von ihnen war Epic mit seinem Citadel "Spiel". Und ich habe das Wortspiel in Anführungszeichen gesetzt, weil es kein richtiges Spiel war, sondern ein Dorf, das an eine Burg angeschlossen ist, um die man herumwandert, nur um darüber nachzudenken. Ziel war es zu beweisen, dass Apple-Geräte Spiele mit starker Grafik und feinen Details ausführen können. Viele der Funktionen von Citadel übertrafen zu diesem Zeitpunkt sogar die Fähigkeiten der Xbox und der Playstation in Bezug auf dynamisches Licht und mehr. Dies war ein riesiger Durchbruch für iOS-Spiele und der Beginn einer Ära komplexer Spiele in Ihrer Tasche.

Es wird berichtet, dass dieses Spiel erst 2013 auf Android-Geräten veröffentlicht wurde.


Titel von Epic enthielten das iPhone

Epic hat Citadel nicht nur auf Apple-Konferenzen bewertet. In der Tat prahlte Apple in anderen Jahren mit der Infinity Blade-Serie, die aus drei Teilen besteht, die als die leistungsstärksten iOS-Spiele seiner Zeit gelten und keinen Konkurrenten hatten, sei es in Bezug auf Grafikstärke oder Design, Genauigkeit der Arbeit , die weite Welt oder sogar die einflussreiche Geschichte. Wir haben es sogar mehrmals in unseren Artikeln unter den besten Spielen aller Zeiten ausgewählt. Diese Spiele waren einer der wichtigsten Meilensteine ​​für iOS-Geräte im Gaming. Es war völlig exklusiv und nicht für Android veröffentlicht.


Auch auf dem Mac

Die Partnerschaft war nicht auf iPhone-Spiele beschränkt. Apple hat beschlossen, die neue Grafiksoftware von Metal für Mac zu überprüfen, indem das Fortnite-Spiel auf der Bühne gezeigt wird. Dies war eine wichtige Sache, da die meisten Spiele, die für mehrere Systeme entwickelt wurden, wie im Fall von Fortnite, die Funktionen von Mac und seiner Software aufgrund der begrenzten Anzahl an Spielern nicht gut nutzen. Epic war jedoch einer der ersten, der die neue Technologie von Apple und eines seiner wichtigsten Spiele eingeführt hat.


Unwirkliche Engine

Außerdem beschränkt sich die Teilnahme von Epic an der Spielewelt von Apple nicht nur auf die Produktion von Spielen. Vielmehr ist die Unreal Game Engine eine der bekanntesten und besten. Anderen Entwicklern steht es zur Verfügung, Spiele für iOS zu entwickeln. Zum Beispiel das Spiel PUBG und PES 2020 und sogar das wundervolle Spiel Oceanhorn 2, mit dem Apple sein Arcade-System ankündigt.

Es wird auch erwähnt, dass die Unreal Engine auf vielen Systemen verwendet wird, um Grafiken und Spiele für PC, Xbox, Playstation und andere zu erstellen. Das Stoppen der iOS-Unterstützung für die Engine könnte dazu führen, dass sich Unternehmen vollständig von der Engine entfernen. Während der Spieleentwickler sicherstellen möchte, dass sein Spiel auf allen möglichen Plattformen funktioniert, wenn er sie verfügbar machen möchte. Einschließlich iOS.


Trainieren

Epics Versuch, die App Store-Regeln zu brechen, bevor Apple verklagt wurde, war nie erfolgreich. Insbesondere bei den Problemen, mit denen Apple durch die Unterscheidung zwischen Unternehmen konfrontiert ist, würde dies den Vorwurf beweisen, wenn Apple beschließen würde, Epic eine Sonderbehandlung zu gewähren, wie dies bei Amazon der Fall war. Unabhängig davon, wer sich irrt, bin ich persönlich traurig über die Existenz eines Kampfes zwischen diesen beiden Unternehmen. Epische Spiele gehörten zu meinen wichtigsten und vielen Erinnerungen an das iPhone und trugen zu vielen lustigen Zeiten bei. Unabhängig von der Entscheidung werden wir am Ende nicht viel verlieren, da Benutzer von iOS-Geräten und Apple-Giganten den Verlust nicht beseitigen werden. Aber ich wünsche mir, dass die Epic-Spiele wieder in den Laden kommen. Weil das Unternehmen einer seiner besten Mitwirkenden und einer der innovativsten im Bereich iOS-Spiele ist. Und es zu verlieren ist ein Verlust für jeden Spieler.


Hätte Apple seinen Platz in Spielen erreicht, wäre es nicht die Partnerschaft mit Epic gewesen? Sind Sie ein Fan der Spiele des Unternehmens?

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