Vielleicht halten viele Apple für ein Unternehmen, das Überraschungen liebt und man kann seine nächsten Aktionen oder Updates nicht ohne Lecks erwarten, aber für mich gibt es einige Konstanten, die man im Laufe der Zeit in Apples Entscheidungen feststellen kann, und zu diesen Konstanten gehört, dass das Unternehmen es versucht so viel wie möglich zu ändern und neue Möglichkeiten der Interaktion mit Geräten hinzuzufügen.

Abgesagt XNUMXD Touch, kommt es mit einem neuen Look?


viele Versuche

Angefangen mit der Einführung der ersten Computermaus (Maus) für Heimgeräte im ersten Macintosh im Jahr 1984, über den Multitouch mit dem iPhone, dann die sensible Schaltung im iPod und TouchBar im MacBook bis hin zu Force Touch und 3d Berühren Sie bald mit dem Mac und dem iPhone.

Apple versucht ständig, seine Wahrnehmung der Art und Weise, wie verschiedene Geräte verwendet werden, zu erneuern. Einige von ihnen waren ein Riesenerfolg, wie der Deep Touch auf dem Mac, mit dem bisher niemand konkurrieren konnte, und andere wurden abgesagt, wie zum Beispiel die gleiche Technologie, als sie im Namen auf das iPhone gebracht wurde von XNUMXD-Touch.


XNUMXD-Touch fehlgeschlagen

Obwohl ich und viele meiner Bekannten es sehr mochten, scheint es, dass viele Benutzer es nicht gewohnt sind, da es beim Design von Anwendungen nicht viele Anleitungen für die Verwendung gab und die Benutzer einfach experimentieren und erkunden mussten. Im Gegensatz zur gleichen Technologie auf dem Mac war es auf dem Trackpad, das bereits eine Taste hatte, die Benutzer gewohnt waren, zu drücken.

Apple hat sich auch zu sehr auf Entwickler verlassen, um die Funktion in verschiedenen Formen in ihren Apps zu nutzen, anstatt ganze Systeminteraktionen um das neue System herum aufzubauen.


Wir haben XNUMXD Touch noch nicht auf dem iPad gesehen

Die Deep Touch-Technologie kam nie auf das iPad. Nicht einmal die Haptic-Touch-Funktion, die es jetzt auf dem iPhone ersetzt hat. Vielleicht liegt es an der großen Bildschirmgröße des iPads, die ein Hindernis für die genaue Messung der Position der Berührung darstellt und die Notwendigkeit erschwert, Tastenerkennungsgeneratoren (Light Shake) zu verteilen, die auf dem iPhone einfacher zu erreichen sind.


Apple stellt sich mit dem iPad eine zugänglichere Technologie vor

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Apple meldete bald ein Patent für eine ähnliche Technologie auf dem iPad an, aber es fällt auf, dass es besser erreichbar ist und bestimmte Ziele verfolgt. Das Patent beschreibt die Verwendung von Haptics-Technologien, um echte Empfindungen zu erzeugen, die die Benutzerinteraktion mit dem iPad erhöhen und erleichtern. Wenn Sie beispielsweise eine Datei von einer Anwendung in eine andere ziehen, können Sie ein bestimmtes Gefühl spüren, wenn Sie sie aus der ersten Anwendung ziehen, ein anderes Gefühl, wenn Sie sie in der zweiten Anwendung ablegen, oder ein besonderes Gefühl, wenn Sie die Lautstärke ändern für mehr Genauigkeit. Die erwähnten Papiere drehen sich um diesen Punkt. Die Technologie wird verwendet, um logische Interaktionen zwischen dem Benutzer und dem Gerät durch tatsächliche Empfindungen herzustellen. Ich habe auch die Verwendung einer Deep-Touch-ähnlichen Technologie erwähnt, die jedoch anders funktioniert, um die Benutzererfahrung zu verbessern, aber viele Details wurden in diesem Zusammenhang nicht erwähnt.

Es besteht kein Zweifel, dass diese Technologie aufgrund der großen iPad-Bildschirme nicht einfach zu implementieren sein wird, und Apple muss mehrere Sensoren und Motoren im gesamten Gerät bereitstellen, wobei das Vorhandensein des Bildschirms berücksichtigt und der Akku ohne Abstriche gehalten wird.


Kommen Sie auch zum iPhone?

Es ist unmöglich für Apple, eine so komplexe Technologie neu zu entwerfen und sie dann exklusiv für das iPad zu machen, während das iPhone verlassen wird, das Apple den größten Teil seines Jahresumsatzes und Gewinns einbringt.


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Quelle:

ai

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