Programar un juego en el iPhone antes de los 15 años no es imposible, como lo demuestra. Abdul Rahman Al-Zanki Desde Kuwait, y antes de pasar esta edad, logró varios juegos de la pubertad. 17 juegos hasta ahora Y elCNN Entrevistado para marcar que su juego Doodle Destroy obtuvo más de 900 descargas en ese momento. El juego está disponible en ambas versiones en IPhone و IPad Contiene muchas etapas gratuitas y el resto requiere una actualización. Esta vez Zanki lanzó un juego Pelota pequeña

El juego es hermoso y se enfoca en el elemento de auto-desafío, sus etapas son interesantes y motivan para pasarlo hábilmente. La idea del juego es entregar diez bolas a un lugar específico y con la ayuda de una serie de herramientas apilándolas de una manera específica que contribuya al rebote y movimiento de las bolas hacia la portería. El juego es entretenido y no queda nada más que esperar su versión en el iPad. No podemos dejar de mencionar que el desarrollador necesita tus sugerencias para hacer que el juego sea mejor de lo que es. Está disponible en Tienda Gratis por tiempo limitado, precio original $ 99

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Después de estos éxitos alcanzados por al-Zanki a una edad temprana -que Dios lo proteja- muchos deben haber comenzado a pensar en este campo, y encuentran frente a ellos muchos buenos recursos educativos que solo necesitan para sacudirse el polvo y comer. para aprender de ellos. Escribimos sobre esto antes. Los desarrolladores saben que Apple ofrece Paquete para desarrollar Aplicaciones y juegos IOS, pero lo que muchos lectores desconocen es la presencia de otros paquetes de desarrollo con características diferentes. Uno de estos paquetes GameSalad Depende de eso Desarrollador Abdulrahman Al-Zanki En el desarrollo de sus juegos.

Este paquete proporciona una interfaz gráfica sencilla, y trabajar en él depende en gran medida de la función de arrastrar y soltar para las funciones y etapas del juego que se utilizarán a su vez en iOS y muchos otros sistemas operativos. Paquete GameSalad No requiere mucha experiencia en programación, lo que lo califica como el comienzo del camino para muchos. Aunque las aplicaciones creadas en este paquete no están a la altura de las aplicaciones basadas en XCode, esto no significa que sean malas, según la evidencia del éxito de los juegos de Al-Zanki, que se apoyaron en otras cosas, entre ellas el diseño y innovación.

Este paquete viene con una biblioteca de muchos comportamientos del juego que puede insertar o combinar entre sí para crear nuevos comportamientos. El paquete también incluye:

  • La posibilidad de editar el juego durante la operación, es decir, si el desarrollador aparece un error en una de las etapas, podrá modificarlo de inmediato como si la modificación fuera parte del juego sin detenerlo.
  • Contiene Game Preview que facilita al desarrollador el seguimiento de los errores de depuración y también lo ayuda a probar el rendimiento y conocer el consumo de memoria del juego.
  • Dashboard ayuda a los usuarios del paquete a enumerar y realizar un seguimiento de su trabajo e incluso a insertar pasos educativos para estos juegos.

Y muchas otras funciones. Al final os dejamos con este vídeo que habla del paquete de forma sencilla:

Queda por decir que un paquete GameSalad Solo funciona en computadoras Mac, por lo que necesita una Mac para comenzar a desarrollar su primer juego. Pero si no puede, puede buscar una alternativa como un paquete. Corona Eso funciona en Mac y Windows. En última instancia, debes ser innovador y tener juegos con un propósito para tener éxito.

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