después Vimos los planes de Apple para la realidad aumentada en iOS 11 Inmediatamente supimos que Apple estaba planeando algo más que un sistema abierto para que los desarrolladores desarrollaran aplicaciones basadas en esta tecnología. Apple tiene planes de fabricar su propio hardware para la realidad aumentada, y la adquisición por parte de Apple de la empresa alemana (SensoMotoric Instruments) lo confirma.

SensoMotoric

Más sobre SMI

Fundada en 1991 y con sede en Tilto, cerca de Berlín, desarrolló tecnología de seguimiento ocular para su uso en realidad virtual y gafas aumentadas. La empresa está muy avanzada en este campo y utiliza sus equipos para realizar investigaciones en diversos campos.

El beneficio de la tecnología de seguimiento ocular

Cuando miras algo, esto significa que te llamó la atención y esta información es muy útil para los dueños de muchas actividades comerciales, por ejemplo el supermercado siempre innova nuevas formas de atraer la atención de los compradores y es muy útil saber si las herramientas utilizado realmente llamar la atención o no.

También con los atletas, si los entrenadores pueden entrenar a un atleta para que siempre mire en el lugar correcto, su reacción puede ser más rápida y puede lograr mejores resultados en partidos y desafíos y superar a los demás.

El beneficio de la tecnología de seguimiento ocular en realidad aumentada

El mayor desafío al que se enfrentan las gafas de realidad aumentada es que necesitan mucha potencia de procesador para que los gráficos sean realistas y con una gran precisión de visualización, y la razón de esto es la proximidad de la pantalla al ojo, y aunque el ojo solo está mirando un lugar específico, en la actualidad toda la pantalla debe estar hecha para mostrar todos los detalles. Entonces, ¿qué pasa si hay una tecnología que hace que la parte que está mirando con todos sus detalles y las otras partes siempre que esté lejos de su enfoque, con menos detalles y precisión, nunca sienta que la resolución de la pantalla es mala y en Al mismo tiempo, reduzca el consumo del procesador y mejore la velocidad de fotogramas por segundo.

Además, el seguimiento ocular puede ser una herramienta de control, por ejemplo, cuando miras un elemento en un menú determinado durante un período de tiempo siendo elegido o cuando miras una puerta que se abre, y las ideas son muchas en la explotación del ojo. tecnología de seguimiento en realidad aumentada, especialmente en el ámbito de los juegos. SMI ya ha implementado muchas de estas ideas en los auriculares Samsung VR.


¿Qué concluimos de la adquisición de SMI por parte de Apple?

 Sí, tienes razón, si recopilamos la biblioteca ARKit y el soporte de Apple para la realidad aumentada en su nuevo sistema iOS 11, entonces esta reciente adquisición, y tampoco olvidamos que Apple ha patentado unas gafas de realidad virtual desde 2013.

La afirmación pasa a ser que las gafas de Apple llegarán muy pronto. Ciertamente, con todas estas tecnologías avanzadas de las que hemos podido vislumbrar, las gafas de Apple serán diferentes a todo lo que existe ahora, porque está claro que Apple se ha estado preparando durante mucho tiempo, y lanzará un producto impresionante muy pronto. Pero la pregunta sigue siendo ... ¿Apple lanzará gafas de realidad virtual como "Samsung VR" y "Google Daydream", es decir, que el iPhone se coloca en su interior, o gafas con hardware independiente como Oculus Rift?

¿Te imaginas cómo serían las gafas de realidad aumentada de Apple? Comparte con nosotros en los comentarios.

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