Apple anunció los nuevos teléfonos iPhone 11 y ha avanzado en todos los aspectos técnicos del dispositivo además de la tecnología 3D Touch, ya que se ha eliminado y reemplazado por la tecnología “Haptic Touch” en el iPhone XR y este es el primero Una vez que Apple abandonó la tecnología en sus dispositivos, al eliminarla sin brindar una mejor alternativa, ¿cuáles son las razones detrás de esto?

¿Por qué Apple mató a 3D Touch?

¿Qué es la tecnología táctil 3D?

Apple anunció esta función en 2015 Como característica revolucionaria del iPhone 6s, le permite al iPhone sentir la fuerza de la presión en la pantalla para que pueda acceder a atajos rápidos a aplicaciones y navegar rápidamente por enlaces e imágenes simplemente presionando fuertemente en la pantalla para acortar el tiempo y extender los beneficios de esta función mucho más, ya que los desarrolladores la han utilizado en juegos. Y con varias otras aplicaciones, uno de los mayores beneficios que no puedo prescindir personalmente es usarla en el teclado del iPhone para moverme entre líneas mientras escribo.


¿Por qué Apple lo abandonó?

Hay varias razones para esto De hecho, es una característica oculta y no principal de los teléfonos iPhone en comparación con la pantalla, la cámara, el Face ID y otras características que son básicas y aparentes. En la práctica, la mayoría de usuarios de iPhone no lo utilizan a diario y muchos de ellos desconocen su existencia !!! La función se promocionó con el lanzamiento del iPhone 6s. Si una persona normal se saltó la compra y se puso directamente en el iPhone 7, por ejemplo o más tarde, es fácil olvidar que la función está disponible en el dispositivo porque no es esencial y No lo verá en los anuncios de su dispositivo porque se considera viejo y es ilógico mencionarlo en la promoción. Esto hace que siga usando el teléfono con normalidad sin él. Apple se dio cuenta de esto, por lo que promocionó la función como un punto de venta principal para el iPhone 6s y colocó pantallas gigantes en algunas de sus tiendas para sentir la fuerza del tacto, pero esto no fue suficiente porque todos los dispositivos iPhone que se lanzaron después del 6s vino con características que descartaron 3D Touch, y la tecnología ocupa espacio dentro del dispositivo y su eliminación permitió a Apple agregar más funciones útiles para el usuario, como aumentar la capacidad de la batería.


¿Renunciar a 3D Touch es una buena decisión?

La respuesta aquí varía de persona a persona para Apple. La función es costosa y ocupa espacio de los componentes del dispositivo, y solo un número limitado de usuarios la usa. Lo mismo ocurre con la mayoría de los usuarios. Proporcionar una capacidad de batería mayor es importante para la mayoría de los usuarios de iPhone. Apple también proporcionó una alternativa a la función Haptic Touch, que se basa en el toque prolongado. Para la pantalla y proporciona la mayoría de las funciones de 3D Touch, pero como opinión personal, el asunto es un poco complicado, ya que era uno de los más admiradores de la función cuando se lanzó y uno de los que más usuarios de ella, y pensé que tenía un futuro brillante en el campo de los juegos específicamente, pero al final el mercado es el que manda.


Después de iOS 13, Haptic Touch para todos

En el pasado, las funciones de 3D Touch se limitaban solo a los propietarios de dispositivos que admitían esta tecnología, pero después de la actualización a iOS 13, todos tienen una función alternativa a 3D Touch, que es Haptic Touch, y esta función es muy similar a 3D Touch. La diferencia es que el dispositivo no se siente con fuerza. Haga clic, pero espere a que presione y mantenga presionado, por lo que para saber la diferencia entre 3D Touch y Haptic Touch, es solo un segundo de espera. Por lo tanto, la decisión de Apple de prescindir de 3D Touch es completamente ineficaz, excepto por el software que estaba usando para sentir la presión.

Cuéntenos, ¿utilizó principalmente 3D Touch o no, y encuentra una gran diferencia entre este y Haptic Touch?

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