Apple eliminó el juego Fortnite de la tienda de aplicaciones hace un tiempo después de que la compañía que lo desarrolló violó las reglas de pago de la tienda de software.Leer más a través de este enlace.-. Apple tampoco estaba satisfecho con esto, ya que el conflicto se intensificó hasta el punto de eliminar toda la cuenta de la empresa. Por lo tanto, incluso aquellos que descargaron aplicaciones anteriormente no pueden volver a descargarlas. Quizás esto no le parezca al observador en estos días, pero la relación entre las dos empresas fue completamente opuesta a esto. Epic ayudó a Apple a hacer de iOS el sistema de juegos más popular como lo es ahora. Conozca algunas de las etapas importantes de la relación Apple-APIC.
Revisión de Citadel e introducción a las capacidades de los dispositivos iOS
Hace diez años, iOS no era el centro de juegos que es. Los dispositivos móviles estaban en su infancia y, aunque las tecnologías no eran del desarrollo actual, los dispositivos de Apple ya estaban por delante de sus pares en el campo de la potencia del procesador y los gráficos. Así que Apple quería presentarles a los usuarios y desarrolladores las capacidades de sus dispositivos. Entonces, como solía ocurrir, Apple acordó más tarde con los desarrolladores presentar las capacidades de los dispositivos en la conferencia en la que se anunció el iPhone. El más destacado de ellos fue Epic con su "juego" Citadel. Y puse el juego de palabras entre comillas porque no era un juego real, sino una aldea anexa a un castillo por la que paseas solo para ver. Su objetivo era demostrar que los dispositivos Apple pueden ejecutar juegos con gráficos sólidos y detalles finos. Muchas de las características de Citadel estaban incluso más allá de las capacidades de Xbox y Playstation en ese momento en términos de luces dinámicas y más. Este fue un gran avance para los juegos de iOS y el comienzo de una era de juegos complejos en su bolsillo.
Se informa que este juego no se lanzó en dispositivos Android hasta 2013.
Los títulos de Epic presentaron el iPhone
Epic no solo ha revisado Citadel en las conferencias de Apple. De hecho, Apple se jactó en el escenario en otros años con la serie Infinity Blade que consta de tres partes, que se consideran los juegos iOS más poderosos en su era y no tenían competidor, ya sea en términos de fuerza de gráficos o diseño, precisión de trabajo. , el mundo entero, o incluso la historia influyente. Incluso lo elegimos varias veces entre los mejores juegos de todos los tiempos en nuestros artículos. Estos juegos representaron una de las estaciones más importantes en la superioridad de los dispositivos iOS en los juegos. Fue completamente exclusivo y no lanzado para Android.
En Mac también
La asociación no se limitó a los juegos de iPhone. Apple decidió revisar el nuevo software de gráficos de Metal para Mac mostrando el juego Fortnite en el escenario. Esto fue algo importante, ya que la mayoría de los juegos que se desarrollan para varios sistemas, como en el caso de Fortnite, no aprovechan bien las características de Mac y su software debido a los jugadores limitados en él. Sin embargo, Epic fue uno de los primeros en adoptar la nueva tecnología de Apple y en uno de sus juegos más importantes.
Motor irreal
Además, la participación de Epic en el mundo de los juegos de Apple no se limita a producir juegos únicamente. Más bien, su motor de juego Unreal es uno de los más conocidos y mejores. Está disponible para que otros desarrolladores desarrollen juegos para iOS. Por ejemplo, el juego PUBG y PES 2020 e incluso el maravilloso juego Oceanhorn 2, que Apple utiliza para anunciar su sistema arcade.
También se menciona que Unreal Engine se usa en muchos sistemas para crear gráficos y juegos para PC, Xbox, Playstation y otros. Detener el soporte de iOS para el motor podría hacer que las empresas se alejen por completo. Considerando que, el desarrollador del juego quiere asegurarse de que su juego pueda funcionar en todas las plataformas posibles si quiere que esté disponible. Incluyendo iOS.
Práctica
La decisión de Epic de romper las reglas de la App Store antes de demandar a Apple nunca tuvo éxito. Especialmente con los problemas que enfrenta Apple al distinguir entre empresas, si Apple decidiera darle a Epic un trato especial, como sucedió con Amazon, esto probaría la acusación. Pero independientemente de quién esté equivocado, personalmente me entristece la existencia de una batalla entre estas dos empresas en particular. Los juegos épicos estuvieron entre mis recuerdos más importantes y muchos con el iPhone y contribuyeron a muchos momentos divertidos. Al final, sea cual sea el fallo, no perderemos mucho ya que los usuarios de dispositivos iOS y los gigantes de Apple no serán eliminados por la pérdida. Pero mi deseo es que los juegos de Epic vuelvan a la tienda. Porque la compañía es uno de sus mejores contribuyentes y uno de los más innovadores en el campo de los juegos de iOS. Y perderlo es una pérdida para todos los jugadores.
Gracias por el esfuerzo  
Burke en ti
Gracias por este lindo tema.
Desde mi punto de vista, APIC es quien se benefició de Apple a la hora de revisar sus juegos, y no al revés
Y estoy con la decisión de Apple al 100%
Respecto al hermano Muhammad, quien dice que una tasa del 30% es alta
Tara Google se lleva el mismo porcentaje y también ha eliminado el juego de su tienda.
En cuanto a tu dispositivo, realmente es tu derecho y no tiene nada de malo, pero el sistema no es tuyo, pertenece a Apple, y te di este sistema gratis en tu dispositivo y te proporcioné protección ..
Hermoso y justo para todos 👍🏼
Apple es una empresa vil y actúa de forma egoísta
Que despreciable y ella busca su derecho
Imagina que estás intercambiando una tienda mientras yo gano dinero con ella, y después de un tiempo, no te pagaré ni presentaré un caso en tu contra.
¿Me vas a echar de la tienda o no?
Epión 045
Si lo hace, será despreciable y se comportará de manera egoísta.
El porcentaje del XNUMX% es muy grande. Compro el iPhone con dinero, lo hago conmigo. Apple no tiene derecho a controlar el iPhone y aplicar condiciones después de su venta.
Para su información, el porcentaje es del 30%, pero después de un año, cae al 15%.
Abriendo un kiosco en tu tienda y pagando el alquiler que me convenga en tu contra, de lo contrario se entablará un caso en tu contra
Jajaja, IPIC y el comportamiento de los niños
Francamente. Estoy a favor de la resolución de Apple XNUMX/XNUMX independientemente de todo. Porque Apple da lugar a APIC dentro de la tienda de aplicaciones y conecta estas aplicaciones a todos los usuarios de iOS.
Fortnite es un juego gratuito y honestamente genial. Pero, sinceramente, IPIC vende gráficos a los jugadores, lo que significa que las tragamonedas y las máquinas de armas no son más que gráficos épicos y obtienes mucho dinero. Si IPIC fuera sincero al querer los mejores intereses de los jugadores. Habría bajado el precio de los paquetes.
La comisión del 30% no es una gran cosa en comparación con lo que ganan las empresas, los equipos de desarrollo, los equipos, los comités de monitoreo y un sistema gratuito (sin siquiera anuncios pagados, a diferencia de Android, que encuentra anuncios pop-fi en un lugar). cada usuario para iOS y más.
IPIC demostró ser una empresa con mentalidad infantil con estas acciones
otra cosa. Apple mostraba sus dispositivos con juegos Dark Sol. Pero no olvidemos que esta revisión acerca a los jugadores a aquellos juegos de beneficio que fueron del interés de ambas partes.
Desde una realidad y punto de vista personal (no me interesa lo que está pasando entre las dos compañías porque no soy adicto a los juegos y no pierdo el tiempo jugando), pero espero que la compatibilidad entre ellas sea tan que los amantes de los juegos son felices
Nadie lo sabe
Quizás las dos empresas se reconcilien y formen una relación sólida mejor que antes.