Apple eliminó el juego Fortnite de la tienda de aplicaciones hace un tiempo después de que la compañía que lo desarrolló violó las reglas de pago de la tienda de software.Leer más a través de este enlace.-. Apple tampoco estaba satisfecho con esto, ya que el conflicto se intensificó hasta el punto de eliminar toda la cuenta de la empresa. Por lo tanto, incluso aquellos que descargaron aplicaciones anteriormente no pueden volver a descargarlas. Quizás esto no le parezca al observador en estos días, pero la relación entre las dos empresas fue completamente opuesta a esto. Epic ayudó a Apple a hacer de iOS el sistema de juegos más popular como lo es ahora. Conozca algunas de las etapas importantes de la relación Apple-APIC.

El cambio en la relación de Apple y Epic y la fractura de las mejores alianzas


Revisión de Citadel e introducción a las capacidades de los dispositivos iOS

El cambio en la relación de Apple y Epic y la fractura de las mejores alianzas

Hace diez años, iOS no era el centro de juegos que es. Los dispositivos móviles estaban en su infancia y, aunque las tecnologías no eran del desarrollo actual, los dispositivos de Apple ya estaban por delante de sus pares en el campo de la potencia del procesador y los gráficos. Así que Apple quería presentarles a los usuarios y desarrolladores las capacidades de sus dispositivos. Entonces, como solía ocurrir, Apple acordó más tarde con los desarrolladores presentar las capacidades de los dispositivos en la conferencia en la que se anunció el iPhone. El más destacado de ellos fue Epic con su "juego" Citadel. Y puse el juego de palabras entre comillas porque no era un juego real, sino una aldea anexa a un castillo por la que paseas solo para ver. Su objetivo era demostrar que los dispositivos Apple pueden ejecutar juegos con gráficos sólidos y detalles finos. Muchas de las características de Citadel estaban incluso más allá de las capacidades de Xbox y Playstation en ese momento en términos de luces dinámicas y más. Este fue un gran avance para los juegos de iOS y el comienzo de una era de juegos complejos en su bolsillo.

Se informa que este juego no se lanzó en dispositivos Android hasta 2013.


Los títulos de Epic presentaron el iPhone

Epic no solo ha revisado Citadel en las conferencias de Apple. De hecho, Apple se jactó en el escenario en otros años con la serie Infinity Blade que consta de tres partes, que se consideran los juegos iOS más poderosos en su era y no tenían competidor, ya sea en términos de fuerza de gráficos o diseño, precisión de trabajo. , el mundo entero, o incluso la historia influyente. Incluso lo elegimos varias veces entre los mejores juegos de todos los tiempos en nuestros artículos. Estos juegos representaron una de las estaciones más importantes en la superioridad de los dispositivos iOS en los juegos. Fue completamente exclusivo y no lanzado para Android.


En Mac también

La asociación no se limitó a los juegos de iPhone. Apple decidió revisar el nuevo software de gráficos de Metal para Mac mostrando el juego Fortnite en el escenario. Esto fue algo importante, ya que la mayoría de los juegos que se desarrollan para varios sistemas, como en el caso de Fortnite, no aprovechan bien las características de Mac y su software debido a los jugadores limitados en él. Sin embargo, Epic fue uno de los primeros en adoptar la nueva tecnología de Apple y en uno de sus juegos más importantes.


Motor irreal

Además, la participación de Epic en el mundo de los juegos de Apple no se limita a producir juegos únicamente. Más bien, su motor de juego Unreal es uno de los más conocidos y mejores. Está disponible para que otros desarrolladores desarrollen juegos para iOS. Por ejemplo, el juego PUBG y PES 2020 e incluso el maravilloso juego Oceanhorn 2, que Apple utiliza para anunciar su sistema arcade.

También se menciona que Unreal Engine se usa en muchos sistemas para crear gráficos y juegos para PC, Xbox, Playstation y otros. Detener el soporte de iOS para el motor podría hacer que las empresas se alejen por completo. Considerando que, el desarrollador del juego quiere asegurarse de que su juego pueda funcionar en todas las plataformas posibles si quiere que esté disponible. Incluyendo iOS.


Práctica

La decisión de Epic de romper las reglas de la App Store antes de demandar a Apple nunca tuvo éxito. Especialmente con los problemas que enfrenta Apple al distinguir entre empresas, si Apple decidiera darle a Epic un trato especial, como sucedió con Amazon, esto probaría la acusación. Pero independientemente de quién esté equivocado, personalmente me entristece la existencia de una batalla entre estas dos empresas en particular. Los juegos épicos estuvieron entre mis recuerdos más importantes y muchos con el iPhone y contribuyeron a muchos momentos divertidos. Al final, sea cual sea el fallo, no perderemos mucho ya que los usuarios de dispositivos iOS y los gigantes de Apple no serán eliminados por la pérdida. Pero mi deseo es que los juegos de Epic vuelvan a la tienda. Porque la compañía es uno de sus mejores contribuyentes y uno de los más innovadores en el campo de los juegos de iOS. Y perderlo es una pérdida para todos los jugadores.


¿Apple habría alcanzado su lugar en los juegos si no hubiera sido por la asociación con Epic? ¿Eres fanático de los juegos de la compañía?

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