Hemos hablado en repetidas ocasiones sobre la entrada de Apple en el campo de los servicios de suscripción, y la estrategia de la compañía ha variado de diferentes formas entre servicios, y algunos servicios han tenido un éxito abrumador desde sus inicios, como Música, y otros tienen un comienzo lento y comenzaron a acelerar después, como el servicio TV +, y entre estos dos servicios se encuentra el servicio de juegos de arcade y lo hemos hablado en -Este artículo- Donde Apple ayuda a muchos estudios de juegos y concluye acuerdos con otros estudios para publicar títulos de alta calidad en el servicio por una pequeña cantidad al mes para disfrutar de todos los juegos, pero la estrategia de Apple no está clara aquí y tiene algunas deficiencias, entonces lo que falta en el servicio de arcade para alcanzar el éxito que se merece?
La calidad del juego no es el problema
El servicio Arcade contiene muchos juegos que son exclusivos o compartidos con PlayStation y Xbox, todos ellos son de alta calidad diseñados en colaboración con estudios o viejos juegos populares revividos específicamente para Arcade pero sin compras o anuncios adicionales dentro de la aplicación, simplemente juega sin interrupciones. Hay muchos más ejemplos que puede probar por su cuenta durante la prueba gratuita de un mes. títulos como fantasian و Mundo de demonios و Noche de la tierra و La sin senderos. Y muchos más (puedes comprimir los nombres de los juegos para mostrarlos en la tienda).
(El juego de la imagen de arriba es Redout: Space Assault)
Hay juegos que atraen a los fanáticos de las series populares, pero faltan más
Se sabe en el mundo de los videojuegos que si quieres un cliente fiel, tienes que adoptar una de las famosas series que adoran muchos jugadores y mantenerla exclusiva para ti el mayor tiempo posible, como Spider Man en Sony PlayStation o Zelda y Mario en dispositivos Nintendo. Hay quienes compran estos dispositivos específicamente para conseguirlos, entonces, ¿qué tal si encuentran lo que aman en un dispositivo que ya poseen, como el iPhone, y solo tienen que pagar cinco dólares al mes por toda la familia?
El ejemplo más famoso de lo que tiene una sala de juegos es el juego Fantasian. Lo cual proviene del diseñador de la famosa serie Final Fantasy, y de hecho la demanda de este juego es tan grande, que hay muchos que no usan el iPhone principalmente pero quieren pagar una suscripción especial a la sala de juegos para jugar a este juego.
Excelente juego, pero creo que Apple debería aumentar la cantidad de juegos provenientes de estudios conocidos y populares.
Casi cero marketing
Nunca pensé que escribiría esto algún día, ¡pero el mayor problema de Apple con el servicio es el marketing! Si bien el marketing es lo más talentoso de Apple, no encontrará ningún marketing efectivo para juegos en el servicio. No se muestran en las principales conferencias antes de su lanzamiento y muchos avances no se publican.
Apple no debería comercializar el servicio en sí con la misma fuerza, sino centrarse en comercializar juegos de forma individual y violenta, y luego poner la frase “disponible en arcade” al final del anuncio. Esto atraerá a muchos aficionados que están acostumbrados a pagar precios desorbitados, y les puede gustar el servicio en términos de calidad y disfrute, así como el bajo precio en comparación con lo que pagan por el resto de servicios. Después de todo, es el precio de una taza de café en muchos países.
Lucha de largo aliento
Apple anunció en Twitter hace unos días que la cantidad de juegos ha llegado a más de 200 juegos, y ahora pueden decir que hay cientos de juegos en la sala de juegos, por lo que Apple está esperando que el servicio alcance un número determinado para iniciar una campaña de promoción gigante? ¿O estás esperando un cierto número de usuarios? ¿O creen que promocionar el servicio en la App Store solo para los usuarios de iOS cuando se abre es más que suficiente y tienen que esperar en una larga batalla de aliento? No lo sabemos, pero me encantaría ver un cambio en esta estrategia para apoyar el servicio porque ya lo estoy disfrutando.
No creo en el marketing, especialmente el tradicional, para productos que parecen estar (hechos al costado).
Que un anuncio de arcade aparezca en la tienda es la mejor y más barata forma de marketing, por lo que no tomamos el número de visitantes a la tienda que supere los conocidos medios de marketing.
Incluso me sorprende si veo un anuncio en la calle sobre el iPhone. Este atraso publicitario no es apropiado para la manzana, que encuentro apetecible para las empresas que producen refrigeradores y otros “productos de consumo” porque están acostumbradas a “ocupar las calles ”De todo corazón.
La manzana no se deja engañar por el duelo de Roblox y sus hermanas, ya que es poca y no necesita XNUMX competidores.
El futuro de los juegos, si están en el iPhone, es lo que se puede descargar del investigador.
Si hay una mejora en esa experiencia, la tendencia es hacia juegos multijugador o en línea.
Solo soy un fanático de los juegos que fueron y son, como pájaros locos y rompecabezas.
Desde mi simple experiencia jugando al famoso PUBG, es un juego que necesita estar abarrotado en la tienda de arcade y no necesita esa forma para tener éxito, no entiendo por qué Apple ha esperado a los fanáticos y suscriptores para el arcade. hasta ahora.
En resumen, la elección fue miserable y está condenada al cierre para siempre.
Podemos decir que Apple Arcade es solo un juego para adolescentes que no engorda y no sacia el hambre. Si Apple permanece en pie durante cien años, no podrá ni podrá competir con la Playstation, la favorita de adultos y niños. La siguiente es la Xbox. Apple ha entrado en un mercado que no tiene la seguridad de su especialización, sin duda el fracaso es claro y anunciado.
Estoy esperando que entre uno de Android y diga que Apple se acabó después de la muerte de Steve 😂😂
Sí, pero Steve era un genio del marketing y creo que su enfoque habría sido un poco diferente si hubiera creído en el proyecto. Fue para llenar el mundo de anuncios.
El articulo es hermoso
el problema
Tengo miedo de descargar juegos en iPhone y iPad
Por la bateria
La batería del ipad puede soportar cualquier cosa hermano 😃
Mi problema actual es con ellos
¡La suscripción familiar a “Apple One” ahorra solo 200 GB en iCloud!
200 gigas son apenas suficientes para mis archivos en iPhone y Mac. ¿Cómo puedo recuperarlos si los comparto con miembros de mi familia?
A menudo, este precio se debe a que la suscripción incluye varios servicios a un precio que no es relativamente elevado. Apple considera el espacio incluido en él solo como un espacio inicial y luego tienes que pagar más específicamente si quieres más.
No soy fanático de estos juegos, pero la política de Apple es el exceso de confianza en su producto, ya que tiene contratos con muchos programas y juegos, e incluso con gobiernos de muchos países.
Gracias por ayudar a la gente
He disfrutado leyendo el artículo
Gracias