Se presentan casos sucesivos contra Apple en su lucha con desarrolladores y empresas productoras de aplicaciones. Hemos hablado sobre los últimos desarrollos y su impacto potencial en Apple en -Este artículo-. Pero ayer viernes fue testigo de un nuevo acontecimiento cuando un juez en los Estados Unidos ordenó la flexibilización de las restricciones en la App Store en la medida en que podría amenazar los ingresos de Apple. Cuales son los detalles?
Primeros resultados del caso Epic y Fortnite
Si. Esta sentencia forma parte del famoso caso en el que la empresa propietaria del juego Fortnite está demandando a Apple para oponerse al 30% que deben pagar los desarrolladores y las grandes empresas.
Juicio basado en reglas de competencia leal
El juez dictaminó que Apple estaba violando las leyes de competencia leal de California al evitar que los desarrolladores dirigieran a los usuarios a métodos de pago distintos a la App Store. El juez también ordenó a Apple que comenzara a permitir a los desarrolladores colocar enlaces a diferentes métodos de pago en sus aplicaciones dentro de los 90 días.
Si se hace esto, significará que todos los desarrolladores podrán eludir el pago en la aplicación de Apple y evitar pagar las tarifas de la empresa.
Veredicto contra Epic también
El fallo no fue solo contra Apple. Más bien, el juez admitió que Epic había violado las reglas del contrato entre él y Apple cuando el año pasado pasó por alto las reglas de la App Store para los pagos dentro de la aplicación. El juez también se abstuvo de nombrar a Apple un monopolio, es decir, una empresa monopolista en el mercado de aplicaciones.
La decisión no se implementará pronto.
Cabe señalar que aunque la sentencia fue emitida y que prevé un plazo de 90 días para que Apple permita a los desarrolladores, en realidad esta sentencia no se implementará porque en el caso de que Apple presente un recurso de apelación a la sentencia, su implementación se suspenderá hasta que se tome una decisión sobre la objeción de Apple. Así que no espere ningún cambio en la tienda pronto
Victoria parcial para ambos bandos
Apple tiene ahora un fallo judicial que dice que no lleva a cabo actividades monopólicas en el mercado de aplicaciones, y esto puede salvarlo de muchos problemas legales basados en esto. Pero, por otro lado, la decisión podría amenazar una gran parte de los ingresos de Apple de la App Store si no apela y elimina la parte de permitir métodos de pago externos.
Apple conserva las reglas de la App Store y el 30%
El fallo confirmó las reglas de Apple para evitar la presencia de otras tiendas de aplicaciones en el iPhone y el derecho de la compañía a cobrar el 30% de las ganancias de los desarrolladores senior en la tienda, siempre que el desarrollador tenga una opción adicional, que es configurar la suya propia. sistema de pago; Si usa Apple, debe pagar el 30% por ella.
Fuente:
Es mejor que las ganancias vayan directamente al desarrollador para mejorar su condición y desarrollar sus técnicas.
A diferencia de Apple, que nos chupó los bolsillos desde tiempos inmemoriales.
Paz y misericordia de dios
Profesor Tariq
La aplicación a mi oración tiene un problema, todo lo que abro se derrumba
Apple ha llegado a una etapa de inmensidad que todo el mundo quiere aprovechar. Primero, el porcentaje de beneficio es de hecho relativo y su valor depende del precio de la aplicación o servicio, y cuanto mayor es el precio de compra, mayor es el porcentaje , y todo esto no significa nada para el usuario siempre que pague y esté satisfecho sin importar el precio. La aplicación está disponible en servidores gigantes y paga enormes sumas para que la tienda funcione durante todo el día y de manera continua. , y si pensamos cuánto cuesta una aplicación en el servidor? Y la tienda tiene millones de aplicaciones, ya sea para iPhone, iPad, reloj, Apple TV o Mac, no creo que el 30% de ella vaya a Apple como beneficio neto, esto es distinto al salario de los ingenieros que revisan aplicaciones o desarrolladores, los desarrolladores olvidan que descargan sus aplicaciones en el servidor de Apple e ignoran la cantidad de clientes que los alcanzaron a través de la tienda, sin las tiendas, el juego Fortnite no se habría globalizado en un tiempo récord con millones de jugadores. sin hacer una plataforma de juegos (solo una aplicación y un servidor) y después de que se hinchó, luchó contra Apple ,,,, Para mí, creo que si Apple clasificó a los desarrolladores poniendo La relación para cada categoría es mucho mejor que la unificación de la proporción, debido a que Epic no es un desarrollador de aplicaciones cronometrado, las empresas con menos voluntad tienen un porcentaje más bajo, y así sucesivamente
No es cierto que no signifique nada, las empresas se ven obligadas a subir el valor de compra por el ratio de Apple, por ejemplo, si el valor de compra fue de $ XNUMX pagando desde Apple (Apple se lleva $ XNUMX), si se les permitió pagar usando su sistema, podrían reducir el precio de compra a $ XNUMX por ejemplo porque el monto total irá a ellos y así beneficiará al usuario y a la empresa al mismo tiempo y la diversidad de medios aumenta la competencia
El primer y último beneficiario del usuario, empresas gigantes como Apple, Google, APEC y otras, tienen explotación para subir los precios y evitar la competencia.
El hecho de que la tasa del 30% es muy alta y Apple debe reconsiderar sus políticas financieras, incluso los precios de los teléfonos.
Francamente, mi opinión es que la Software Store es un producto de alta calidad. Y las herramientas que Apple ofrece a los desarrolladores son de muy alta calidad y permiten cosas que no se encuentran en ningún otro sistema. Por lo tanto, los desarrolladores deben pagar en proporción a su tamaño.
Siempre que este porcentaje se recaude principalmente de empresas importantes como APIC y Microsoft, no les simpatizo. Ganan miles de millones y no hay problema si pagan una parte.
Antes consideraba que el porcentaje era alto cuando se aplicaba a todos, pero ahora creo que el mínimo solo debería aumentarse un poco. En lugar de ser considerado un gran desarrollador después de un millón de dólares, puede ser considerado un gran desarrollador después de cinco millones o algo así.
Es obvio que siempre que el desarrollador ofrezca sus servicios en una tienda perteneciente a una empresa, esta empresa tiene derecho a un porcentaje de las ganancias.
Está tanto en tiendas virtuales como en tiendas reales
Y la Apple Store no es un mercado popular en Basta, sino incluso mercados populares, algunos de los cuales tienes que pagar para exhibir tus productos.
Pero lo anormal es el porcentaje que se lleva Apple, que sin duda es el usuario que incurre en estos gastos.
Para los usuarios, la sentencia no cambiará nada para ellos, pagarán la misma cantidad de dinero, sin importar quién lo reciba.
Pero creo que el método de pago dentro de la tienda da protección al usuario en casos de fraude o en caso de un problema con la empresa desarrolladora, por lo que Apple devuelve al usuario su dinero, porque constituye una red de protección, pero en el En caso de tratar directamente con las empresas desarrolladoras, veremos (y lo hemos intentado anteriormente) el dinero de los usuarios expuesto por pérdidas, dilación y dilación con muchas partes.
Prefiero pagar a través de la tienda y sé que puedo recuperar mi dinero y no me importa pagar fuera de la tienda y tomar una pequeña tasa de descuento del desarrollador.
Realmente esto es real
Creo que el método de pago actual es más seguro y tiene menos oportunidades de fraude y piratería
Pero, ¿qué hay de malo en el gran margen de beneficio de las empresas millonarias?
Creer. Este es el dicho correcto
Estas disposiciones solo aumentan la fuerza de Apple
Estoy orgulloso de los que juegan fuerte en el móvil.