Quizás muchos consideran a Apple una empresa que ama las sorpresas y no puedes esperar sus próximas acciones o actualizaciones alejadas de las filtraciones, pero para mí hay algunas constantes que puedes notar en las decisiones de Apple a través de los tiempos, y entre estas constantes está que la empresa lo está intentando. tanto como sea posible para cambiar y agregar nuevas formas de interactuar con los dispositivos.

XNUMXD Touch cancelado, ¿viene con un nuevo aspecto?


muchos intentos

Comenzando con la introducción del primer mouse de computadora (mouse) para dispositivos domésticos en el primer Macintosh en 1984, pasando por el multitáctil con el iPhone, luego el circuito sensible en el iPod y TouchBar en el MacBook, y finalmente Force Touch y 3d Toque con la Mac y el iPhone pronto.

Apple busca constantemente renovar su percepción de las formas en que se utilizan los diferentes dispositivos. Algunos de ellos fueron un éxito rotundo, como el toque profundo en la Mac, con el que nadie ha podido competir hasta ahora, y otros han sido cancelados, como la misma tecnología cuando se trajo al iPhone en el nombre de XNUMXD Touch.


XNUMXD Touch falló

Aunque a mí y a muchos de mis conocidos nos encantó mucho, parece que muchos usuarios no están acostumbrados ya que no había mucha guía en el diseño de aplicaciones sobre cómo usarlo y los usuarios solo tenían que experimentar y explorar. A diferencia de la misma tecnología en Mac, estaba en el trackpad, que ya tenía un botón que los usuarios estaban acostumbrados a presionar.

Apple también ha confiado demasiado en los desarrolladores para adoptar la función en varias formas en sus aplicaciones en lugar de crear interacciones de sistema completo en torno al nuevo sistema.


No hemos visto XNUMXD Touch en el iPad

La tecnología Deep Touch nunca llegó al iPad. Ni siquiera la función táctil háptica que ahora ha reemplazado en el iPhone. Quizás debido al gran tamaño de pantalla del iPad, que es un obstáculo para medir con precisión la ubicación del toque y complica la necesidad de distribuir generadores de detección de botones (temblores de luz) que se pueden lograr en el iPhone más fácilmente.


Apple prevé una tecnología más accesible con el iPad

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Apple pronto registró una patente para una tecnología similar en el iPad, pero se nota que es más accesible y tiene objetivos específicos. La patente describe el uso de tecnologías Haptics para crear sensaciones reales que aumentan y facilitan la interacción del usuario con el iPad. Por ejemplo, cuando arrastra un archivo de una aplicación a otra, puede sentir una cierta sensación cuando lo arrastra desde la primera aplicación, una sensación diferente cuando lo suelta en la segunda aplicación, o una sensación especial cuando cambia el volumen. para una mayor precisión. Los artículos mencionados giran en torno a este punto. La tecnología se utiliza para hacer interacciones lógicas entre el usuario y el dispositivo a través de sensaciones reales. También mencioné el uso de una tecnología deep touch, pero funciona de manera diferente para mejorar la experiencia del usuario, pero muchos detalles no se mencionaron a este respecto.

No cabe duda de que esta tecnología no será fácil de implementar debido a las grandes pantallas del iPad, y Apple tendrá que desplegar múltiples sensores y motores en todo el dispositivo, teniendo en cuenta la presencia de la pantalla y manteniendo la batería sin disminución.


¿Vienes al iPhone también?

Es imposible que Apple rediseñe una tecnología tan compleja y luego la convierta en exclusiva del iPad dejando al iPhone, que le aporta a Apple la mayor parte de sus ventas y ganancias anuales.


¿Te gustó la tecnología Deep Touch antes de que se cancelara? ¿Deseas volver de forma mejorada en los próximos dispositivos? Comparte tu opinion

Fuente:

ai

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