شاید بسیاری اپل را شرکتی بدانند که عاشق شگفتی ها است و شما نمی توانید انتظار اقدامات بعدی یا به روزرسانی های آن را به دور از افشای اطلاعات داشته باشید ، اما برای من برخی از عوامل ثابتی وجود دارد که می توانید در تصمیمات اپل در طول سنین مختلف متوجه آنها شوید ، و از جمله این ثابت ها این است که این شرکت در تلاش است تا حد امکان تغییر و اضافه کردن روشهای جدید تعامل با دستگاهها.

لمس سه بعدی لغو شد ، آیا ظاهر جدیدی به ارمغان می آورد؟


تلاش های زیاد

شروع با معرفی اولین ماوس رایانه ای (ماوس) برای دستگاه های خانگی در اولین مکینتاش در سال 1984 ، از طریق چند لمسی با iPhone ، سپس مدار حساس در iPod و TouchBar در MacBook و در نهایت Force Touch و 3d با Mac و iPhone به زودی لمس کنید.

اپل دائماً به دنبال تجدید نظر در مورد نحوه استفاده از دستگاه های مختلف است. برخی از آنها یک موفقیت فوق العاده بودند ، مانند لمس عمیق روی Mac ، که هیچ کس نتوانسته است با آن رقابت کند ، و برخی دیگر لغو شده اند ، مانند همان فناوری که برای iPhone به نام iPhone آورده شد از XNUMXD Touch


لمس سه بعدی ناموفق بود

اگرچه من و بسیاری از آشنایانم آن را بسیار دوست داشتیم ، اما به نظر می رسد بسیاری از کاربران به آن عادت ندارند زیرا راهنمای زیادی در طراحی برنامه ها برای نحوه استفاده از آن وجود نداشت و کاربران فقط مجبور بودند آزمایش و کاوش کنند. بر خلاف فناوری مشابه در مک ، روی ترک پد قرار داشت که قبلاً دکمه ای داشت که کاربران به آن فشار می دادند.

اپل همچنین بیش از حد به توسعه دهندگان تکیه کرده است تا این ویژگی را به اشکال مختلف در برنامه های خود بکار گیرد تا اینکه تعاملات کل سیستم را در اطراف سیستم جدید ایجاد کند.


XNUMXD Touch را در iPad ندیده ایم

فناوری Deep Touch هرگز به iPad وارد نشد. حتی ویژگی لمسی Haptic که اکنون در iPhone جایگزین شده است. شاید به دلیل اندازه بزرگ صفحه نمایش iPad ، که مانعی در اندازه گیری دقیق محل لمس است و نیاز به توزیع ژنراتورهای حسگر دکمه (لرزش نور) را که در iPhone راحت تر به دست می آید ، پیچیده می کند.


اپل فناوری دسترسی بیشتری را با iPad تصور می کند

برگزاری-iPad-Pro-with-Magic-Keyboard-and-track

اپل به زودی یک اختراع برای فناوری مشابه در iPad ثبت کرد ، اما قابل توجه است که دسترسی به آن بیشتر است و اهداف خاصی دارد. این اختراع استفاده از فناوری Haptics را برای ایجاد احساسات واقعی که باعث افزایش و تسهیل تعامل کاربر با iPad می شود ، توصیف می کند. به عنوان مثال ، هنگامی که یک فایل را از یک برنامه به برنامه دیگر می کشید ، هنگام کشیدن آن از اولین برنامه می توانید احساس خاصی را احساس کنید ، هنگامی که آن را در برنامه دوم رها می کنید ، یا زمانی که صدا را تغییر می دهید احساس خاصی را احساس می کنید. برای دقت بیشتر مقاله های ذکر شده حول این نقطه می چرخد. این فناوری برای ایجاد تعاملات منطقی بین کاربر و دستگاه از طریق احساسات واقعی استفاده می شود. من همچنین از استفاده از فناوری عمیق شبیه به لمس اشاره کردم ، اما برای بهبود تجربه کاربر متفاوت است ، اما بسیاری از جزئیات در این زمینه ذکر نشده است.

شکی نیست که پیاده سازی این فناوری به دلیل صفحه نمایش بزرگ iPad آسان نخواهد بود و اپل باید با در نظر گرفتن وجود صفحه نمایش و نگهداری باتری بدون کاهش ، سنسورها و موتورهای متعددی را در سراسر دستگاه مستقر کند.


به آیفون هم می آیید؟

غیرممکن است که اپل بتواند فناوری جدیدی را به این پیچیدگی طراحی کند و سپس آن را منحصر به iPad کند در حالی که iPhone را ترک می کند ، که بیشتر فروش و سود سالانه آن را برای اپل به ارمغان می آورد.


آیا فناوری Deep Touch را قبل از لغو آن دوست داشتید؟ آیا می خواهید به شیوه ای بهبود یافته در دستگاه های آینده بازگردید؟ نظر خود را به اشتراک بگذارید

منبع:

ai

مقالات ذات صل