L'histoire des paiements par abonnement et de l'avenir des services payants d'Apple

Dans le passé, le marché des applications était beaucoup plus simple qu'aujourd'hui. Et il s'est développé rapidement et continuellement. Votre seul choix légal pour obtenir le logiciel est de payer pour acheter le logiciel. Ces programmes étaient également très coûteux. Par conséquent, un grand nombre d'utilisateurs ont eu recours au piratage pour obtenir des logiciels libres. Mais maintenant, nous constatons que de nombreuses applications et services se sont éloignés de la gratuité, même financée par la publicité, pour se tourner complètement vers le système de paiement par abonnement. Quelle est l'histoire derrière cela et comment le système d'abonnement a-t-il grimpé au sommet?

L'histoire des paiements par abonnement et l'avenir des services Apple


L'évolution a commencé avec des achats intégrés

achat intégré

Il a commencé à acheter du contenu à partir des applications afin de réduire le prix des programmes ou même de les rendre gratuits afin que l'utilisateur puisse les acheter ou les utiliser. Ensuite, tentez-le d'acheter des modules complémentaires pour améliorer le programme ou obtenir du contenu supplémentaire. De cette manière, le développeur réalise une diffusion plus large de son application et réalise également un profit continu qui lui permet de continuer à développer et à améliorer l'application.


Puis le système d'abonnement est apparu

Netflix

Le système de paiement par abonnement a commencé avec des services faciles à justifier. Services de diffusion de musique tels que Spotify et Anghami. Et ceux pour la diffusion de séries et de films tels que Netflix et Shahed. Au fil du temps, ces services ont réussi à réaliser de gros profits, de sorte que le système de paiement d'un petit montant sur une base mensuelle ou annuelle pour obtenir tout le contenu, sans limites, était très attrayant. Surtout par rapport aux services de télévision payante, qui coûtent plus cher. Mais le nouveau système a gagné l'admiration des grandes entreprises et a commencé à annuler leurs programmes payants. Ensuite, exécutez-le avec des abonnements et qui génèrent un profit constant.


Et le prix bon marché a continué à être annoncé

Tarifs Adobe Suit

Les entreprises ont continué à annoncer leurs nouveaux systèmes d'abonnement comme une alternative aux programmes coûteux. D'autant que les programmes étaient beaucoup plus chers qu'aujourd'hui. L'achat d'Adobe Designer Toolkit commence à 1900 600 USD. En plus d'un autre 60 $ si vous voulez les fonctionnalités complètes. Avec l'abonnement actuel, vous pouvez payer XNUMX $ par mois. Mais maintenant, les prix moyens des programmes sont plus bas. Qu'elles soient professionnelles, comme Adobe, ou simples, comme celles que vous téléchargez sur l'iPhone. Parce que les moyens de tirer profit du développement d'applications se sont de plus en plus diversifiés. Un paiement unique pour les applications a plus de sens qu'un paiement mensuel ou annuel à vie.


Mises à jour simplifiées

mises à jour de bureau

Avant les nouveaux systèmes de paiement, la mise à jour du logiciel était difficile. Surtout ceux de grande taille tels que les programmes Microsoft Office. Et les outils Adobe qui incluent le célèbre programme Photoshop. Les entreprises ont donc dû travailler sur de grandes mises à jour et plein d'avantages. Parce que ce ne sera pas gratuit, mais que l'utilisateur achètera à nouveau le produit ou achètera ces mises à jour séparément.

Désormais, les entreprises garantissent un revenu continu du prix des abonnements. Cela fonctionne davantage sur les avantages. Vous vous concentrez sur chaque fonctionnalité séparément. Il le lance ensuite aux utilisateurs avec des corrections de bogues, le cas échéant. Régulièrement et continuellement.

Les entreprises ne sont pas les seules bénéficiaires, les utilisateurs bénéficient de mises à jour constantes et rapides. Et des fonctionnalités bien meilleures ont été travaillées de manière puissante et intense.


Quelqu'un peut-il rivaliser différemment?

Applications d'affinité

Plusieurs entreprises tentent actuellement de revenir aux anciens systèmes de paiement tout en ajoutant de nouvelles créations de contenu. De sorte que le prix moins cher et le paiement unique sont l'une des caractéristiques les plus importantes qui le différencient des programmes des grandes entreprises. Comme les développeurs Affinity et Pixelmator, concurrents de Photoshop. Ces entreprises vendent leur logiciel complet à usage unique avec d'excellents prix et des mises à jour constantes. Ensuite, il vend des modules complémentaires distincts pour l'application qui varient en apparence en fonction de la nature de chaque programme. Et une grande créativité est apparue dans ces tentatives et a commencé à concurrencer les grandes entreprises qui ont obligé les utilisateurs à leurs abonnements coûteux en l'absence de concurrence.


Tous les abonnements sont-ils si mauvais?

passe de jeu xbox

Il est vrai que de nombreuses entreprises demandent des abonnements pour utiliser leurs logiciels. Ainsi, les abonnements des utilisateurs s'accumulent et les abonnements bon marché deviennent eux-mêmes un grand groupe de paiements à la fin du mois. Mais tous les types d'abonnements ne sont pas si mauvais. Certains sont une excellente affaire. Tels que les services de jeux fournis par des sociétés telles que Xbox, PlayStation et EA Games de Microsoft. Et aussi le service d'arcade d'Apple. Vous payez un abonnement mensuel ou annuel, et en retour, vous avez accès à un grand nombre de jeux coûteux si vous les achetez séparément. Mesurez sur cela tous les produits que l'utilisateur souhaite changer fréquemment et peut les obtenir avec un abonnement bon marché.


Et Apple?

applis Apple

Jusqu'à présent, Apple a suivi la même approche que ses applications. Il a rendu plusieurs de ses programmes (iMovie, Garageband, etc.) gratuits. Et il maintient toujours les prix de ses logiciels professionnels comme Final Cut Pro fixes. Vous l'achetez une fois et vous ne payez même pas pour les mises à jour majeures, mais tout est gratuit.

Bien entendu, toutes les entreprises n'en sont pas capables. Apple peut prendre en charge les mises à jour gratuites grâce à ses revenus importants provenant de la vente d'appareils et de services coûteux tels que l'App Store.

Et en parlant de services, Apple, bien sûr, ne veut pas manquer une excellente source de revenus comme les services payants. Donc Au cours de la dernière période, il a lancé un groupe de services. Comme la musique (et le seul qui soit en fait un succès), les jeux, la télévision et les actualités. Mais la plupart de ces services sont déjà contrôlés par d'autres sociétés, et Apple devra faire un plus grand effort pour obtenir une popularité suffisante pour en tirer un profit. La société tente de relancer ces services grâce à plusieurs stratégies, notamment des abonnements gratuits pendant un an lors de l'achat d'un nouvel appareil.

La société a également commencé à proposer des offres intégrant des services, de sorte que les titulaires de l'abonnement Apple Music pour étudiants et ceux à tarif réduit bénéficient d'un abonnement gratuit au service de télévision. Selon des sources du site américain Bloomberg, il est possible que la société crée un abonnement unifié. Il intègre ses services entre eux, afin d'augmenter son attractivité auprès de l'utilisateur.

Que pensez-vous du paiement des applications via un abonnement? Pensez-vous qu'il mérite le retour?

Sources:

Bloomberg

8 commentaire

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Rendez-vous

Merci pour ce joli sujet

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Mohamed Towfiq

La paix soit sur vous ... un excellent article, que Dieu vous accorde le succès dans ce qu'il aime et dont il est content

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SAEED ALGDANI

Par Dieu, il vaut mieux pour moi acheter le programme une fois, même si son prix est cher, que de m'y abonner et de payer toute l'année.

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Marin

Les développeurs sont devenus adeptes de la tarification de leurs applications de manière dégoûtante. Par exemple, l'application est gratuite, et une fois que vous l'avez téléchargée, vous constatez que ses fonctionnalités de base ne sont pas gratuites, mais que leurs prix sont plutôt élevés.

Je préfère payer une fois si le prix est raisonnable en échange du bénéfice attendu de l'utilisation de l'application. Quant aux applications avec des tarifs mensuels ou annuels, je n'y prête plus attention.

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    Nashid Al Rekabi

    ????

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NA88

Je pense qu'Apple entrera sur le marché des abonnements avec lettres et respect, où pour un petit montant, vous obtenez un groupe de services exploitables, et en même temps, ils prennent en compte les personnes à faible revenu, comme l'idée de l'abonnement étudiant.

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Yosef a gercé

Le paiement unique est la meilleure solution, car ceux qui ont un revenu mensuel limité leur arrivent que des choses urgentes peuvent les empêcher de payer chaque mois et ils veulent continuer à travailler sur l'application, mais en l'achetant une fois, l'utilisateur peut accéder à l'application. même s'il a d'autres obligations, sans compter que L'abonnement mensuel augmentera la liste de mensualités de ce qui épuise l'utilisateur du point de vue psychologique pour la longueur de la liste qui doit être payée, 👌🏼 Au final, je le ferais aime vous dire que cet article est merveilleux, que Dieu vous récompense bien

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Dhuhay Al Minji

La vérité est que c'est devenu une sorte d'obsession folle de gagner plus de profits ... en commençant par les petites entreprises et en terminant par les grandes entreprises.
J'espère que nous atteindrons un stade où l'individu sera obligé de payer pour utiliser l'un des systèmes ... et ses applications ... et je m'attends à ce que le nombre d'utilisateurs diminuera et que beaucoup recourront au piraté. programmes ..
Personnellement, je souhaite supprimer toute application nécessaire à l'achat ou à l'abonnement, à l'exception de l'application de livre audio et du service Apple Arcade!

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