Apple a supprimé le jeu Fortnite de l'App Store il y a quelque temps après que la société qui l'a développé ait violé les règles de paiement de la boutique de logiciels.En savoir plus via ce lien-. Et Apple n'était pas satisfait de cela, car le conflit s'est intensifié au point de supprimer tout le compte de l'entreprise. Ainsi, même ceux qui ont précédemment téléchargé des applications ne peuvent pas les retélécharger. Peut-être que cela ne semble pas à l'observateur ces jours-ci, mais la relation entre les deux sociétés était complètement à l'opposé de cela. Epic a aidé Apple à faire d'iOS le système de jeu populaire tel qu'il est actuellement. Découvrez certaines des étapes importantes de la relation Apple-APIC.

Le changement dans la relation Apple-Epic et la rupture des meilleures alliances


Examen de Citadel et introduction aux capacités des appareils iOS

Le changement dans la relation Apple-Epic et la rupture des meilleures alliances

Il y a dix ans, iOS n'était pas le centre de jeu. Les appareils mobiles en étaient à leurs balbutiements, et bien que les technologies n'en soient pas au stade du développement actuel, les appareils Apple étaient déjà en avance sur leurs pairs dans le domaine de la puissance des processeurs et des graphiques. Apple voulait donc présenter aux utilisateurs et aux développeurs les capacités de ses appareils. Ainsi, comme d'habitude, Apple a convenu plus tard avec les développeurs de présenter les capacités des appareils lors de la conférence annonçant l'iPhone. Le plus important d'entre eux était Epic avec son "jeu" Citadel. Et j'ai mis le jeu de mots entre guillemets car ce n'était pas un vrai jeu, mais c'était un village attaché à un château que l'on déambule juste pour contempler. Son objectif était de prouver que les appareils Apple peuvent exécuter des jeux avec des graphismes puissants et des détails fins. De nombreuses fonctionnalités de Citadel dépassaient même les capacités de la Xbox et de la Playstation à l'époque en termes de lumières dynamiques et plus encore. Ce fut une percée géante pour les jeux iOS et le début d'une ère de jeux complexes dans votre poche.

Il est rapporté que ce jeu n'est sorti sur les appareils Android qu'en 2013.


Les titres d'Epic présentaient l'iPhone

Epic n'a pas seulement examiné Citadel lors de conférences Apple. Mais Apple s'est vanté sur scène les autres années avec la série Infinity Blade composée de trois parties, qui sont considérées comme les jeux iOS les plus puissants de son époque et n'avaient aucun concurrent, que ce soit en termes de force graphique ou de design, de précision du travail, le vaste monde, ou même l'histoire influente. Nous l'avons même sélectionné plusieurs fois parmi les meilleurs jeux de tous les temps dans nos articles. Ces jeux représentaient l'une des stations les plus importantes dans la supériorité des appareils iOS dans les jeux. C'était complètement exclusif et non disponible pour Android.


Sur Mac aussi

Le partenariat ne se limitait pas aux jeux iPhone. Apple a décidé de revoir le nouveau logiciel graphique de Metal pour Mac en montrant le jeu Fortnite sur scène. C'était une chose importante, car la plupart des jeux développés pour plusieurs systèmes, comme dans le cas de Fortnite, ne tirent pas bien parti du Mac et de ses fonctionnalités logicielles en raison du nombre limité de joueurs. Cependant, Epic a été parmi les premiers à adopter la nouvelle technologie d'Apple et dans l'un de ses jeux les plus importants.


Moteur irréel

De plus, la participation d'Epic au monde du jeu d'Apple ne se limite pas à la production de jeux uniquement. Au contraire, son moteur de jeu Unreal est l'un des plus connus et des meilleurs. Il est disponible pour que d'autres développeurs développent des jeux pour iOS. Par exemple, le jeu PUBG et PES 2020 et même le merveilleux jeu Oceanhorn 2, qu'Apple utilise pour annoncer son système d'arcade.

Il est également mentionné que l'Unreal Engine est utilisé sur de nombreux systèmes pour créer des graphiques et des jeux pour PC, Xbox, Playstation et autres. L'arrêt du support iOS pour le moteur pourrait conduire les entreprises à s'en éloigner complètement. Alors que le développeur du jeu veut s'assurer que son jeu peut fonctionner sur toutes les plates-formes possibles s'il veut le rendre disponible. Y compris iOS.


تعليق

La décision d'Epic de violer les règles de l'App Store avant de poursuivre Apple n'a jamais été couronnée de succès. Surtout avec les problèmes auxquels Apple est confronté en distinguant les entreprises, si Apple décidait de donner à Epic un traitement spécial, comme cela s'est produit avec Amazon, cela prouverait l'accusation. Mais peu importe qui a tort, je suis personnellement triste de l'existence d'une bataille entre ces deux entreprises en particulier. Les jeux épiques faisaient partie de mes souvenirs les plus importants et les plus nombreux avec l'iPhone et ont contribué à de nombreux moments amusants. Au final, quelle que soit la décision, nous ne perdrons pas grand-chose car les utilisateurs d'appareils iOS et les géants d'Apple ne seront pas éliminés par la perte. Mais mon souhait est que les jeux Epic reviennent dans le magasin. Parce que l'entreprise est l'un de ses meilleurs contributeurs et l'un des plus innovateurs dans le domaine du jeu iOS. Et le perdre est une perte pour chaque joueur.


Apple aurait-il atteint sa place dans les jeux sans le partenariat avec Epic? Êtes-vous fan des jeux de l'entreprise?

Articles connexes