Apple a supprimé le jeu Fortnite de l'App Store il y a quelque temps après que la société qui l'a développé ait violé les règles de paiement de la boutique de logiciels.En savoir plus via ce lien-. Et Apple n'était pas satisfait de cela, car le conflit s'est intensifié au point de supprimer tout le compte de l'entreprise. Ainsi, même ceux qui ont précédemment téléchargé des applications ne peuvent pas les retélécharger. Peut-être que cela ne semble pas à l'observateur ces jours-ci, mais la relation entre les deux sociétés était complètement à l'opposé de cela. Epic a aidé Apple à faire d'iOS le système de jeu populaire tel qu'il est actuellement. Découvrez certaines des étapes importantes de la relation Apple-APIC.
Examen de Citadel et introduction aux capacités des appareils iOS
Il y a dix ans, iOS n'était pas le centre de jeu. Les appareils mobiles en étaient à leurs balbutiements, et bien que les technologies n'en soient pas au stade du développement actuel, les appareils Apple étaient déjà en avance sur leurs pairs dans le domaine de la puissance des processeurs et des graphiques. Apple voulait donc présenter aux utilisateurs et aux développeurs les capacités de ses appareils. Ainsi, comme d'habitude, Apple a convenu plus tard avec les développeurs de présenter les capacités des appareils lors de la conférence annonçant l'iPhone. Le plus important d'entre eux était Epic avec son "jeu" Citadel. Et j'ai mis le jeu de mots entre guillemets car ce n'était pas un vrai jeu, mais c'était un village attaché à un château que l'on déambule juste pour contempler. Son objectif était de prouver que les appareils Apple peuvent exécuter des jeux avec des graphismes puissants et des détails fins. De nombreuses fonctionnalités de Citadel dépassaient même les capacités de la Xbox et de la Playstation à l'époque en termes de lumières dynamiques et plus encore. Ce fut une percée géante pour les jeux iOS et le début d'une ère de jeux complexes dans votre poche.
Il est rapporté que ce jeu n'est sorti sur les appareils Android qu'en 2013.
Les titres d'Epic présentaient l'iPhone
Epic n'a pas seulement examiné Citadel lors de conférences Apple. Mais Apple s'est vanté sur scène les autres années avec la série Infinity Blade composée de trois parties, qui sont considérées comme les jeux iOS les plus puissants de son époque et n'avaient aucun concurrent, que ce soit en termes de force graphique ou de design, de précision du travail, le vaste monde, ou même l'histoire influente. Nous l'avons même sélectionné plusieurs fois parmi les meilleurs jeux de tous les temps dans nos articles. Ces jeux représentaient l'une des stations les plus importantes dans la supériorité des appareils iOS dans les jeux. C'était complètement exclusif et non disponible pour Android.
Sur Mac aussi
Le partenariat ne se limitait pas aux jeux iPhone. Apple a décidé de revoir le nouveau logiciel graphique de Metal pour Mac en montrant le jeu Fortnite sur scène. C'était une chose importante, car la plupart des jeux développés pour plusieurs systèmes, comme dans le cas de Fortnite, ne tirent pas bien parti du Mac et de ses fonctionnalités logicielles en raison du nombre limité de joueurs. Cependant, Epic a été parmi les premiers à adopter la nouvelle technologie d'Apple et dans l'un de ses jeux les plus importants.
Moteur irréel
De plus, la participation d'Epic au monde du jeu d'Apple ne se limite pas à la production de jeux uniquement. Au contraire, son moteur de jeu Unreal est l'un des plus connus et des meilleurs. Il est disponible pour que d'autres développeurs développent des jeux pour iOS. Par exemple, le jeu PUBG et PES 2020 et même le merveilleux jeu Oceanhorn 2, qu'Apple utilise pour annoncer son système d'arcade.
Il est également mentionné que l'Unreal Engine est utilisé sur de nombreux systèmes pour créer des graphiques et des jeux pour PC, Xbox, Playstation et autres. L'arrêt du support iOS pour le moteur pourrait conduire les entreprises à s'en éloigner complètement. Alors que le développeur du jeu veut s'assurer que son jeu peut fonctionner sur toutes les plates-formes possibles s'il veut le rendre disponible. Y compris iOS.
تعليق
La décision d'Epic de violer les règles de l'App Store avant de poursuivre Apple n'a jamais été couronnée de succès. Surtout avec les problèmes auxquels Apple est confronté en distinguant les entreprises, si Apple décidait de donner à Epic un traitement spécial, comme cela s'est produit avec Amazon, cela prouverait l'accusation. Mais peu importe qui a tort, je suis personnellement triste de l'existence d'une bataille entre ces deux entreprises en particulier. Les jeux épiques faisaient partie de mes souvenirs les plus importants et les plus nombreux avec l'iPhone et ont contribué à de nombreux moments amusants. Au final, quelle que soit la décision, nous ne perdrons pas grand-chose car les utilisateurs d'appareils iOS et les géants d'Apple ne seront pas éliminés par la perte. Mais mon souhait est que les jeux Epic reviennent dans le magasin. Parce que l'entreprise est l'un de ses meilleurs contributeurs et l'un des plus innovateurs dans le domaine du jeu iOS. Et le perdre est une perte pour chaque joueur.
Merci pour l'effort  
Burke en toi
Merci pour ce joli sujet
De mon point de vue, APIC est celui qui a profité d'Apple lors de la révision de ses jeux, et non l'inverse
Et je suis avec la décision d'Apple à 100%
Concernant le frère Muhammad, qui dit qu'un taux de 30% est élevé
Tara Google prend le même pourcentage et a également supprimé le jeu de sa boutique.
En ce qui concerne votre appareil, c'est vraiment votre droit et il n'y a rien de mal à cela, mais le système n'est pas le vôtre, mais cela appartient à Apple.
Beau et juste à tous 👍🏼
Apple est une entreprise vile et agit de manière égoïste
Comme c'est méprisable et elle cherche son droit
Imaginez que vous êtes commerçant et que je gagne de l'argent avec cela, et au bout d'un moment j'arrête de vous payer et je porte plainte contre vous.
Allez-vous me virer du magasin ou pas?
Épyon 045
S'il le fait, il est méprisable et agit égoïste
Le pourcentage de XNUMX% est très énorme .. J'achète l'iPhone avec de l'argent, je le fais avec moi. Apple n'a pas le droit de contrôler l'iPhone et d'appliquer des conditions après sa vente.
Pour information, le pourcentage est de 30%, mais après un an, il tombe à 15%.
En ouvrant un kiosque dans votre boutique et en payant le loyer qui me convient contre vous, sinon une plainte sera déposée contre vous
Hahaha, IPIC et comportement des enfants
Franchement. Je suis pour la résolution Apple XNUMX/XNUMX indépendamment de tout. Parce qu'Apple cède la place à APIC au sein de l'App Store et connecte ces applications à tous les utilisateurs iOS
Fortnite est un jeu gratuit et franchement étonnant. Mais franchement, Epic vend des graphismes aux joueurs, ce qui signifie que les couteaux et les couteaux d'armes ne sont que des graphismes, et Epic en tire beaucoup d'argent. Si Epic était honnête sur le fait de vouloir le meilleur intérêt des joueurs. Elle aurait réduit le prix des forfaits
Une commission de 30% n'est pas une grande chose par rapport à ce que gagnent les entreprises, les équipes de développement, les équipes, les comités de surveillance et un système gratuit (sans même les publicités payantes, contrairement à Android, qui trouve des publicités pop-fi dans un endroit.) Et votre jeu atteint chaque utilisateur pour iOS et plus encore.
IPIC s'est avérée être une entreprise à l'esprit enfantin avec ces actions
Une autre chose. Apple présentait ses appareils avec les jeux Dark Soul. Mais n'oubliez pas que ce spectacle amène les joueurs à ces jeux bénéfiques qui étaient dans l'intérêt des deux parties.
D'un point de vue et d'une réalité personnelle (je ne suis pas intéressé par ce qui se passe entre les deux sociétés, car je ne suis pas accro aux jeux et je ne perds pas mon temps à jouer), mais j'espère qu'un match entre eux sera fait pour que les amateurs de jeux soient heureux.
Personne ne sait
Peut-être que les deux entreprises vont se réconcilier et devenir dans une relation solide mieux qu'avant