Depuis un certain temps, Apple a développé les capacités de ses appareils en termes de puissance graphique et de puissance de traitement et a également passé des accords avec de nombreux développeurs de jeux pour développer de grands jeux pour le système. Vous en montrez lors de conférences et d'autres entrent dans le magasin en silence. Avec l'augmentation rapide, beaucoup - y compris nous - supposent qu'Apple veut arriver à un point où il peut Concurrence avec les jeux Xbox et Sony Playstation. Mais après avoir essayé Apple Arcade et joué à d'autres jeux en dehors de celui-ci sur iOS au cours des derniers mois, je suis arrivé à une autre conclusion. Apple ne cible pas actuellement la PlayStation ou la Xbox.

  • Il est destiné à la Nintendo Switch.

Apple n'est pas en concurrence avec la PlayStation, mais plutôt avec la Nintendo Switch


Nintendo Switch est très rentable

Depuis le lancement de la Nintendo Switch en 2017, il y a près de quatre ans, elle a dépassé les attentes en matière de ventes. Surtout au cours de la dernière période, en fait, ses ventes ont augmenté de 44% entre janvier et mars par rapport à la même période en 2020. Quelle que soit la popularité des appareils PlayStation, l'appareil génial de Nintendo reste un grand générateur d'argent. En effet, il y a quelque chose de séduisant dans un appareil qui vous permet d'emporter vos jeux partout pour en profiter pendant votre temps libre ou même jouer avec eux sur votre lit à la maison.


Apple est entré fortement sur le marché

Il y a une influence connue dans le monde de la technologie et de nombreux marchés. C'est l'effet de préséance et de nouveau venu. Les systèmes iOS et Android, par exemple, ont été les premiers dans le monde des téléphones intelligents à écran tactile tels que nous les connaissons. Alors maintenant, il est difficile pour une nouvelle entreprise d'entrer dans ce monde, car elle n'a pas assez d'utilisateurs pour attirer de nouveaux développeurs d'applications. Il n'a pas assez d'applications pour attirer les utilisateurs. Voyez-vous le problème?

Apple aurait pu se retrouver dans le même dilemme s'il avait sorti un tout nouvel appareil de jeu. Mais elle a décidé de s'appuyer sur ce qu'elle avait déjà. L'App Store avec un milliard d'iPhones, de nombreux iPads et Apple TV. Maintenant, Apple est devenu une force capable d'attirer les développeurs et c'est ce qui s'est passé. Au lieu des jeux mobiles habituels, Apple a dominé l'industrie du jeu sur les appareils intelligents au cours de la dernière période pour attirer plus de studios pour créer des jeux pour cela. Beaucoup de ces studios ont même publié des versions pour les appareils Android afin d'augmenter les bénéfices après le succès sur iOS.


Arcade

Si vous essayez l'abonnement mensuel aux jeux Arcade, vous saurez déjà qu'il est différent de ce à quoi vous êtes habitué des jeux sur appareils intelligents. Apple passe des accords avec des studios de différentes tailles, certains grands et d'autres nouveaux, pour créer des jeux soignés à tous égards, qu'il s'agisse des graphismes supérieurs, du choix des couleurs ou des effets sonores captivants.

Beaucoup de ces jeux émulent le style habituel des jeux Nintendo Switch - et ils peuvent également avoir des versions sur PlayStation - par exemple, il y a Oceanhorn 2, que beaucoup ont comparé au célèbre jeu Zelda sur Switch. Aussi Samurai Jack, pas de chemin à la maison, Fantasian des créateurs de Final Fantasy avec un public énorme, Wonderblox le créateur d'aventures et de nombreux autres grands jeux auxquels nous ne sommes pas habitués sur nos appareils mobiles tout d'un coup je les ai trouvés dans Apple Arcade . Avec une grande variété qui permet des jeux de différents formats.


L'iPhone est plus puissant que le Switch... par étapes.

Donnons un exemple. Oceanhorn 2 est disponible sur iPhone et iPad via Arcade, mais il est également disponible sur Switch. Mais il y a une différence entre l'expérience de jeu ici et là. Sur le Switch, le jeu fonctionne avec une résolution graphique sensiblement inférieure et une fluidité instable de 30 images par seconde (fps). Quant à l'iPhone, il est plus beau avec des graphismes beaucoup plus forts et plus fluides, puisqu'il atteint les 60 images par seconde la plupart du temps en permanence.


Android n'est pas épargné non plus

Pensez-vous qu'Apple sera compétitif sur un marché sans cibler son concurrent traditionnel ? (Et négligeons-nous de mentionner Android ici dans iPhone Islam ? Bien sûr, nous sommes biaisés, cela se sait ) La politique d'arcade d'Apple est qu'il propose un abonnement qui génère des sommes fixes pour les entreprises et aide de nombreuses entreprises à faire les meilleurs jeux, mais à plusieurs conditions, dont l'absence de ces jeux Autres services, dont l'Android Store. Fait intéressant, beaucoup de ces jeux peuvent être trouvés sur PlayStation et Switch sans problème, mais pas sur Android.

Comme si Apple mettait une image dans l'esprit des utilisateurs que ses systèmes ont rejoint les rangs de ces appareils de jeu. Mais les appareils Android doivent toujours naviguer sur Facebook.


Position actuelle

Apple a construit tout un système App Store qui encourage les développeurs à créer des applications de toutes sortes. Il est basé d'abord sur des jeux de type Arcade avec la possibilité de jouer à des Super Games ou des titres AAA en plus. Exactement sur quoi est basé le système Switch. Mais avec la possibilité de jouer sur votre iPhone sans en acheter un nouveau, avec des jeux de meilleure qualité à des prix nettement inférieurs (les jeux Switch sont extrêmement chers), et avec la possibilité d'utiliser le toucher, une manette ou même une souris et un clavier ( les jeux ne font que commencer). Prend déjà en charge la souris et le clavier tels que Pascal's Wager, la collection XCOM 2 et autres).

Apple n'a pas non plus oublié les exclusivités, car la plate-forme d'arcade regorge d'exclusivités qui ne se trouvent sur aucune plate-forme, telles que Wonderbox et Fantasian.


Et après?

Peut-être que l'iPhone et l'iPad sont déjà la base du plan d'Apple pour entrer massivement sur le marché des jeux, un plan qui a été couronné de succès jusqu'à présent et qui avance à un rythme soutenu. Mais les joueurs souhaitent également des améliorations à l'Apple TV avec un nouveau processeur plus puissant et peut-être un contrôleur repensé pour les jeux. Ainsi, nous pouvons commencer nos jeux sur l'iPhone et les terminer sur l'Apple TV sans perdre de performances et peut-être même obtenir plus de performances. Bien que cela soit actuellement possible et que les jeux et leurs enregistrements soient partagés entre les appareils, les performances actuelles du téléviseur sont inférieures à celles des deux dernières générations d'iPhone.


enfin

Cet article fait suite à mon expérience personnelle d'utilisation de l'iPhone comme périphérique de jeu principal pendant des mois, et je suis un grand fan de jeux, en particulier sur la plate-forme Xbox et Nintendo Switch. Mais j'ai pu remplacer complètement ces plates-formes, mais je trouve beaucoup de plaisir dans les jeux iPhone qui me poussent à revenir au plaisir de jouer, pas seulement pour la facilité de l'iPhone. Apple réussira-t-il avec tout le monde et capturera-t-il mon budget de jeu limité ?

Il n'est pas non plus permis qu'il s'agisse d'un article de Karim Al-Labbani sans nomination d'un jeu, et à cette occasion je nommerai Genshin Impact C'est un jeu gratuit. Beau match.

‎Genshin Impact-V4.5
Développeur
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Sources:

The Verge | Macworld

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