वर्चुअल रियलिटी तकनीक VR के साथ-साथ संवर्धित AR मनोरंजन के पहलू में बहुत लोकप्रिय है कि Apple स्वयं अपने सम्मेलनों में इसके साथ कुछ गेम दिखाता है। लेकिन अगर हम गेमिंग और मनोरंजन अनुप्रयोगों से परे देखते हैं, तो हम पाते हैं कि प्रत्येक संगठन के लिए यह सोचने की तत्काल आवश्यकता है कि संवर्धित वास्तविकता की एआर लाइब्रेरी का उपयोग कैसे किया जाए और इसे अपने व्यवसायों में व्यापक रूप से कैसे उपयोग किया जाए। क्या इस तकनीक का निकट भविष्य में व्यापार क्षेत्र के विकास पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ेगा? या अब व्यवसाय में शामिल होना मुश्किल है?

एआर तकनीक और व्यवसाय के विकास पर इसका प्रभाव


जब Apple ने संवर्धित वास्तविकता के लिए ARKit पैकेज लॉन्च किया, तो उसे व्यापक प्रतिक्रिया नहीं मिली और कुछ ने इसे जिज्ञासा से बाहर करने की कोशिश की और इसे अपनी उंगलियों पर अनगिनत बार खेला। और हमने में उल्लेख किया है एक से अधिक लेख भविष्य उस तकनीक का होगा जिसमें Apple अरबों का निवेश करता है। चूंकि इस तकनीक पर कंपनियों का इतना ध्यान और ध्यान और इसे लगातार विकसित करने का काम इस बात की पुष्टि करता है कि उनका लक्ष्य सिर्फ एक गेम या मनोरंजन एप्लिकेशन में इसका उपयोग करने से परे है। दिलचस्प बात यह है कि हाल ही में, इस सुविधा की मांग उन कंपनियों द्वारा बढ़ी है जो ग्राहकों तक पहुंचने और उन्हें प्रभावित करने के लिए नए तकनीकी तरीकों की तलाश कर रही हैं।


ऑगमेंटेड रिएलिटी तकनीक का लाभ उठाने के लिए कंपनियों का हुजूम

जब से Apple ने ARKit पैकेज लॉन्च किया है, कुछ प्रमुख कंपनियों जैसे IKEA ने घरेलू फर्नीचर के लिए तुरंत इसका इस्तेमाल किया है और अपने स्वयं के एप्लिकेशन बनाकर इसका फायदा उठाया है। और हाल ही में इसका इस्तेमाल करी की लंदन स्थित होम इलेक्ट्रॉनिक्स कंपनी ने किया था। चूंकि उपभोक्ता अपने उत्पादों को खरीदने से पहले अपने घरों में देखने से लाभान्वित होते हैं, और इस प्रकार इन कंपनियों और उनके ग्राहकों के बीच निरंतर संचार और निकटता होती है। इससे खुदरा का पुराना दर्शन बदल गया है, क्योंकि यह वातावरण एक ऐसी जगह बन गया जहां व्यापारी और उपभोक्ता सहयोगी बन गए, जिसके माध्यम से लोग लोगों की जरूरतों को जानते हैं और उनकी आवश्यकताओं को पूरा करते हैं। यही कारण है कि ऐप्पल ने इसे "खुदरा" की पेशकश की, इस पूर्वानुमान के बावजूद कि यह इस चरण में विफल हो जाएगा। वास्तव में, Apple ने इस प्रकार अपने और ग्राहकों के बीच दीर्घकालिक संबंधों के महत्व पर ध्यान केंद्रित किया है।

कंपनियों को उनके और ग्राहकों के बीच सीधे संबंधों पर ध्यान केंद्रित करके, हम एसटीएम जैसी कंपनी ढूंढते हैं जो कंप्यूटर, लैपटॉप, टैबलेट और फोन के लिए केस बनाने में माहिर है। इसने एक ऐप लॉन्च किया है जो आईओएस और एंड्रॉइड पर संवर्धित वास्तविकता का समर्थन करता है जो उपयोगकर्ताओं को वास्तव में बैग के साथ प्रयोग करने और उन्हें खरीदने से पहले अपने उपकरणों पर समायोजित करने की अनुमति देता है। दिलचस्प बात यह है कि कंपनी का दावा है कि इस तरह से उत्पादों की खोज करने से ऑनलाइन बिक्री में 30% की वृद्धि हुई। यह खुदरा क्षेत्र में विशेष रूप से कठिन है, लेकिन ऐसा लगता है कि इलेक्ट्रॉनिक्स उपयोगकर्ता हर चीज के लिए प्रौद्योगिकी का उपयोग करना पसंद करते हैं।


संवर्धित वास्तविकता प्रौद्योगिकी के साथ कोई समस्या नहीं

कुछ उद्योग हैं, विशेष रूप से भारी, कि ग्राहकों के परीक्षण के लिए पायलट औद्योगिक इकाइयों की पेशकश करना मुश्किल है। इसलिए, शोपैड ने उन ऐप्स के माध्यम से सुविधाएं प्रदान कीं जो वास्तविक आगमन से पहले भारी उपकरण अनुभव, अनुकूलन और ठीक ट्यूनिंग की अनुमति देने के लिए संवर्धित वास्तविकता का समर्थन करते हैं।

इस प्रकार, ये सेवाएं काम के माहौल का पता लगाती हैं और इसके लिए क्या उपयुक्त है, और समस्याओं की वास्तविक समझ और उनके होने से पहले उन्हें हल करने के लिए काम करती है।

बेशक, संवर्धित वास्तविकता के उपयोग का विस्तार होगा, विशेष रूप से चिकित्सा, शिक्षा, संचार और यहां तक ​​कि हवाई यातायात नियंत्रण में भी। कंपनियों के लिए यह आवश्यक हो जाएगा कि वे इसे अपने व्यवहार में एकीकृत करें और ग्राहकों के साथ या उनके और अन्य कंपनियों के बीच संबंध बनाएं। बीसीसी रिसर्च द्वारा तैयार की गई एक रिपोर्ट के अनुसार, 142.4 तक वर्चुअल और ऑगमेंटेड रियलिटी का बाजार मूल्य लगभग 2023 बिलियन डॉलर तक पहुंचने की उम्मीद है।

क्या आप उम्मीद करते हैं कि भविष्य में व्यवसाय में संवर्धित वास्तविकता प्रौद्योगिकी का व्यापक रूप से उपयोग किया जाएगा? क्या यह व्यावहारिक और उपयोगी होगा? हमें टिप्पणियों में बताएं।

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