नई समाजवादी खेल सेवा ऐप्पल आर्केड पहले ही अच्छी तरह से शुरू हो चुकी है, और निश्चित रूप से यह निश्चित है कि ऐप्पल के पास उस सेवा को विकसित करने की बड़ी योजनाएं हैं और भविष्य में विकास और विकास की निरंतरता सुनिश्चित करने के लिए यह किस प्रकार के गेम पेश करेगा, विशेष रूप से इसके और अन्य कंपनियों के बीच तीव्र प्रतिस्पर्धा के आलोक में और हाल ही में Apple ने स्टार्टअप्स का अधिग्रहण करने के लिए कई ऑपरेशन किए हैं जिनका उपयोग Apple अपनी सेवाओं को विकसित करने के लिए कर सकता है। तो खेलों के क्षेत्र में Apple क्या योजना बना रहा है?


इस साल की शुरुआत में, ऐप्पल ने माइक्रोसॉफ्ट एक्सबॉक्स के सह-निर्माता, वर्चुअल रियलिटी ऐप पर काम करने के एक सिद्ध ट्रैक रिकॉर्ड के साथ एक इंजीनियर, और हाल ही में लोकप्रिय वीडियो गेम कंपनी के वीआर डिवीजन में इंजीनियरिंग टीम के सदस्य के साथ अनुबंध किया। वाल्व।

अब, MacRumors द्वारा प्रकट की गई जानकारी के अनुसार, Apple ने चुपचाप यूके स्थित एक दृश्य प्रभाव कंपनी IKinema का अधिग्रहण कर लिया है, जो गेम और वर्चुअल रियलिटी तकनीक में भी माहिर है। यह हाल ही में एक "संपूर्ण शरीर" मोशन कैप्चर प्रोग्राम विकसित कर रहा था। कॉर्पोरेट तकनीकों के बारे में अधिक जानने के लिए निम्न वीडियो देखें:

IKinema मुख्य रूप से संवर्धित वास्तविकता गेम VR में उपयोग के लिए एनीमेशन तकनीक विकसित करता है, और कंपनी की वेबसाइट के अनुसार, यह आभासी पात्रों के वास्तविक समय के एनीमेशन को स्थानांतरित करने पर विशेष जोर देता है, और कंपनी की एक मजबूत प्रतिष्ठा है कि Ubisoft जैसे गेम प्रकाशकों ने सौदों पर हस्ताक्षर किए हैं अपने खेलों में चरित्र निर्माण को संभालने के लिए IKinema के रनटाइम प्रोग्राम का उपयोग करना

हालांकि, Apple ने, निश्चित रूप से, अधिग्रहण की पुष्टि नहीं की है, यूके सरकार के पास दायर दस्तावेजों के अनुसार, अब Apple के अंतर्राष्ट्रीय मामलों के सलाहकार पीटर डेनवुड को IKinema के निदेशक के रूप में नियुक्त किया गया है, जो 12 सितंबर, 2019 से प्रभावी है।


इसका क्या मतलब है?

हम जानते हैं कि ऐप्पल लंबे समय से वर्चुअल रियलिटी टेक्नोलॉजी और ऑगमेंटेड रियलिटी ऐप पर कड़ी मेहनत कर रहा है, और कई रिपोर्टों से संकेत मिलता है कि यह पहले से ही एआर / वीआर हेड डिवाइस पर काम कर रहा है।

और इन हालिया रिपोर्टों से संकेत मिलता है कि Apple की योजनाएँ केवल एक सिर पहनने वाला उपकरण बनाने की तुलना में अधिक महत्वाकांक्षी हो सकती हैं। ऐप्पल आर्केड के साथ, कंपनी ने मूल रूप से खुद को एक गेम प्रकाशक के रूप में स्थापित किया है, और स्वतंत्र डेवलपर स्टूडियो से दर्जनों गेम का समर्थन और विकास भी करता है।

हालाँकि Apple खुद को गेम का प्रकाशक नहीं कहता है, लेकिन सभी सबूत इसे साबित करने की ओर इशारा करते हैं, क्योंकि Apple अपने प्लेटफॉर्म पर गेम को सपोर्ट और विकसित करने के लिए आधा बिलियन डॉलर से अधिक का निवेश कर रहा है। "आर्केड" प्लेटफॉर्म पर गेम स्प्लैश स्क्रीन पर स्पष्ट रूप से "ऐप्पल आर्केड" लोगो को सहन करते हैं, इसलिए चाहे ऐप्पल इसे स्वीकार करना चाहता है या नहीं, यह पहले से ही गेम का प्रकाशक बन गया है।

और चूंकि Apple अपने प्लेटफॉर्म पर गेम के विकास के लिए फंड देता है, यह इसे अपने वर्तमान और आगामी हार्डवेयर के बीच अपनी खुद की उन्नत गेमिंग तकनीकों को विकसित करके एक आदर्श स्थिति में रखता है जिसे Apple आर्केड पर प्रकाशित गेम में शामिल किया जा सकता है।

अब जब Apple ने खुद को वाल्व जैसी कंपनियों के लिए एक प्रतियोगी के रूप में तैनात कर दिया है, तो यह देखना आसान है कि कैसे संवर्धित वास्तविकता और आभासी वास्तविकता खेलों को बढ़ावा देना Apple आर्केड के लिए अगली बड़ी बात होगी, और इन क्षेत्रों में विशेषज्ञता के साथ प्रतिभा अधिग्रहण मदद करके महत्वपूर्ण होगा। यह उत्पादन में आगे बढ़ता है। एक प्रकार का उच्च-गुणवत्ता वाला गेम जो वास्तव में Apple आर्केड को भीड़ से अलग करेगा।

और अगर ऐप्पल आर्केड की सेवा में ग्राहकों को बनाए रखने और नए ग्राहकों को आकर्षित करने की उम्मीद करता है तो ऐप्पल को नई और उन्नत सामग्री प्रदान करने के लिए लगातार काम करना चाहिए।

क्या आप वास्तव में देखते हैं कि वर्चुअल रियलिटी गेम वास्तव में Apple आर्केड का भविष्य हैं? हमें टिप्पणियों में बताएं।

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