Apple के लिए एक नया पेटेंट सेंसर और हैप्टिक फीडबैक के संयोजन के साथ एक फिंगरटिप डिवाइस है, जिसे नियंत्रण उपकरण के रूप में उपयोग किया जाना है। ऑगमेंटेड रियलिटी चश्मे के लिए या आभासी, साथ ही विभिन्न कंप्यूटरों को वायरलेस रूप से नियंत्रित करने के लिए, इस पेटेंट के बारे में जानें और यह कैसे काम करता है।

Apple के नए पेटेंट ऑगमेंटेड रियलिटी ग्लास के लिए फिंगर-माउंटेड कंट्रोलर


आविष्कार का पेटेंटिंग कुछ अफवाहों के अनुरूप प्रतीत होता है कि कैसे संवर्धित वास्तविकता वाले चश्मे को नियंत्रित किया जाए, जिनके बारे में हाल ही में बहुतायत में बात की गई है। द इंफॉर्मेशन की एक हालिया रिपोर्ट में कहा गया है कि ऐप्पल अपने एआर ग्लास को नियंत्रित करने के लिए कई तरीके विकसित कर रहा है, जिसमें "एक उपकरण जो एक दर्जी की उंगली पर पहने जाने वाले धातु की सिलाई की अंगूठी जैसा दिखता है।"

पेटेंट के अनुसार, Apple स्वीकार करता है कि इस पहनने योग्य नियंत्रण उपकरण के कुछ अनुप्रयोग हाथ की गतिविधियों का पता लगाने के लिए सेंसर के साथ एक दस्ताने के समान हो सकते हैं, लेकिन यह कहता है कि उंगली पर लगे डिवाइस के कई फायदे हैं, जैसे कि वस्तुओं को महसूस करने की क्षमता को बनाए रखना। उपयोगकर्ता का शरीर, इसके अलावा। यह कॉम्पैक्ट और उपयोग में आरामदायक है।

डिज़ाइन के संदर्भ में, डिवाइस में फिंगर ग्रिप के लिए दो छोटी साइड की दीवारें हैं जो धातु जैसी फोल्डेबल सामग्री से बनी हो सकती हैं, और इस प्रकार विभिन्न उंगली आकारों की एक श्रृंखला को समायोजित कर सकती हैं, और पेटेंट यह भी इंगित करता है कि यह अन्य से बना हो सकता है कपड़ा या बहुलक जैसी सामग्री।

Apple डिवाइस को उपयोगकर्ता की उंगलियों के ऊपर पहना और स्थापित किया जाता है और उंगलियों को खुला छोड़ देता है ताकि वह सतहों को छू सके, और अपने आस-पास की वास्तविक वस्तुओं को सटीक रूप से महसूस कर सके, इस प्रकार उस वातावरण के प्रति उपयोगकर्ता की संवेदनशीलता को बढ़ाता है जिसमें डिवाइस का उपयोग किया जाता है, जो उसे सूक्ष्म सतह दोषों का पता लगाने और अन्य अधिक संवेदनशील विवरणों से निपटने में सक्षम बनाता है।

डिवाइस में प्रबलित दबाव सेंसर या जिसे 3D टच, एक्सेलेरोमीटर, जायरोस्कोप, ऑप्टिकल सेंसर, टच सेंसर, स्टेटस इंडिकेटर लाइट, और बहुत कुछ के रूप में जाना जाता है। ये सेंसर उन तकनीकों का उपयोग करते हैं जो उन्हें सटीक रूप से यह पता लगाने में सक्षम बनाती हैं कि उपयोगकर्ता किस तरह से अपनी उंगलियों को हिलाता है और सतहों के साथ इंटरैक्ट करता है। प्रणाली को इतना सटीक कहा जाता है कि यह सतह पर उपयोगकर्ता के दबाव की संवेदनशीलता और उस दबाव की सटीक दिशाओं का पता लगा सकती है।

यह उपकरण कई इनपुटों को जोड़ सकता है जैसे कि उंगली का दबाव, पार्श्व उंगली की गति, और सेंसर का उपयोग करके उंगली का फड़कना, और यही बात स्पर्श आउटपुट पर भी लागू होती है।

और हैप्टीक फीडबैक के लिए, यह उपयोगकर्ता को यह महसूस कर सकता है कि वह एक वास्तविक कीबोर्ड या किसी अन्य इनपुट डिवाइस पर क्लिक कर रहा है, जब टेबलटॉप जैसी कठोर सपाट सतह पर क्लिक किया जाता है, और निश्चित रूप से यह सुविधा संवर्धित वास्तविकता के साथ एकीकृत होगी सिर पर स्थापित डिवाइस, जो बदले में एक आभासी वातावरण बनाता है जिसमें उपयोगकर्ता उसके साथ बातचीत कर सकता है।

अन्य इनपुट प्रदान करना संभव हो सकता है, उदाहरण के लिए, गेम के लिए वर्चुअल जॉयस्टिक, केवल उंगली को किसी भी दिशा में ले जाकर।

Apple का सुझाव है कि डिवाइस को एक या अधिक उंगलियों पर पहना जा सकता है, या यह कि एक हाथ में उंगलियों से जुड़े कई डिवाइस तब तक पहने जाते हैं जब तक कि एकीकरण सटीक न हो।

इस पेटेंट की तरह, अन्य पेटेंटों की तरह, यह किसी भी समय प्रकाश देख सकता है, और Apple भविष्य में इसका उपयोग कर सकता है और इसका उपयोग बिल्कुल भी नहीं कर सकता है।

आप उस पेटेंट के बारे में क्या सोचते हैं? और अगर यह मौजूद है, तो यह प्रौद्योगिकी की दुनिया में महत्वपूर्ण होगा? हमें टिप्पणियों में बताएं।

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