कुछ समय से ऐप्पल ने ग्राफिक पावर और प्रोसेसिंग पावर के मामले में अपने उपकरणों की क्षमताओं को विकसित किया है और सिस्टम के लिए महान गेम विकसित करने के लिए कई गेम डेवलपर्स के साथ समझौते भी करता है। कोई कान्फ्रेंस में दिखाते हैं तो कोई चुपचाप दुकान में आ जाते हैं। तेजी से वृद्धि के साथ, कई - हमारे सहित - अनुमान लगाते हैं कि Apple उस बिंदु पर पहुंचना चाहता है जहां वह कर सकता है Xbox और Sony Playstation गेम के साथ प्रतिस्पर्धा करना. लेकिन पिछले महीनों में आईओएस पर ऐप्पल आर्केड और इसके बाहर अन्य गेम खेलने के बाद, मैं एक और निष्कर्ष पर आया हूं। Apple वर्तमान में PlayStation या Xbox को लक्षित नहीं कर रहा है।

  • इसका उद्देश्य निंटेंडो स्विच है।

ऐप्पल प्लेस्टेशन के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं करता है, बल्कि निनटेंडो स्विच


निन्टेंडो स्विच बहुत लाभदायक है

लगभग चार साल पहले 2017 में निन्टेंडो स्विच लॉन्च करने के बाद से, यह बिक्री की उम्मीदों को तोड़ रहा है। विशेष रूप से पिछली अवधि में, वास्तव में, 44 में इसी अवधि की तुलना में जनवरी और मार्च के बीच इसकी बिक्री में 2020% की वृद्धि हुई। PlayStation उपकरणों की लोकप्रियता जो भी हो, जीनियस निन्टेंडो डिवाइस एक महान पैसा बनाने वाला बना हुआ है। वास्तव में, एक डिवाइस के बारे में कुछ आकर्षक है जो आपको अपने खाली समय में अपने गेम का आनंद लेने के लिए या घर पर अपने बिस्तर पर उनके साथ खेलने के लिए हर जगह ले जाने में सक्षम बनाता है।


Apple ने की बाजार में जोरदार एंट्री

प्रौद्योगिकी और कई बाजारों की दुनिया में एक ज्ञात प्रभाव है। यह पूर्वता और नवागंतुक का प्रभाव है। उदाहरण के लिए, आईओएस और एंड्रॉइड सिस्टम, टच स्क्रीन वाले स्मार्ट फोन की दुनिया में पहले थे, जैसा कि हम जानते हैं। इसलिए अब किसी भी नई कंपनी के लिए इस दुनिया में प्रवेश करना मुश्किल है, क्योंकि उसके पास नए एप्लिकेशन डेवलपर्स को आकर्षित करने के लिए पर्याप्त उपयोगकर्ता नहीं हैं। आपके पास उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने के लिए पर्याप्त एप्लिकेशन नहीं हैं। क्या आप समस्या को देखते हैं?

Apple खुद को उसी दुविधा में पा सकता था अगर उसने पूरी तरह से नया गेमिंग डिवाइस जारी किया होता। लेकिन उसने उस पर भरोसा करने का फैसला किया जो उसके पास पहले से था। एक अरब iPhones, कई iPads और Apple TV वाला ऐप स्टोर। अब ऐप्पल डेवलपर्स को आकर्षित करने में सक्षम बल बन गया है और यही हुआ है। सामान्य मोबाइल गेम के बजाय, Apple ने पिछली अवधि में स्मार्ट उपकरणों पर गेमिंग उद्योग का नेतृत्व किया ताकि इसके लिए गेम बनाने के लिए अधिक स्टूडियो को आकर्षित किया जा सके। इनमें से कई स्टूडियो ने iOS पर सफलता के बाद लाभ बढ़ाने के लिए Android उपकरणों के लिए संस्करण भी जारी किए।


आर्केड

यदि आप आर्केड मासिक गेमिंग सदस्यता का प्रयास करते हैं, तो आप पहले से ही जान लेंगे कि यह स्मार्ट उपकरणों के गेम से आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले कार्यों से अलग है। ऐप्पल विभिन्न आकारों के स्टूडियो के साथ सौदे कर रहा है, उनमें से कुछ बड़े और अन्य नए, ऐसे गेम बनाने के लिए जिनका हर तरह से ध्यान रखा गया है, चाहे वह बेहतर ग्राफिक्स हो, रंगों की पसंद हो या मनोरम ध्वनि प्रभाव।

इनमें से कई गेम निंटेंडो स्विच गेम्स की सामान्य शैली का अनुकरण करते हैं - और प्लेस्टेशन पर भी संस्करण हो सकते हैं - उदाहरण के लिए, ओशनहॉर्न 2 है, जिसे कई लोगों ने स्विच पर प्रसिद्ध ज़ेल्डा गेम से तुलना की है। साथ ही समुराई जैक, नो वे होम, फ़ंतासीयन फ़ाइनल फ़ैंटेसी के निर्माताओं से एक विशाल दर्शकों के साथ, वंडरब्लॉक्स द मेकर ऑफ़ एडवेंचर्स और कई अन्य बेहतरीन गेम जिनका हम अपने मोबाइल उपकरणों पर उपयोग नहीं करते हैं, अचानक मैंने उन्हें ऐप्पल आर्केड में पाया . एक महान विविधता के साथ जो विभिन्न प्रारूपों के खेल की अनुमति देता है।


IPhone चरणों में स्विच की तुलना में अधिक शक्तिशाली है।

आइए एक उदाहरण देते हैं। ओशनहॉर्न 2 आर्केड के माध्यम से iPhone और iPad पर उपलब्ध है, लेकिन यह स्विच पर भी उपलब्ध है। लेकिन यहां और वहां के गेमिंग एक्सपीरियंस में फर्क है। स्विच पर, गेम काफी कम ग्राफिक्स रिज़ॉल्यूशन और अस्थिर 30 फ्रेम प्रति सेकंड (एफपीएस) चिकनाई के साथ काम करता है। IPhone के लिए, यह अधिक मजबूत और स्मूथ ग्राफिक्स के साथ अधिक सुंदर है, क्योंकि यह लगातार 60 फ्रेम प्रति सेकंड तक पहुंचता है।


Android को भी नहीं बख्शा गया

क्या आपको लगता है कि Apple अपने पारंपरिक प्रतियोगी को लक्षित किए बिना बाजार में प्रतिस्पर्धा करेगा? (और क्या हम यहां आईफोन इस्लाम में एंड्रॉइड का उल्लेख करने की उपेक्षा करते हैं? बेशक हम पक्षपाती हैं, यह सर्वविदित है 😂) ऐप्पल की आर्केड नीति यह है कि यह एक सदस्यता प्रदान करती है जो कंपनियों के लिए निश्चित मात्रा में धन उत्पन्न करती है और कई कंपनियों को सर्वश्रेष्ठ गेम बनाने में मदद करती है। , लेकिन कई शर्तों के साथ, जिनमें से एक एंड्रॉइड स्टोर सहित अन्य सेवाओं पर इन खेलों की कमी है। दिलचस्प बात यह है कि इनमें से कई गेम बिना किसी समस्या के PlayStation और स्विच पर मिल सकते हैं, लेकिन Android पर नहीं।

जैसे कि Apple यूजर्स के दिमाग में एक छवि डाल रहा है कि उसके सिस्टम उन गेमिंग डिवाइस की श्रेणी में शामिल हो गए हैं। लेकिन Android उपकरणों को अभी भी Facebook ब्राउज़ करना होगा।


वर्तमान पद

ऐप्पल ने एक संपूर्ण ऐप स्टोर सिस्टम बनाया है जो डेवलपर्स को सभी प्रकार के ऐप बनाने के लिए प्रोत्साहित करता है। यह आर्केड प्रकार के खेलों पर आधारित है जिसमें सुपर गेम्स या तथाकथित एएए खिताब खेलने की क्षमता है। वास्तव में स्विच सिस्टम किस पर आधारित है। लेकिन एक नया खरीदने के बिना अपने आईफोन पर खेलने की क्षमता के साथ, उच्च गुणवत्ता वाले गेम काफी सस्ती कीमतों पर (स्विच गेम बेहद महंगे हैं), और स्पर्श, नियंत्रक, या यहां तक ​​​​कि एक माउस और कीबोर्ड का उपयोग करने की क्षमता के साथ ( खेल अभी शुरू हो रहे हैं) पहले से ही माउस और कीबोर्ड का समर्थन करता है जैसे पास्कल का दांव, एक्सकॉम 2 संग्रह, और अन्य)।

Apple भी एक्सक्लूसिव के बारे में नहीं भूला, क्योंकि आर्केड प्लेटफॉर्म उन एक्सक्लूसिव से भरा है जो किसी भी प्लेटफॉर्म पर नहीं मिलते हैं, जैसे कि वंडरबॉक्स और फैंटेसीयन।


आगे क्या होगा?

शायद iPhone और iPad पहले से ही गेमिंग बाजार में भारी प्रवेश करने की Apple की योजना का आधार हैं, एक ऐसी योजना जो अब तक सफल रही है और स्थिर गति से आगे बढ़ रही है। लेकिन गेमर्स ऐप्पल टीवी में एक नए, अधिक शक्तिशाली प्रोसेसर और शायद गेमिंग के लिए फिर से डिज़ाइन किए गए नियंत्रक के साथ सुधार चाहते हैं। तो हम आईफोन पर अपने गेम शुरू कर सकते हैं और बिना प्रदर्शन खोए ऐप्पल टीवी पर उन्हें पूरा कर सकते हैं और शायद और भी अधिक प्रदर्शन प्राप्त कर सकते हैं। हालांकि यह वर्तमान में संभव है और गेम और उनकी रिकॉर्डिंग उपकरणों के बीच साझा की जाती है, वर्तमान टीवी प्रदर्शन आईफोन की नवीनतम दो पीढ़ियों से कम है।


अंत में

यह लेख महीनों के लिए प्राथमिक गेमिंग डिवाइस के रूप में iPhone का उपयोग करने के मेरे व्यक्तिगत अनुभव के बाद आता है, और मैं विशेष रूप से Xbox और Nintendo स्विच प्लेटफॉर्म पर गेम का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं। लेकिन मैं इन प्लेटफार्मों को पूरी तरह से बदलने में सक्षम था, लेकिन मुझे आईफोन गेम में बहुत मज़ा आता है जो मुझे आईफोन की आसानी के लिए नहीं, बल्कि खेलने के मजे में फिर से लौटने के लिए प्रेरित करता है। क्या Apple मेरे सीमित गेमिंग बजट पर कब्जा करने के साथ-साथ सभी के साथ सफल होगा?

इसके लिए करीम अल-लब्बानी द्वारा एक खेल को नामांकित किए बिना एक लेख होने की अनुमति नहीं है, और इस अवसर के लिए मैं नामांकित करूंगा जेनशिन इम्पैक्ट यह एक फ्री गेम है। अच्छा खेल है।

जेनशिन इम्पैक्ट - V4.5
डेवलपर
तानिसील

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مرادر:

किनारे से | Macworld

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