हमने बार-बार सदस्यता सेवाओं के क्षेत्र में Apple के प्रवेश के बारे में बात की है, और कंपनी की रणनीति सेवाओं के बीच अलग-अलग तरीकों से भिन्न है, और कुछ सेवाओं को इसकी स्थापना के बाद से जबरदस्त सफलता मिली है, जैसे कि संगीत, और अन्य की धीमी शुरुआत हुई है और शुरू हुई है बाद में तेज करें, जैसे टीवी + सेवा, और इन दो सेवाओं के बीच आर्केड गेम सेवा आती है और हमने इसके बारे में बात की है -यह लेख- जहां ऐप्पल कई गेम स्टूडियो की मदद करता है और सभी खेलों का आनंद लेने के लिए प्रति माह एक छोटी राशि के लिए सेवा पर उच्च गुणवत्ता वाले खिताब प्रकाशित करने के लिए अन्य स्टूडियो के साथ सौदों का समापन करता है, लेकिन ऐप्पल की रणनीति यहां स्पष्ट नहीं है और इसमें कुछ कमियां हैं, इसलिए इसमें क्या कमी है आर्केड सेवा उस सफलता तक पहुँचने के लिए जिसके वह हकदार है?
खेल की गुणवत्ता समस्या नहीं है
आर्केड सेवा में कई गेम शामिल हैं जो अनन्य हैं या PlayStation और Xbox के साथ साझा किए गए हैं, ये सभी उच्च गुणवत्ता वाले हैं जिन्हें स्टूडियो या पुराने लोकप्रिय गेम के सहयोग से डिज़ाइन किया गया है जो विशेष रूप से आर्केड के लिए पुनर्जीवित किए गए हैं, लेकिन बिना किसी अतिरिक्त इन-ऐप खरीदारी या विज्ञापनों के, बस बिना खेलें रुकावटें। ऐसे और भी कई उदाहरण हैं जिन्हें आप महीने भर चलने वाले नि:शुल्क परीक्षण के दौरान स्वयं आज़मा सकते हैं। जैसे शीर्षक Fantasian و राक्षसों की दुनिया و पृथ्वी रात و RSI दुर्गम. और भी बहुत कुछ (आप स्टोर में प्रदर्शित करने के लिए गेम के नाम को कंप्रेस कर सकते हैं)।
(उपरोक्त तस्वीर में खेल है रिडाउट: स्पेस असॉल्ट)
ऐसे खेल हैं जो लोकप्रिय श्रृंखला के प्रशंसकों को आकर्षित करते हैं, लेकिन अधिक गायब है
गेमिंग की दुनिया में यह ज्ञात है कि यदि आप एक वफादार ग्राहक चाहते हैं, तो आपको प्रसिद्ध श्रृंखला में से एक को अपनाना होगा, जिसे कई खिलाड़ी पसंद करते हैं और इसे यथासंभव लंबे समय तक आपके लिए अनन्य रखते हैं, जैसे कि सोनी प्लेस्टेशन या ज़ेल्डा पर स्पाइडर मैन और निन्टेंडो उपकरणों पर मारियो। ऐसे लोग हैं जो इन उपकरणों को विशेष रूप से उन्हें प्राप्त करने के लिए खरीदते हैं, तो कैसे के बारे में अगर वे एक डिवाइस पर जो वे पहले से ही पसंद करते हैं, जैसे कि आईफोन, और उन्हें पूरे परिवार के लिए केवल पांच डॉलर प्रति माह का भुगतान करना पड़ता है?
आर्केड का सबसे प्रसिद्ध उदाहरण फैंटेसीयन गेम है। जो कि प्रसिद्ध फाइनल फैंटेसी सीरीज के डिजाइनर से आता है, और वास्तव में इस गेम की मांग इतनी अधिक है कि कई ऐसे हैं जो मुख्य रूप से आईफोन का उपयोग नहीं करते हैं लेकिन इस गेम को खेलने के लिए एक विशेष आर्केड सदस्यता का भुगतान करना चाहते हैं।
उत्कृष्ट खेल लेकिन मुझे लगता है कि ऐप्पल को प्रसिद्ध और लोकप्रिय स्टूडियो से आने वाले खेलों की संख्या में वृद्धि करनी चाहिए।
लगभग शून्य मार्केटिंग
मैंने कभी नहीं सोचा था कि मैं इसे एक दिन लिखूंगा, लेकिन सेवा के साथ Apple की सबसे बड़ी समस्या मार्केटिंग है! जबकि मार्केटिंग Apple की सबसे प्रतिभाशाली चीज़ है, आपको सेवा में गेम के लिए कोई प्रभावी मार्केटिंग नहीं मिलेगी। उन्हें रिलीज़ होने से पहले प्रमुख सम्मेलनों में नहीं दिखाया जाता है, और कई ट्रेलर रिलीज़ नहीं होते हैं।
Apple को समान बल के साथ स्वयं सेवा का विपणन नहीं करना चाहिए, बल्कि व्यक्तिगत और हिंसक रूप से विपणन खेलों पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए, और फिर विज्ञापन के अंत में "आर्केड पर उपलब्ध" वाक्यांश रखना चाहिए। यह बहुत सारे शौकीनों को आकर्षित करेगा जो अत्यधिक कीमतों का भुगतान करने के आदी हैं, और वे गुणवत्ता और आनंद के मामले में सेवा को पसंद कर सकते हैं, साथ ही बाकी सेवाओं के लिए वे जो भुगतान करते हैं उसकी तुलना में कम कीमत। आखिरकार, यह कई देशों में एक कप कॉफी की कीमत है।
लंबी सांस की लड़ाई
Apple ने कुछ दिनों पहले ट्विटर पर घोषणा की थी कि खेलों की संख्या 200 से अधिक खेलों तक पहुँच गई है, और अब वे कह सकते हैं कि आर्केड में सैकड़ों खेल हैं, इसलिए Apple सेवा शुरू करने के लिए एक निश्चित संख्या तक पहुँचने की प्रतीक्षा कर रहा है। विशाल प्रचार अभियान? या आप एक निश्चित संख्या में उपयोगकर्ताओं की प्रतीक्षा कर रहे हैं? या क्या उन्हें लगता है कि ऐप स्टोर पर केवल आईओएस उपयोगकर्ताओं के लिए सेवा का प्रचार करना जब इसे खोला जाता है तो यह पर्याप्त से अधिक है और उन्हें सांस की लंबी लड़ाई में इंतजार करना पड़ता है? हम नहीं जानते लेकिन मैं सेवा का समर्थन करने के लिए इस रणनीति में बदलाव देखना पसंद करूंगा क्योंकि मैं पहले से ही इसका आनंद ले रहा हूं।
मैं उन उत्पादों के लिए मार्केटिंग में विश्वास नहीं करता, विशेष रूप से पारंपरिक, जो प्रतीत होते हैं (पक्ष में बने)।
एक आर्केड विज्ञापन के लिए स्टोर में दिखना मार्केटिंग का सबसे अच्छा और सस्ता तरीका है, इसलिए हम जांच की दुकान पर आने वालों की संख्या नहीं लेते हैं, जो कि मार्केटिंग के जाने-माने साधनों से अधिक है।
अगर मैं आईफोन के बारे में सड़क पर एक विज्ञापन देखता हूं तो मुझे आश्चर्य भी होता है। यह विज्ञापन पिछड़ापन सेब के लिए उपयुक्त नहीं है, जो मुझे उन कंपनियों के लिए उपयुक्त लगता है जो रेफ्रिजरेटर और अन्य "उपभोक्ता उत्पाद" का उत्पादन करते हैं क्योंकि वे "सड़कों पर कब्जा करने" के आदी हैं " जी जान से।
सेब Roblox और उसकी बहनों के शोक से धोखा नहीं है, क्योंकि यह कुछ है और XNUMX प्रतियोगियों की जरूरत नहीं है।
खेलों का भविष्य, यदि वे आईफोन पर हैं, तो वह है जिसे शोधकर्ता से डाउनलोड किया जा सकता है।
यदि उस अनुभव में सुधार होता है, तो रुझान मल्टीप्लेयर या ऑनलाइन गेम की ओर होता है।
मैं केवल उन खेलों का प्रशंसक हूं जो पागल पक्षियों और पहेली की तरह थे और हैं।
प्रसिद्ध PUBG खेलने के मेरे सरल अनुभव से, यह एक ऐसा गेम है जिसे आर्केड स्टोर में समेटने की आवश्यकता है और इसे सफल होने के लिए इस तरह की आवश्यकता नहीं है, मुझे समझ में नहीं आता कि Apple ने अब तक आर्केड प्रशंसकों और ग्राहकों का इंतजार क्यों किया है। .
संक्षेप में, चुनाव दयनीय था, और यह हमेशा के लिए बंद होने के लिए बर्बाद हो गया।
क्या हम कह सकते हैं कि Apple आर्केड सिर्फ किशोरों के लिए एक खेल है जो मोटा नहीं होता है और न ही किसी की भूख को तृप्त करता है। यदि Apple सौ साल तक बैठता है, तो वह वयस्कों और बच्चों के प्रिय PlayStation के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर पाएगा और न ही कर पाएगा। अगला एक्सबॉक्स है। ऐप्पल ने एक ऐसे बाजार में प्रवेश किया है जिसमें इसकी विशेषता की सुरक्षा नहीं है निस्संदेह, विफलता स्पष्ट और घोषित है।
मैं एंड्रॉइड के आने का इंतजार कर रहा हूं और कह रहा हूं कि स्टीव की मौत के बाद ऐप्पल खत्म हो गया है
हां लेकिन स्टीव मार्केटिंग में जीनियस थे और मुझे लगता है कि अगर उन्हें इस प्रोजेक्ट पर विश्वास होता तो उनका तरीका थोड़ा अलग होता। यह दुनिया को विज्ञापनों से भरना था।
लेख सुंदर है
समस्या
मुझे iPhone और iPad पर गेम डाउनलोड करने में डर लगता है
बैटरी की वजह से
आईपैड की बैटरी कुछ भी संभाल सकती है भाई
मेरी वर्तमान समस्या उनसे है
"Apple One" की पारिवारिक सदस्यता iCloud में केवल 200 GB बचाती है!
IPhone और Mac पर मेरी फ़ाइलों के लिए 200 gigs मुश्किल से पर्याप्त हैं.. अगर मैं उन्हें परिवार के सदस्यों के साथ साझा करता हूं तो मैं कैसे वापस आ सकता हूं!?
अक्सर यह मूल्य निर्धारण इसलिए होता है क्योंकि सदस्यता में ऐसी कई सेवाएँ शामिल होती हैं जो अपेक्षाकृत बड़ी नहीं होती हैं। Apple इसमें शामिल स्थान को केवल एक प्रारंभिक स्थान मानता है और फिर यदि आप अधिक चाहते हैं तो आपको अधिक विशेष रूप से भुगतान करना होगा।
मैं इन खेलों का प्रशंसक नहीं हूं, लेकिन ऐप्पल की नीति अपने उत्पाद में अति आत्मविश्वास की है, क्योंकि इसके कई कार्यक्रमों और खेलों के साथ अनुबंध हैं, और यहां तक कि कई देशों में सरकारें भी हैं।
लोगों की मदद करने के लिए धन्यवाद
लेख पढ़कर अच्छा लगा
धन्यवाद