Kami telah berulang kali berbicara tentang masuknya Apple ke bidang layanan berlangganan, dan strategi perusahaan telah bervariasi dalam berbagai cara di antara layanan, dan beberapa layanan telah sangat sukses sejak awal, seperti Musik, dan lainnya memiliki awal yang lambat dan mulai akselerasi nanti, seperti layanan TV +, dan di antara kedua layanan ini muncul layanan game arcade dan kami telah membicarakannya di -Artikel ini- Di mana Apple membantu banyak studio game dan menyimpulkan kesepakatan dengan studio lain untuk menerbitkan judul berkualitas tinggi pada layanan dengan jumlah kecil per bulan untuk menikmati semua game, tetapi strategi Apple tidak jelas di sini dan memiliki beberapa kekurangan, jadi apa yang hilang dari layanan arcade untuk mencapai kesuksesan yang layak?
Kualitas game bukan masalah
Layanan Arcade berisi banyak game yang eksklusif atau dibagikan dengan PlayStation dan Xbox, semuanya berkualitas tinggi yang dirancang bekerja sama dengan studio atau game populer lama yang dihidupkan kembali khusus untuk Arcade tetapi tanpa pembelian dalam aplikasi atau iklan tambahan, mainkan saja tanpa gangguan. Ada banyak lagi contoh yang dapat Anda coba sendiri selama uji coba gratis selama sebulan. judul seperti Fantasi و Dunia setan و malam bumi و yg tdk dpt dijalani. Dan masih banyak lagi (Anda dapat mengompres nama-nama game untuk ditampilkan di toko).
(Permainan pada gambar di atas adalah Redout: Space Assault)
Ada game yang menarik penggemar serial populer, tetapi lebih banyak yang hilang
Sudah diketahui di dunia game bahwa jika Anda ingin pelanggan setia, Anda harus mengadopsi salah satu seri terkenal yang disukai banyak pemain dan tetap eksklusif untuk Anda selama mungkin, seperti Spider Man di Sony PlayStation atau Zelda dan Mario di perangkat Nintendo. Ada orang yang membeli perangkat ini khusus untuk mendapatkannya, jadi bagaimana jika mereka menemukan apa yang mereka sukai di perangkat yang sudah mereka miliki, seperti iPhone, dan mereka hanya perlu membayar lima dolar sebulan untuk seluruh keluarga?
Contoh paling terkenal dari apa yang dimiliki arcade adalah game Fantasian. Yang berasal dari desainer seri Final Fantasy yang terkenal, dan memang permintaan untuk game ini sangat besar, sehingga banyak yang tidak menggunakan iPhone terutama tetapi ingin membayar langganan arcade khusus untuk memainkan game ini.
Game yang luar biasa tapi saya pikir Apple harus meningkatkan jumlah game yang berasal dari studio terkenal dan populer.
Hampir nol pemasaran
Saya tidak pernah berpikir saya akan menulis ini suatu hari nanti, tetapi masalah terbesar Apple dengan layanan ini adalah pemasaran! Meskipun pemasaran adalah hal paling berbakat dari Apple, Anda tidak akan menemukan pemasaran yang efektif untuk game dalam layanan ini. Mereka tidak ditampilkan di konferensi besar sebelum dirilis, dan banyak Trailer tidak dirilis.
Apple seharusnya tidak memasarkan layanan itu sendiri dengan kekuatan yang sama, tetapi lebih fokus pada pemasaran game secara individual dan keras, dan kemudian menempatkan frasa "tersedia di arcade" di akhir iklan. Ini akan menarik banyak amatir yang terbiasa membayar harga selangit, dan mereka mungkin menyukai layanan dalam hal kualitas dan kenikmatan, serta harga rendah dibandingkan dengan apa yang mereka bayar untuk layanan lainnya. Bagaimanapun, itu adalah harga secangkir kopi di banyak negara.
Pertarungan nafas panjang
Apple mengumumkan di Twitter beberapa hari yang lalu bahwa jumlah game telah mencapai lebih dari 200 game, dan sekarang mereka dapat mengatakan bahwa ada ratusan game di arcade, begitu juga Apple menunggu layanan mencapai jumlah tertentu untuk memulai kampanye promosi raksasa? Atau apakah Anda menunggu sejumlah pengguna tertentu? Atau apakah mereka berpikir bahwa mempromosikan layanan di App Store hanya kepada pengguna iOS ketika dibuka sudah lebih dari cukup dan mereka harus menunggu dalam pertempuran napas yang panjang? Kami tidak tahu tetapi saya ingin melihat perubahan dalam strategi ini untuk mendukung layanan karena saya sudah menikmatinya.
Saya tidak percaya pada pemasaran, terutama tradisional, untuk produk yang tampak (dibuat di samping).
Agar iklan arcade muncul di toko adalah cara pemasaran terbaik dan termurah, jadi kami tidak mengambil jumlah pengunjung ke toko investigasi, yang melebihi cara pemasaran yang terkenal.
Saya bahkan heran jika saya melihat iklan di jalanan tentang iPhone. Keterbelakangan iklan ini tidak sesuai untuk apel, yang menurut saya cocok untuk perusahaan yang memproduksi lemari es dan "produk konsumen" lainnya karena mereka terbiasa "menempati jalanan" ” sepenuh hati.
Apel tidak tertipu oleh duka Roblox dan saudara-saudaranya, karena sedikit dan tidak membutuhkan XNUMX pesaing.
Masa depan game, jika ada di iPhone, itulah yang bisa diunduh dari peneliti.
Jika ada peningkatan dalam pengalaman itu, trennya adalah multiplayer atau game online.
Saya hanya penggemar game yang dulu dan sekarang, seperti burung dan teka-teki gila.
Dari pengalaman sederhana saya dalam memainkan PUBG yang terkenal, itu adalah permainan yang perlu dijejalkan ke toko arcade dan tidak perlu cara seperti itu untuk berhasil, saya tidak mengerti mengapa apel menunggu penggemar dan pelanggan arcade sampai sekarang .
Singkatnya, pilihan itu menyedihkan, dan itu ditakdirkan untuk ditutup selamanya.
Bisakah kita katakan bahwa Apple Arcade hanyalah sebuah permainan untuk remaja yang tidak menjadi gemuk dan tidak mengenyangkan rasa lapar. Jika Apple duduk selama seratus tahun, itu tidak akan dan tidak akan mampu bersaing dengan PlayStation, kesayangan orang dewasa dan anak-anak. Berikutnya adalah Xbox. Apple telah memasuki pasar yang tidak memiliki keamanan khusus.Tidak diragukan lagi, kegagalannya jelas dan diumumkan.
Saya sedang menunggu Android yang masuk dan mengatakan Apple sudah berakhir setelah kematian Steve 😂😂
Ya 😂 tapi Steve adalah seorang jenius dalam pemasaran dan saya pikir pendekatannya akan sedikit berbeda jika dia percaya pada proyek tersebut. Itu untuk mengisi dunia dengan iklan.
Artikelnya indah
masalah
Saya takut mengunduh game di iPhone dan iPad
Karena baterai
Baterai ipad bisa menangani apa saja gan
Masalah saya saat ini adalah dengan mereka
Langganan keluarga ke "Apple One" hanya menghemat 200 GB di iCloud!
200 gigs hampir tidak cukup untuk file saya di iPhone dan Mac.. Bagaimana saya bisa mendapatkan kembali jika saya membaginya dengan anggota keluarga!?
Seringkali penetapan harga ini karena berlangganan mencakup beberapa layanan dengan harga yang tidak relatif besar. Apple menganggap ruang yang disertakan di dalamnya hanya sebagai ruang awal dan kemudian Anda harus membayar lebih khusus jika ingin lebih.
Saya bukan penggemar game ini, tetapi kebijakan Apple adalah terlalu percaya diri pada produknya, karena memiliki kontrak dengan banyak program dan game, dan bahkan pemerintah di banyak negara.
Terima kasih telah membantu orang
Saya menikmati membaca artikel
Terima kasih