Solo tre anni fa, nel 2016 al MWC o "Mobile World Congress", migliaia dei giornalisti tecnologici più influenti del mondo indossavano gli occhiali Gear VR di Samsung per assistere a una presentazione visiva che ha sbalordito i partecipanti. Ci si aspettava che questa tecnologia si sarebbe diffusa ampiamente e sarebbe stata pienamente supportata dagli smartphone. Perché non abbiamo visto alcun progresso menzionato in questa tecnologia, come se stesse lottando per la sopravvivenza?


Dopo che i giornalisti hanno finito di guardare il video indossando occhiali per realtà virtuale, il CEO di Facebook Mark Zuckerberg è apparso sul palco e ha iniziato a promuovere questa tecnologia e la sua presenza sugli smartphone. E ci è sembrato dopo questa conferenza che avremmo visto tutti camminare per le strade indossando occhiali per realtà virtuale alimentati dai loro telefoni.

Ma in effetti, negli ultimi tre anni la maggior parte di noi ha dimenticato quella tecnologia e sembrava che stesse morendo e iniziando a svanire prima ancora che esistesse.


Non c'è dubbio che la tecnologia della realtà virtuale abbia molti vantaggi, soprattutto quando è supportata da sviluppatori seri che forniscono esperienze impressionanti. Come nei dispositivi HTC Vive che sono stati rivelati durante la Conferenza mondiale sui telefoni nel 2015, e questo dispositivo dal suo annuncio ha vinto 22 premi al Consumer Electronics Show.

Così è PlayStation VR.

E quei dispositivi che le persone amano davvero usare nella vita reale. Anche i giochi basati sulla realtà virtuale hanno un posto. Confrontando questi dispositivi con il Samsung Gear VR per la realtà aumentata sui telefoni, si scopre che il dispositivo Samsung è quasi davvero morto.

La ragione di ciò non è fornire buoni contenuti che possano attirare l'attenzione degli utenti, ma è successo il contrario, poiché gli utenti hanno rivolto il loro aspetto a quei dispositivi e quindi a contenuti scadenti.


Allora perché la realtà virtuale per i telefoni ha fallito in primo luogo?

Con la diffusione del Samsung Gear VR per via del suo prezzo contenuto in primis, Google e Facebook erano presenti anche con "i dispositivi Oculus di Facebook e tanti dispositivi Google", ma alla fine mancava qualcosa di importante, che sono le applicazioni e giochi abbastanza potenti da attirare gli utenti.


E i giochi AR?

Piaccia o no, i giochi sono la categoria più redditizia. Questo è ciò che spinge la maggior parte degli utenti a entrare e vagare negli store di applicazioni e, di conseguenza, gli sviluppatori offrono giochi in continua evoluzione. E nessun gioco di realtà aumentata ha ricevuto tanta attenzione. Solo il mio gioco è apparso in questo senso Fortnite أو Pokemon Go Le stelle di quei giochi sono sfuggite. Non abbiamo più visto giochi AR reali che catturano l'interesse degli utenti. Anche se sono disponibili alcuni buoni giochi, non corrispondono ai giochi che vengono giocati senza movimento. Questo è oltre alla difficoltà di giocare a questi giochi in luoghi pubblici o sui mezzi di trasporto.


Apple ha un'opinione diversa?

Apple ha notevolmente supportato la tecnologia di realtà aumentata in iOS e ha sviluppato la libreria ARKit per quella tecnologia. Ma recentemente Apple è stata accusata di non offrire ancora nulla di nuovo su questa tecnologia. Tuttavia, crede che Apple stia pianificando qualcosa di grande nel campo della tecnologia della realtà aumentata. È stato riferito che Apple ha incontrato segretamente i produttori di vetro per occhiali a realtà aumentata durante la conferenza CES 2019 tra l'8 e l'11 gennaio, e alla guida di queste società DigiLens, Vuzix e Lumus sono tra i più grandi nomi in questo campo. Questo ha cambiato i suggerimenti negli ultimi anni che Apple stava lavorando a un prodotto che si adatta a quella descrizione, dalla registrazione di più brevetti relativi a quella tecnologia. E l'anno scorso, Apple ha acquistato Arkonia Holographics, una startup che sta sviluppando lenti per cuffie per AR.

Come al solito, non ci sono state informazioni ufficiali disponibili sugli occhiali AR di Apple, vista la complessità del progetto, è improbabile che vedremo la sua comparsa nei prossimi due anni.

Pensi che la tecnologia della realtà virtuale per gli smartphone sia già finita? Ti interessa questa tecnologia? Fateci sapere nei commenti.

Risorse:

phonearena | phonearen j a

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