Apple ha annunciato ufficialmente di aver modificato le regole del suo negozio di applicazioni per consentire i servizi di streaming di giochi, che consentono alle persone di giocare ai videogiochi su Internet in un modo simile a come i film vengono trasmessi su Netflix, e questo significa che la società ha effettivamente invertito il suo precedente posizione contraria a consentire i servizi di streaming di giochi su iPhone e iPad, soprattutto dopo essere stato criticato Microsoft Questo divieto, ma ora l'azienda ha iniziato a rispondere. Quindi quali sono le novità fornite da Apple e perché Microsoft continua a opporsi?

Apple cambia le leggi del negozio di software
Apple afferma che le nuove regole consentiranno alle app che si connettono a servizi di streaming di giochi come PlayStation Now di Sony, Xbox xCloud di Microsoft, Stadia di Google e GeForce Now di Nvidia.
Ma c'è una nota che Apple non consentirà alle società di giochi di pubblicare applicazioni come società cinematografiche e televisive, ma piuttosto richiederà alle società di trasmissione di giochi di fornire un'applicazione per ogni singolo gioco sul loro servizio, e Apple la esaminerà come qualsiasi altra cosa. degli altri 1.8 milioni di applicazioni nell'App Store.
Di conseguenza, le persone che desiderano utilizzare il servizio di streaming di giochi troveranno i giochi relativi a questi servizi nell'App Store di Apple insieme a recensioni e valutazioni come qualsiasi altra applicazione e quindi quando apriranno l'applicazione di gioco, probabilmente contatteranno la trasmissione servizio e poter iniziare a giocare, ma questo significa anche che se lo sono Il servizio in abbonamento offre centinaia di giochi, e ognuno avrà bisogno di un'applicazione separata per connettersi a quel servizio.

Vale la pena notare che Apple ha affermato nelle sue nuove istruzioni che: "I giochi offerti nell'abbonamento al servizio di trasmissione diretta devono essere scaricati direttamente dallo store dell'applicazione e devono essere progettati per evitare il pagamento duplicato da parte dell'abbonato e non dovrebbero danneggiare i clienti non abbonati . "
Sapendo che questo passaggio è considerato un riconoscimento da parte di Apple del modo in cui le persone cambiano il modo in cui interagiscono con l'intrattenimento, ad esempio diversi anni fa, gli abbonamenti ai giochi rappresentavano una piccola parte del settore e venivano forniti da poche aziende, ma al momento e con lo sviluppo che siamo diventati, i produttori di giochi affermano di aver realizzato un'opportunità per aiutare le persone ad accedere ai vecchi giochi in nuovi modi, inclusi gli abbonamenti, lo streaming di giochi o alcuni gruppi, generando allo stesso tempo entrate significative.
Ovviamente, questo passaggio conferma la potenza di Apple nel settore dei giochi. Sebbene iPhone e iPad non siano generalmente considerati dispositivi per videogiochi tradizionali, questi dispositivi sono utilizzati da più di un miliardo di persone in 175 paesi e non c'è dubbio che i giochi sono tra le cose più comuni che fanno Persone su dispositivi Ciò rende i dispositivi Apple e Android un'opportunità interessante per i produttori di console come Microsoft, Sony e Nintendo.

Per riferimento, queste nuove regole di Apple sono in fase di implementazione prima che la società lanci il mio programma iOS 14 E iPadOS 14 per iPhone e iPad ufficialmente, e Apple dovrebbe annunciare presto un nuovo gruppo di iPhone, che presentano un nuovo design e velocità wireless 5G ultraveloci, e questo è fantastico in quanto sviluppatori e aziende tecnologiche affermano che le velocità 5G promesse crea giochi in streaming ovunque ti trovi. Meglio possibile.
Microsoft: questa non è una soluzione pratica

Da parte sua, un portavoce di Microsoft ha affermato che la decisione di Apple non è sufficiente e non porta a cambiare la brutta esperienza dei suoi utenti perché è semplicemente l'idea di "trasmettere" applicazioni di gioco che si possono spostare tra decine e centinaia di giochi. direttamente dall'interno della stessa applicazione proprio come accade nelle canzoni e nei film Nessuno chiede loro di scaricare un'applicazione indipendente per ogni film, ad esempio; Il portavoce ha aggiunto che Apple, ad esempio, chiede all'utente di scaricare 100 applicazioni, ad esempio per 100 giochi nel cloud. Non è una buona esperienza per gli utenti "ottenere centinaia e migliaia di icone invece di una".
Storia dei servizi di streaming di giochi:
I servizi di streaming di giochi sono apparsi per la prima volta nel 2010, quando servizi come OnLive e Gaikai hanno dimostrato di poter riprodurre in streaming un gioco su Internet, e successivamente entrambe le società sono state acquistate da Sony, che ha avviato PlayStation Now nel 2014 e da allora è cresciuta fino a fornire molti servizi. considerare.

Recentemente, Microsoft, Google e Nvidia, i produttori di chip, hanno offerto le loro opinioni sulla tecnologia supportata da abbonamenti, acquisti di singoli giochi o una combinazione dei due. Microsoft, ad esempio, prevede di introdurre la tecnologia di streaming attraverso i suoi giochi Xbox Passa il servizio Ultimate, che ammonta a $ 14.99 al mese, che consente alle persone di accedere a oltre 100 giochi su Xbox o PC, oltre a Xbox Live Gaming Social Network.
In effetti, la società ha lanciato l'accesso anticipato al servizio per i dispositivi Android, ma lo scorso agosto Microsoft ha affermato che le regole degli app store di Apple vietano i servizi di streaming di giochi e quindi non possono essere eseguiti su iPhone o iPad, e Microsoft ha affermato nel testo che "Apple è l'unica piattaforma pubblica che nega ai consumatori i giochi nel cloud. Servizi di abbonamento a giochi come Xbox Game Pass " Ma come puoi vedere, oggi Apple ha iniziato a cambiare le sue regole.
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