メタルテクノロジーは、AppleがiOS 8システムで提供したテクノロジーのXNUMXつです。このテクノロジーは、デバイス自体のマザーボードとデバイスプロセッサを組み合わせて、到達する素晴らしい高度なグラフィックレベルを提供することにより、ゲームに最高のグラフィックレベルを提供するように機能します。プレイステーションやXboxなどのコンソールゲームのレベルに近いので、Appleモバイルデバイスの開発で将来このテクノロジーを提供し、iPhoneが将来ゲーム市場で注目を集めるかどうか。
急速な発展
iPhoneなどの電話を毎年更新するサイクルは、5〜6年ごとにゲームデバイスをリリースする家庭用ゲームデバイスとは異なり、毎年Appleデバイスが急速に更新され、完全に更新されます。パフォーマンスを向上させるプロセッサと内部コンポーネント。11年後に登場したiPhoneA4プロセッサを想像してみてください。印象的なパワーと、メタルテクノロジーの進歩、Appleシステムをサポートするゲームのレベルの開発、および大手企業の傾向それらを開発するために、ゲームの品質はどのようになりますか? iPhoneが現在ModernCombat XNUMXやAsphaltなどの一部のゲームなど、一部のコンソールゲームに近い優れたグラフィックレベルに達している場合、これらXNUMXつのゲームはグラフィックレベルで最高のゲームのひとつであり、最近ではメタルテクノロジーの恩恵を受けています。もちろん、これらのゲームのグラフィックの品質は向上しています。

低価格またはより安い
Playstationデバイスでゲームを購入する場合、優れたゲームの最低コストは最大60ドルです。これとは異なり、iPhoneでゲームを購入する場合は、10ドルが最高のゲームの価格です。グラフィカルで劇的なプロットなので、iPhoneのゲームはより安価であり、テクノロジーが進化するにつれて、将来のゲーム市場で一言になります。
より簡単にプレイ
PlayStationでゲームをプレイしようと決めたら、テレビ、コントローラー、そしてプレイする場所など、必要なものはたくさんあります。これらの要素のどれか一つでも欠けると、ゲームをプレイするのはほぼ不可能です。しかし、iPhoneでプレイしようと決めたら、必要なのはiPhoneだけです。これが、ゲームコミュニティにおいて「iPhone」という言葉が正当化される理由の一つです。そして、自宅でゲーム体験を楽しみたい場合も、Apple TVと、素晴らしいゲーム体験を提供する多くのアクセサリがあれば、難しくはありません。
アップルの目標
Appleの目標は段階を経ており、Appleは将来に向けて開発し、目標が単純だと思われる機能を搭載する可能性があることに注意してください。 前回のAppleカンファレンスの後でTimCookの会話を見た場合、指紋は主にデバイスのセキュリティのためではなく、支払いサービスの最初からのものであることに気付くでしょう。したがって、Metalのステップはグラフィックレベルを改善しますが、長期的には目標があります。特にApple TVと統合された場合、確かにAppleゲームプラットフォームが存在し、Appleは簡単に巨大な市場を指し示すでしょう。
結論:
Metalは、デバイスのマザーボードとプロセッサを組み合わせることで優れたグラフィックレベルを提供する新しいテクノロジーです。これにより、iPhoneは、テクノロジーの進歩と、iPhoneでのゲームのプレイのしやすさや低コストなどの補助的な要素により、ゲーム市場で一言になります。市場。 もしAppleが将来を計画していて、今そして突然その周りに最も多くのゲーム開発者を集めることを計画しているなら、それは世界を驚かせ、その専門分野の巨大企業を排除するでしょう。




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