Appleは7年前にAppleWatchで初めてTapticEngineを発表しました(昨年リリースされました)。これは、友人から時計を所有している人にパルスを送信したり、時計が到着したときにアラートを感知したりするために使用されました。 時が経つにつれて、AppleはこのテクノロジーをMacや最近ではiPhone XNUMXなどの他のデバイスに採用しました。それでは、このテクノロジーとその機能について詳しく見ていきましょう。

Appleが新しいiPhoneクリッカーエンジンを使いたいと思ったとき、それが使用するスペースを利用するためにヘッドフォンジャックを取り外さなければなりませんでした。 これにより、クリックエンジンをデバイスに追加して、防水にすることができます。

Appleはクリックエンジンを使用して、デバイスからリアクションを送信することで、ユーザーがやりたいことをしたことを感知します。これは、ユーザーがタッチしたかのように感じる単純な揺れです。 その作用機序は何ですか、そしてその存在の前後の違いは何ですか?


エンジン前のクリック。

ほとんどのスマートフォンメーカーは、Eccentric Rotating Massの頭字語であるERMと呼ばれる振動モーターを使用しており、その主な機能は、ユーザーが感じるように振動を送信することです。

ERMモーターは非常に高速で回転することに基づいているため、回転軸に垂直な振動が発生します。 たとえばiPhone5では、振動モーターは左上にあり、水平方向に回転します。 振動は垂直方向に発生するため、場所によっては強く、他の場所では弱くなります(黄色の矢印)。

iPhone 6より前は、AppleはiPhone4SとiPhone6および6Plusを除くすべてのデバイスにERM振動ドライブを使用していました。 電気を運動エネルギーに変換するのと同じ機能を果たしますが、まったく異なる作用メカニズムを持ち、線形共振アクチュエータの略語であるLRAという名前のモーターを使用しました。 Appleは、半分以下の電力でXNUMX倍の電力を供給できるため、ERMよりもLRAを好みました。


「タプティックエンジン」を超えて..

前述したように、クリックエンジンの主な機能は、ユーザーが何かを完了したことをユーザーに通知することです。 iPhone 7では、Appleがホームボタンをキャンセルしてダミーボタンに置​​き換えました。ホームボタンを押すと、クリックエンジンが押された感覚をシミュレートします。 つまり、電話がロックされていると、クリックエンジンが機能していないため、ホームボタンを押すことができなくなります。

それだけでなく、iOS 10では、Appleは開発者にアプリケーションを介してクリックエンジンにアクセスする機会を与えました。 たとえば、Taptic Engine APIを使用するアプリケーションを閲覧しているときに、ページの最後に到達すると、ユーザーは何かにぶつかったように感じる可能性があります。


Appleは、iOS 10が正式にリリースされる前に、開発者がTaptic EngineAPIを使用する機会を許可していませんでした。 このため、まだ多くのアプリケーションがこのエンジンを使用していません。

iPhone7にTapticEngineを提供するというAppleのアイデアについてどう思いますか? それがテクノロジーの未来に何か新しいものを加えると思いますか?

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