iPhoneは8年目を迎え、XNUMX月中旬に発売が予定されているiPhone XNUMXを待っています。この間、iPhoneはテクノロジーとコミュニケーションの世界に大きな影響を与えることができただけでなく、しかし、それは多くのユーザーの生活を変えることができました、そしてこれなしで私たちがスマートデバイスでこのすべての開発を見たときのデバイスとその成功。 iPhoneがユーザーに最も大きな影響を与えた電子製品のタイトルを獲得したことを思い出します。 ここでは、人類が目撃した他の製品なしで、このデバイスがこのタイトルを獲得した理由を強調します。

iPhoneデバイス

ビデオはBinDawoodのiPhoneIslamへの献身からのものです


iPhoneが携帯電話の世界に与える影響:

Appleが2007年にiPhoneをリリースしたとき、そのデザインは革新的でした。 当時のデザインラインとは根本的に異なり、電話業界ではほとんど重要ではない小さな変更しか見られず、当時のデバイスはiPhoneが登場するまで、ほぼ同じでした。アナリストや批評家からは称賛されましたが、この業界で長い歴史を持ち、この有望な市場を席巻してきた携帯電話会社は笑っています。 iPhoneの登場は、電話業界の真っ只中に、大手企業と小規模企業の影響を受けて激しい波を引き起こしました。サバイバルは、最強で最も競争力があり、革新し、新しいテクノロジーに追いつくことができました。 XNUMX年足らずで「アップル」という名前が成功の例となり、iPhoneはスマートフォン所有者のコミュニティの夢になりました。

iPhoneは、スマートフォンメーカーが本物のキーボードを備えた電話を製造し、内容をより明確に表示できる大画面に置き換えることを後押しした本当の理由でした。 これらの同じ会社が最初にiPhoneを攻撃し、耐えられないと言ったが、デバイスの画面に全電界をかけることでマルチタッチ技術をサポートするこのサイズの画面を操作できる電話のバッテリーはないと言った手の動きやマルチタッチを感知するために、Appleがそれを曖昧なものとして提示したのはタッチテクノロジーでした。当時、タッチフォン、またはいわゆるタッチフォンは、実際には触れずに画面を押すことで機能していました。 iPhoneは、より大きなバッテリーを搭載できないほどの薄さにもかかわらず、エネルギー消費に耐えることに成功していることが証明されています。これは、AppleがiOSデバイスのオペレーティングシステムの天才とデバイスの電力をインテリジェントに管理する能力によって成功した難しい方程式です。


携帯電話システムの世界に対するiPhoneの影響:

Appleが携帯電話用のソフトウェアストアのアイデアを発明したと考える人もいるかもしれませんが、iPhoneが登場する前にソフトウェアストアが存在していたため、これは真実ではありませんが、プログラマーや開発者のコ​​ミュニティ、およびそれらのコミュニティのために市場を追い出していました店舗は、消費者のニーズを満たすという世界でのこれらの企業の失敗と同義でした。 ここから、AppleはiTunesと呼ばれる革新的なAppleストアの拡張であるソフトウェアストアのアイデアを思いつきました。

知らない人のためのiTunesストアは、iPod製品に付随するAppleの最大の成功の2001つであり、その期間に普及していたすべてのオーディオプレーヤーを超えてAppleの比類のない成功を達成し、今でもこれに成功を収めていますアップルが世界最大のオーディオ用ライブラリとしてiTunesをリリースした後、アップルは購入価格を可能な限り低く設定するという難しい方程式を達成し、CDの購入と正式な購入の価格差に大きな違いを見つけることができました。 iTunesストアから同じコンテンツ。 AppleはXNUMX年XNUMX月XNUMX日にMacコンピュータでiTunesStoreとそのプログラムをリリースし、すぐにWindows用のバージョンとiPodプレーヤー用のバージョンが登場しました。 その後、ポッドキャスト、ビデオコンテンツ、多くの優れた機能など、多くの重要な追加機能がもたらされ、現在のようになりました。

Appleがその市場に参入する前にプログラムを入手するプロセスは複雑で長いステップを経て行われたので、私たちは再びソフトウェア市場に戻ります。それはインターネットで良いソフトウェアストアを検索し、コンピュータにプログラムをダウンロードすることによって行われました。次に、デバイスをコンピューターに接続し、難しい手順に従ってデバイスにアプリケーションをダウンロードします。すべて、コンピューター上のデバイスを識別し、コンピューターと同期できるように電話に付属のソフトウェアパッケージをインストールした後です。 適切なPayPalアカウントまたはクレジットカードで支払いが行われ、一部のデバイスでは電話からアプリを削除できませんでした。 また、アプリを紛失したり、コンピューターから削除したりした場合に備えて、アプリを再度購入する必要がありました。

ここからソフトウェアストアが登場し、ボタンをクリックするだけで数秒で欲しいものを購入できるようになりました。また、プログラムの情報と画像、サイズ、価格、さらにはユーザーの意見や評価も表示できます。アプリケーション、すべてXNUMXページのみ。 購入するたびにデータとクレジットカード番号を入力する必要はありませんが、アカウントのパスワードを入力する必要があります。 したがって、多くの競合企業は、Appleがソフトウェアストアで提供したものを模倣したストアの発行を考え出しましたが、これらのストアは、近くの多くのアプリケーションに到達することによって品質ではなく量を目指していたため、コンテンツと価値のあるコンテンツがまだありませんでしたソフトウェアストアが制限なしで到達したものストアで利用可能なアプリケーションは、最小限のアイデアやコンテンツさえ提供しない些細なアプリケーションでいっぱいになり、これらの企業は、アプリケーションを作成するためのパッケージを提供するために競争していました。ソフトウェアコードを入力すると、本当に売る価値のある製品を提示することなく、お金を探しているだけの多くの愛好家を魅了しました。

iPhoneの成功の秘訣は、最新のテクノロジーを中心に持つスマートなオペレーティングシステムにあります。このオペレーティングシステムは、コンテンツの表示方法のシンプルさのマスクの背後に隠れており、ユーザーがユーザーに関係なく使用できるようになっています。デバイスの年齢または背景とその使用方法、プレゼンテーションコンテンツの問題やあいまいさに直面することなく対処するため。 IOSは、今日最もスマートで最も安全なシステムのXNUMXつと見なされているApple Mac OSXシステムの子宮から生まれました。 そして、スマートフォン市場でのiOSシステムの出現により、競合他社は、このシステムがユーザーに提供するものを提供する同様のシステムを作成するようになりました。この競争は、最初のオープンであるAndroidシステムであるGoogleのリリースで激化するまで続きました。スマートフォンのソースオペレーティングシステム。これにより、Googleは、システムを開発からデバイスに採用することを希望するすべての企業を可能にします。これにより、オペレーティングシステム市場での適切な競争が引き起こされ、iOSシステムがこれらすべての企業に直面するようになりました。 XNUMXつの目標とXNUMXつの製品、製品はAndroidシステムであり、目標は、他のシステム全般、特にiOSシステムに対応するように開発することです。


オーディオプレーヤーの電話への統合:

誰もが同時にスマートフォンと本物の音楽プレーヤーを探していましたが、いくつかの企業が製品のマーケティングに長い一歩を踏み出し、iPhoneが表示されるまで、消費者コミュニティにそのことを納得させることに成功しました。これらのデバイスとそれらが提供する利点は価値がないこと。これらのデバイスにはデュアルステレオヘッドフォンとオーディオトラックを再生するためのアプリケーションしか含まれていないため、プロの音楽プレーヤーと呼ばれていました。 しかし、iPhoneと彼がiPodから受け継いだもの、そしてポッドキャスト、映画の購入またはレンタル、曲の整理と評価、オーディオブック、音楽の共有などの多くの機能に加えて、最大のオーディオストアであるiTunesの存在他のデバイスと同期する機能により、このデバイスはタイトルに値するものになりました。AppleiPodで長い間知られているサウンドの純度と明瞭さを見落とすことはありません。


オンスクリーンキーボードを作成する最初のデバイス:

iPhoneが登場する前は、オンスクリーンキーボードのアイデアは好まれておらず、そのようなデバイスは失敗と同盟を結び、その経験を経た企業は、画面の後ろからスライドする実際のキーボードを備えた電話を製造する傾向がありました。 しかし、iPhoneのリリースとユーザーが好きなものすべてを提供することに成功したことで、デバイス全体のサイズに近い大画面が提供され、実際のキーボードを模倣したフルサイズのキーボードが含まれています。ユーザーは、実際のキーボードを搭載したデバイスの機能を超えてすばやくスムーズに入力できます。また、電話をより小さく、より薄くするのに役立つスペースも提供します。 アップルは、キーボードに正しい形状を提供することで、携帯電話市場に多くのことを追加しました。 これにより、他のデバイスが彼を模倣し、彼の成功の成果のいくつかを獲得しようとしました。


電話への動きと双方向性の世界に入る:

iPhone世代の最初のデバイスで初めて見たいわゆる加速度計モーションセンサーのAppleの導入は、一部の人にとっては不要であり、贅沢なプラスであると見なされ、最新のテクノロジーを採用する際のAppleによる誇張であると見なされましたそのデバイスは、デバイスiOSに動きの世界を追加し、開発者がデバイスの動きと動きを感知する際にそのような技術に基づいてアプリケーションを構築することを可能にしました、そしてAppleは次のような後続のデバイスを提供したのでそこで止まりませんでしたデバイスの位置と動きを感知するジャイロスコープと呼ばれる別のテクノロジーを搭載した第4世代のiPodTouchとiPad2のiPhoneXNUMX宇宙では、これらXNUMXつの機能をサポートする何千ものアプリケーションが一般的なアプリケーションやゲームに組み込まれています。特に、現実の雰囲気と現実をシミュレートして新しい演奏体験を生きる仮想世界を表現するために。


入力に使用されるペンの世界が崩壊した理由:

iPhoneが登場する前は、ほとんどのスマートフォンがタッチスクリーンとして販売されていた画面の入力と圧力に使用される小さなペンのように見えたものを使っていたとは想像しがたいです。このペンのようなツールはスタイラスと呼ばれていました。ボードに書いていた画面やセレクションのキーは、スマートフォンを表すと信じられていた先進的なものでしたが、逆に使いづらく感度が足りず、紛失することが多く、入力したい文字を正確に押す必要があるため、実用的な文字です。動きが特徴の作業世界では信頼できないため、入力が遅いツールであり、両手を必要とします。 残念ながら、一部の企業は今日でもこのソリューションを順守していますが、他のほとんどの企業は、革新や追加を行わずにAppleのアプローチに従って成功を収めようとしていますが、これはクローンにすぎません。


「日本人は日本製の電話だけを買う」ということわざは間違っていることが証明されています。

日本市場は世界第2位の携帯電話市場であり、日本人はテクノロジーが好きです。 この市場での成功は、その市場向けに設計され、これらの同じ企業が世界市場に発行するデバイスには見られない将来の技術を備えた日本のハードウェアメーカーに限定されることが証明されています。 ノキアはその困難な市場で成功するために大金を費やしました、そしてその夢はその市場の2009%を獲得することでした、それはその市場で達成することが不可能であると発見したものでした、それでそれが達成できなかったときそれは撤退しましたそれ、そして72年、つまりXNUMX年半後その市場でノキアが失敗したとき、iPhoneはその市場のXNUMX%以上を支配することができました。これはその市場について知られているルールが他の製品では正しいが、革新的なApple製品では真実であることが証明されていない。


モバイルゲーム市場の最新の革命:

iPhoneとこのデバイスの名前に関連付けられたソフトウェアストアの前は、ゲーム市場はゲーム市場で支配的だったソニーと任天堂によって独占されていました、そしてiPhoneの発行により、この上限はそれを制限するために引き上げられました誰も想像していなかったし、企業はそのプラットフォーム上でゲームを制作しているように見えたが、それ以前は存在していなかった。 iPhoneは、Sony Playstation PSPを超えて、世界で最も普及しているモバイルゲームデバイスになりました。これにより、iPhoneは、ゲームが有名な家庭用ゲームプラットフォームに限定されないことを証明しました。

2003年にノキアがN-Gageと呼ばれる最初のゲーム機と携帯電話を同時に製造したとき、専門家はゲームの世界が携帯電話に強くやってくると予想していましたが、デバイスが大きく、重量があり、価格が高く、ハンドラーが弱いことに加えて、ゲームに適さない小さな画面があり、ユーザーはそれを避けています。


iPhoneは、革新的なタッチテクノロジーを世界に紹介します。

コンピュータサイエンティストとオペレーティングシステムのユーザーインターフェイスの研究者は、テクノロジーの研究開発に熱心に取り組んでいます。これには数十年かかり、今後数十年も継続して取り組んでいきます。おそらく、これらのテクノロジーの中で最も重要なのは、マルチテクノロジーのテクノロジーです。タッチスクリーン、およびマルチタッチ技術の功績は、所有者であるAppleによるものです。Appleが特許を取得しているこの技術は、Appleが所有する天才的なタッチ技術であり、このデバイスの成功につながった最も顕著な理由のXNUMXつでした。そしてそれがユーザーの間で出会った受け入れ。


これにより、iPhoneデバイスは、他の誰も達成できなかった方法でスマートフォンの顧客のセグメントで最も影響力のあるデバイスであると言えます。電話の概念とその動作方法を変えたのは電話です。ユーザーにスマートフォンの概念を見てもらうことが顧客の考えを変える主な理由だったので、別の観点から、科学者は彼の考えの視野を広げ、彼が望むものを提供しますが、それは不合理でしたこの短い期間の間に。 そして、iOS 11システムを搭載するこの天才携帯電話の新世代から私たちを隔てるのはほんの数ヶ月であり、Appleが再び市場標準を変えることは間違いありません。

iPhoneを初めて見たときの印象は、当時のデバイスよりもXNUMX年も前の技術で未来から生まれたとても贅沢で贅沢なデバイスだと思いました。初めて電話を取りました。


このビデオを見て、最初のiPhoneの発売の思い出を追体験してください


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