スマートフォンが私たちの生活に登場してからしばらく経ち、それをなくすことは不可能になりました。もちろん、ユーザーを引き付けるのは基本的な電話機能ではなく、開発者がアプリケーションストアに置くアプリケーション、 Facebook、Office、Photoshop、その他多くのものが私たちの生活と仕事をより簡単にするものです。

アプリケーションは無料ではなく、支払い方法も進化しています。次は何ですか?


無料のものはありません

もちろん、私たちは皆、電話でたくさんの無料のアプリケーションを使用しています... Facebook、Messenger、Twitterなどがあります。これらは高品質のサービスを維持するために多額のお金を払う大きなアプリケーションです。私たちのサービス? もちろんそうではなく、無料のアプリケーションは何らかの方法でお金を稼ぎます。Facebook、Twitter、Googleはすべてのサービスを利用して、あなたに関する十分な情報を持っており、あなたの興味やニーズを知ることができるため、ユーザーごとに広告を販売することでお金を稼ぎます。 、およびこの情報は広告主に販売され、広告主はあなたが興味を持っているかもしれない広告を提示します。 そしてとして 先に述べました ...

商品の代金を支払わない場合は、自分が商品であることを確認してください


決済システムの進化

Facebookのようなアプリが広告を販売していることは知っていますが、他社はどうでしょうか。 広告収入は、ビッグゲームやOffice、Photoshopなどの強力なプログラムなどのすべてのアプリケーションに適しているわけではありません...広告収入は、費用をカバーし、開発中の企業に十分な利益を提供するのに十分ではありません。アプリケーションの販売に頼って、何を推測します! それらの価格は数百ドルを超え、専門家はそれらを購入していましたが、多くの一般ユーザーはアプリケーションにそのようなお金を払いたくないので、代替品を入手するようになった人もいれば、海賊行為に頼って開発者からこれらのアプリケーションを盗む人もいました。新しい支払いシステムの必要性が生じ、月々のサブスクリプションが登場しました。これは、購入するために多額の支払いをするのではなく、少額の支払いで構成されています。


サブスクリプションシステムが重要なのはなぜですか?

サブスクリプションシステムは、マイクロソフトやアドビなどの大企業だけでなく、プログラムが高価でなく、ユーザーが購入していたにもかかわらず、多くの小規模な開発会社に採用されていますが、これらの企業の問題は、ユーザーが支払うときに一度アプリケーションの場合、アプリケーションは彼の所有物になり、すべての更新も行われます。企業はアプリケーションを更新し続け、後で無料で作業する必要があります。収入は新規購入者からのものであり、その存在は継続的に保証されません。基本...アイデアは、すでに行われた労力を支払った後、アプリケーションの代金を支払うときですが、開発のための費用と将来の労力はどうですか? そこで、サブスクリプションはジレンマを解決するようになりました。企業はアプリケーションを開発するために一定の継続的な収入を得ます。理論的には、ユーザーは一度に多額を支払うのではなく、少額を支払うことで短期的に安価なサービスを得ることができます。誰もがこのように勝ちますか? ?


サブスクリプションシステムは特定のサービスで輝いています

サブスクリプションシステムから最も恩恵を受けた業界のXNUMXつは、一般的な音楽およびオーディオ業界と、i-Tunesのように、オーディオアルバムを購入し、映画やシリーズを購入したり、レンタルしたりするための古いシステムとしての映画およびシリーズ業界です。高価な問題で、高額で購入したものだけが利用できる…サブスクリプションシステムについては、毎月少額で無数の映画ライブラリーを視聴できるNetflixなどのサイトが登場している。常に更新されるシリーズで、それぞれを個別に購入するには大金が必要です。


ただし、サブスクリプションはすべてのアプリを対象としているわけではありません

サービスを取得するためのサブスクリプションの一般化は開発者にとっては素晴らしいアイデアですが、ユーザーにとっては同じではありません。ユーザーとして、アプリケーションをXNUMX回だけ購入し、すべてのアプリケーションに対して継続的に支払う必要がないことがよくあります。たとえば、ユリシーズという有名なライティングアプリケーションは、XNUMX回限りのアプリ購入システムを実行していましたが、最近、彼は月次または年次のサブスクリプションシステムを変更しました。これにより、ユーザーから多くの騒ぎと怒りがもたらされました。私が書くのに使うアプリケーション?! 以前に全額で購入したのに、そもそもなぜ支払うのですか?


サブスクリプションが蓄積された場合はどうなりますか?

サブスクリプションシステムによって引き起こされる別の問題は、サブスクリプションを蓄積する可能性です。アプリケーションのサブスクリプションとしてXNUMXドル、さらにはXNUMXドルの金額は、特に通貨の価値が高い米国とヨーロッパでは大したことではないように思われる場合があります。ドルに比べて大きいですが、すべてのアプリケーションでサブスクリプションが必要な場合はどうなりますか? ここでXNUMXドル、そこにXNUMXドル、このようにすると、使用するアプリケーションやサービスの数に応じて、月にXNUMXドル、または数百ドルを超える可能性があります。


解決策は何ですか?

サブスクリプションシステムは魅力的ですが、すべてのアプリケーションに適しているわけではないため、以前のNetflixの例やアラビア語(ウォッチ)サービスで説明したように、サブスクリプションシステムはそれを必要とするアプリケーションにのみ存在する必要があります。 、彼らは十分な利益を得るために別の方法をとらなければなりません。 たとえば、アプリケーションは無料アップデートで特定の価格でリリースおよび販売され、XNUMX、XNUMX年後に大きなプログラムアップデートが発行され、大きな新しいメリットが得られます。ここで、ユーザーは開発者が大きなメリットを得るには再度料金を支払う必要があります。それらの年を通して取り組んだ。 固定サブスクリプションと永続サブスクリプションの恩恵を受ける他の多くのソリューションと方法を考えることも可能です。


サブスクリプションシステムについてどう思いますか? あなたは支払うためにこのシステムの普及を好みますか?

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