Appleは、今年の2019WWDCカンファレンスでApplePencilの新しいバージョンを発表していませんが、使用方法の大幅な改善を発表しています。 iPadOSでは、デバイスとペンの間の応答時間が20ミリ秒から9ミリ秒に短縮されたため、AppleはiPadProとApplePencilの間にいくつかのパフォーマンスの改善を導入しました。 これは、iPadがペンを使用している間、特に細部でより良い仕事をすることを意味します。これはもちろん、紙にペンで書くのと同様の素晴らしい書き込み体験につながります。 微妙な違いもあるかもしれませんが、これはApplePencilとiPadのひどい技術開発への道の大きな一歩です。 しかし、Appleは、ApplePencilが単なる描画や落書きのツールではないことを発表したいと考えています。

Appleのソフトウェア開発ディレクターであるCraigFedrigiは先週、ApplePencilを使用するアプリを作成するサードパーティのアプリ開発者もこれらの改善から大きな恩恵を受けることができることを確認しました。

Fedrigiは、アプリ開発者からのメールへの返信でその情報を共有しました アートスタジオ プロ そして、それはクラディオ・ジュリアーノと呼ばれ、フェドリギが先週ツイッターに言ったことを投稿した。 その情報は、開発者のSteve TrotonSmithによる別のツイートで本日強調されました。
Fedrigiはメールで、サードパーティのアプリ開発者がUIKitフレームワークを使用してタッチ予測にアクセスできるようになったと説明しています。「オープンソースフレームワークには、開発者がiOS9以降で使用されていた多くのものを設計する手間を省く機能があります」。 iOS 13では、開発者はPencilKitライブラリのおかげで、タッチ予測と遅延の削減において「最新かつ最大の」進歩を得ることができます。
Federighiは、Appleが応答時間の短縮にどのように改善を導入したかを説明し、セキュリティ上の理由から、現時点では開発者がこれを許可するコードにアクセスできないという4ミリ秒の違いがあると述べています。
Fedrigiの電子メールに記載されている内容から:
いくつかの手法を組み合わせることで、低レイテンシを実現していることに注意してください。 金属 「アプリケーショングラフィックスを作成するためのプログラムインターフェイス「、タッチ予測の改善、およびフレーム中のイベント処理。 つまり、Appleは、Metelグラフィックエンジンの機能、ペンの次の動きの予測、描画を開始する前のショットの編集を通じて、この結果を達成しました。
また、サードパーティのアプリケーション開発者は、Metalの更新とタッチ予測を利用することで、低レイテンシで同様のエクスペリエンスを実現できます。 これらすべてがWWDC2019セッションで取り上げられました。言い換えると、Federaiが共有する情報により、Apple Pencilを利用するサードパーティアプリケーションは、ApplePencilを使用したときに表示される応答時間を短縮するためにいくつかの改善が行われることが確認されています。 。
Apple Pencilのレイテンシー削減の改善は、iPad操作用に設計されたiPadOSに含まれています。 残念ながら、各開発者はペンの動きを実行する独自の方法を考え出す必要があるため、書き込みエクスペリエンスはアプリケーション間で大きく異なります。 ほんの数個のアプリで、まるで本物のペンを使って紙に書くように、Appleペンで書いているような気分にさせることができました。もちろん、Appleのアプリはそれらを受け入れました。
PencilKitが実際にどれだけうまく機能しているかを確認するには、ApplePencilをサポートするアプリのアップデートを待つ必要があります。
現在のすべてのAppleiPadがApplePencilをサポートしていることは注目に値します。 iPadProは第XNUMX世代のApplePencilで動作し、iPad、iPad mini、iPadAirの第XNUMX世代はオリジナルまたは第XNUMX世代のApplePencilで動作します。
動名詞:



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