新しい社会主義ゲームサービスAppleArcadeはすでに順調に始まっており、もちろんAppleは、特に成長と開発の継続性を確保するために、そのサービスと将来提供するゲームの種類を開発するより大きな計画を持っています。それと他の会社との間の激しい競争と最近AppleはAppleが彼らのサービスを開発するために使うことができるスタートアップを買収する多くの操作を実行しました。 では、Appleはゲームの分野で何を計画しているのでしょうか?


今年の初め、AppleはMicrosoft Xboxの共同作成者であり、バーチャルリアリティアプリに取り組んだ確かな実績を持つエンジニアであり、最近では人気のあるビデオゲーム会社のVR部門のエンジニアリングチームのメンバーであるNatBrownと契約しました。バルブ。

MacRumorsが明らかにした情報によると、Appleは、ゲームと仮想現実技術も専門とする英国を拠点とする視覚効果会社であるIKinemaを静かに買収しました。 最近、「全身」モーションキャプチャプログラムを開発していました。 企業テクノロジーの詳細については、次のビデオをご覧ください。

IKinemaは、主に拡張現実ゲームVRで使用するアニメーション技術を開発しており、同社のWebサイトによると、仮想キャラクターのリアルタイムアニメーションの移動に特に重点を置いており、Ubisoftなどのゲームパブリッシャーが契約を結んでいるという高い評価を得ています。 .IKinemaのRunTimeプログラムを使用して、ゲームでのキャラクター作成を処理する。

もちろん、Appleは買収を確認していませんが、英国政府に提出された文書によると、Appleの国際問題アドバイザーであるPeter Denwoodが、12年2019月XNUMX日付けでIKinemaのディレクターに任命されました。


これは何を意味するのでしょうか?

Appleは仮想現実技術と拡張現実アプリに長い間懸命に取り組んできました。多くの報告によると、AppleはすでにAR / VRヘッドデバイスに取り組んでいます。

そして、これらの最近の報告は、Appleの計画は、単に頭をかぶるデバイスを作成するよりも野心的である可能性があることを示しています。 Apple Arcadeにより、同社は基本的にゲームパブリッシャーとしての地位を確立し、独立した開発者スタジオから数十のゲームをサポートおよび開発しています。

Appleはそれ自体をゲームの発行者とは呼んでいないが、Appleは自社のプラットフォームでゲームをサポートおよび開発するためにXNUMX億ドル以上を投資しているため、すべての証拠がこれを証明している。 「アーケード」プラットフォームのゲームには、スプラッシュ画面に「Apple Arcade」のロゴがはっきりと表示されているため、Appleがそれを認めるかどうかに関係なく、すでにゲームのパブリッシャーになっています。

また、Appleはプラットフォームでのゲーム開発に資金を提供しているため、Apple Arcadeで公開されているゲームに組み込むことができる独自の高度なゲーム技術を開発することで、現在のハードウェアと今後のハードウェアをより緊密に統合する理想的な位置にあります。

AppleがValveのような企業の競争相手としての地位を確立した今、拡張現実と仮想現実のゲームを促進することがApple Arcadeの次の大きなものになることは容易に理解できます。また、これらの分野の専門知識を備えた人材の獲得は、 AppleArcadeを群衆から際立たせる一種の高品質ゲームです。

また、Appleは、Apple Arcadeサービスへの加入者を維持し、新しい加入者を呼び込むことを望む場合、常に新しい高度なコンテンツを提供するよう努めなければなりません。

バーチャルリアリティゲームが本当にAppleArcadeの未来だと本当に思いますか? コメントで教えてください。

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