Appleを何年もフォローしている人なら誰でも、そのアプリストアが世界のどのソフトウェア市場でも最も制限的なポリシーのいくつかを持っているという事実に驚くことはありません。Appleの厳しいアプローチは、多くの開発者の怒りの源となっています。何年もの間、そしてAppleがストア内のアプリケーション内で行われた購入から徴収する30%に達する料金は、殺害競争に関する訴訟の前にiPhone会社を作った。最新のものは FortniteAppleでさえ、その店を通じて独占しているため、議会の公聴会に出席した。


物語

ゲーミングクラウド

そして今、大手テクノロジー企業はオンラインゲームストリーミングサービスへの切り替えを開始しました。これにより、ユーザーはデバイスを所有することなく、高速インターネット、スマートフォン、すばらしいゲームでいっぱいの大規模なライブラリだけでゲーム体験を楽しめます。

しかし、彼らは頑固さのセメント壁と衝突しました キャメル 同社は常にアプリストアでこれらのことを許可しないことを明確にしており、一部の小規模な開発者はAppleの頑固なルールの範囲内で一生懸命働くことができましたが、クラウドゲームサービスを提供する大企業はゲームをiPhoneユーザーに届けたいと考えています。

これは、MicrosoftのxCloudサービスとGoogleなどのStadiaサービスの場合でした。これは、Appleがストアのポリシーに準拠していないという口実でこれらのタイプのゲームを拒否したためです。つまり、各ゲームは、その存在に同意する前に確認する必要があります。お店で。

もちろん、それは冗談です。たとえば、xCloudは約100のゲームを提供します。MicrosoftがAppleがそれらのゲームを個別にレビューするのを待つ必要があり、これが承認されたとしても、Appleが反対するゲームがXNUMXつ以上あるとしたら、多くの質問Illogicalは、Appleの恣意的な方法を中心に展開しています。

もちろん、クラウドゲームサービスは拒否されており、同時に、Appleが所有するゲームサービスであるApple Arcadeは、他の競合サービスから離れて飛んでいます。


Appleは答えた

Apple Storeは、ユーザーがアプリケーションを見つけてダウンロードするための安全で信頼できる場所として作成されました。また、すべての開発者にとって絶好の機会でもあります。ストアの動作方法は、ストアのポリシーに従ってすべてのアプリケーションを確認することから始まります。ユーザーを保護し、開発者に公平で平等な競争の場を提供するため。

また、当店では、ユーザーは何百万人ものデベロッパーの優れたアプリやゲームを楽しんでいます。他のデベロッパーと同じストアポリシーに従えば、クラウドゲームサービスを開始できます。これには、ゲームを個別にレビューすることも含まれます。

アップルアーケード

実際、技術的には、AppleはApple Arcadeサービスに対して同じアプローチを採用していますが、ゲームのセットを提供していますが、各ゲームはまだストアにあり、個別にダウンロードでき、AppleArcadeサービスのゲーム間の唯一の違いです。その他のゲームは、サブスクリプション付きのゲームの可用性です。Appleのクラウドサービスでは、これらのゲームは、Apple AppStoreで購入または無料で購入した他のゲームと同じ方法でダウンロードされます。


Appleがクラウドゲームサービスをブロックしているのはなぜですか

xクラウド

これが本当の質問であり、その答えは、Appleがより強力で独占し、店内で注文を課したいという願望にあります。また、特にApple Arcadeなどのサービスと競合する場合は、競合を防ぎたいと考えています。間違いなく、Microsoft、Google、さらにはNvidiaの他のゲームサービスにも負けています(Bayern MunichがBarcelonaで起​​こったように:lol :)。

もう30つの理由は、Appleは、ストア内で行われたすべての購入のXNUMX%を収集できるように、アプリケーションが独自の支払いシステムを設定することを許可していません。このタイプのクラウドゲームサービスは、ユーザーに一連のゲームを提供します。ユーザーがサブスクライブするパッケージ。もちろん、これらの支払いはApple Storeを通過しないため、料金が失われます。

Appleは30%の料金を請求するのが正しいかもしれないが、クラウドゲームに関する頑固なストアポリシーについては、コメントであなたの意見を共有してください。

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Theverge

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