Appleは、アプリケーションストアのルールを変更して、Netflixで映画を放送するのと同じように、インターネット経由でビデオゲームをプレイできるゲームストリーミングサービスを許可することを正式に発表しました。これは、同社が以前の立場を事実上逆転させたことを意味します。特に批判された後、iPhoneとiPadでゲームストリーミングサービスを許可することに対して マイクロソフト この禁止は、しかし今、会社は対応し始めました。 では、Appleが提供する新機能と、Microsoftが反対し続ける理由は何でしょうか。
Appleはソフトウェアストアの法律を変更します
Appleによれば、新しいルールにより、SonyのPlayStation Now、MicrosoftのXbox xCloud、GoogleのStadia、NvidiaのGeForceNowなどのゲームストリーミングサービスに接続するアプリが許可されるという。
ただし、Appleはゲーム会社が映画会社やテレビ会社などのアプリケーションを公開することを許可せず、ゲーム放送会社がサービス上の個々のゲームごとにアプリケーションを提供することを要求し、Appleはそれを他の場合と同じようにレビューすることに注意してください。 AppStoreの他の1.8万のアプリケーションのうち。
その結果、ゲームストリーミングサービスを利用したい人は、Apple App Storeでこれらのサービスに関連するゲームを他のアプリケーションと同じようにレビューや評価とともに見つけることができるため、ゲームアプリケーションを開くと、放送に連絡する可能性があります。サービスとプレイの開始が許可されますが、これは、サブスクリプションサービスが何百ものゲームを提供し、それぞれがそのサービスに接続するために個別のアプリケーションを必要とすることも意味します。
Appleが新しい指示で次のように述べたことは注目に値します。「直接放送サービスのサブスクリプションで提供されるゲームは、アプリケーションストアから直接ダウンロードする必要があり、サブスクライバーによる重複支払いを回避し、サブスクライブしていない顧客に害を及ぼさないように設計する必要があります。 。」
このステップは、たとえば数年前など、人々がエンターテインメントとのやり取りの方法を変更する方法についてAppleが認めたものと見なされていることを知っているため、ゲームサブスクリプションは業界のごく一部であり、少数の企業によって提供されていましたが、現時点ではそして私たちが成長したことで、ゲームメーカーは、人々が大きな利益を上げながら、サブスクリプション、ゲームストリーミング、またはいくつかのグループを通じて、新しい方法で古いゲームにアクセスするのを助ける機会を実現したと言います
もちろん、このステップは、ゲーム業界におけるAppleの力を裏付けています。iPhoneとiPadは通常、従来のビデオゲームデバイスとは見なされていませんが、これらのデバイスは175か国でXNUMX億人以上が使用しており、ゲームであることは間違いありません。デバイス上の人々これにより、AppleデバイスとAndroidデバイスは、Microsoft、Sony、Nintendoなどのコンソールメーカーにとって魅力的な機会になります。
参考までに、Appleが提供するこれらの新しいルールは、会社が私のプログラムを開始する前に実装されています。 iOSの14 そして、iPhoneとiPad用のiPadOS 14が正式に発表され、Appleは新しいデザインと超高速の5Gワイヤレス速度を備えたiPhoneの新しいグループを間もなく発表する予定です。外出先でストリーミングゲームを作成します。
Microsoft:これは実用的な解決策ではありません
マイクロソフトのスポークスパーソンは、Appleの決定は十分ではなく、数十から数百のゲーム間を移動できる「ブロードキャスト」ゲームアプリケーションのアイデアであるため、ユーザーの悪い体験を変えることにはならない、と述べました。曲や映画の場合と同じように、同じアプリケーション内から直接。たとえば、映画ごとに独立したアプリケーションをダウンロードするように依頼する人は誰もいません。 広報担当者は、たとえばAppleがユーザーに、たとえばクラウド内の100のゲーム用に100のアプリケーションをダウンロードするように求めていると付け加えました。 これは、ユーザーが「XNUMXつではなく数百、数千のアイコンを取得する」のに適したエクスペリエンスではありません。
ゲームストリーミングサービスの歴史:
ゲームストリーミングサービスは、OnLiveやGaikaiなどのサービスがインターネット経由でゲームをストリーミングできることを証明した2010年に最初に登場し、その後、2014年にPlayStation Nowを開始して以来、多くのサービスを提供するように成長したソニーに買収されました。 。
最近、チップメーカーであるMicrosoft、Google、およびNvidiaが、サブスクリプション、個々のゲームの購入、またはその14.99つの組み合わせによってサポートされるテクノロジーについての見解を示しました。XboxまたはPCで100以上のゲームにアクセスし、さらにXbox LiveGamingを使用します。ソーシャルネットワーク。
確かに、同社はAndroidデバイス向けのサービスへの早期アクセスを開始しましたが、昨年XNUMX月、Microsoftは、Appleのアプリストアルールはゲームストリーミングサービスを禁止しているため、iPhoneやiPadで実行できないと述べ、Microsoftはテキストで次のように述べています。消費者にクラウドゲームを拒否するパブリックプラットフォーム。XboxGamePassなどのゲームサブスクリプションサービス」 しかし、ご覧のとおり、今日、Appleはルールを変更し始めました。
動名詞:
努力していただきありがとうございます
iOS14アップデート後の理由は何ですか????
この素敵なトピックをありがとう
マイクロソフトのような大企業の緊急性と、アップルを変更してシステムを変更するというプレッシャーと、アップルが創業以来従い、成功を収めてきたポリシーは、私にとって驚くべきものであり、疑わしいものです。 たとえば、Microsoftが、たとえば、これらのゲームや必要な政治が、Appleに圧力をかけずに、自社のプラットフォームにのみ存在することを望まないのはなぜですか。 率直に言って、Appleの非情は私の意見では理解できる
私の意見では、Appleはサービスを単一のアプリケーションとして許可していますが、支払いはすべての購入に対して行われ、サブスクリプションもAppleアカウントを通じて行われるため、これは誰にとっても簡単で収益性が高くなり、企業がそれを言うことは受け入れられませんこれはたくさんあります。彼らはAppleのルールを受け入れることを余儀なくされています
Appleは、これらの企業がAppleArcadeサービスのように運営されていることを意味します
このタイプのサービスはAppStoreゲームに大きな影響を与え、Appleのシェアを低下させるため、Appleは懸念を抱いています