Appleは、Fortniteゲームを開発した会社がソフトウェアストアの支払いルールに違反した後、しばらく前にアプリストアからFortniteゲームを削除しました。このリンクから詳細を読む-。 そして、Appleはこれに満足していませんでした。競合がエスカレートし、会社のアカウント全体が削除されるようになったからです。 したがって、以前にアプリケーションをダウンロードした人でさえ、それらを再ダウンロードすることはできません。 最近のオブザーバーには思われないかもしれませんが、両社の関係は正反対でした。 Epicは、AppleがiOSを現在の人気ゲームシステムにするのに役立ちました。 AppleとAPICの関係におけるいくつかの重要な段階について学びます。
シタデルのレビューとiOSデバイスの機能の紹介
XNUMX年前、iOSはゲームセンターではありませんでした。 モバイルデバイスはまだ揺籃期にあり、テクノロジーは現在開発されていませんでしたが、Appleデバイスは、プロセッサパワーとグラフィックスの分野ですでに同業他社を上回っていました。 そのため、Appleはユーザーと開発者に自社のデバイスの機能を紹介したいと考えていました。 そのため、通常行われているように、Appleは後に開発者とiPhone発表会議でデバイスの機能を表示することで合意しました。 それらの中で最も著名なのは、城塞の「ゲーム」を備えた叙事詩でした。 そして、ゲームという言葉は本物のゲームではなかったので引用符で囲みましたが、それはあなたがただ考えているだけで歩き回っている城に隣接した村でした。 その目標は、Appleデバイスが強力なグラフィックと細かいディテールでゲームを実行できることを証明することでした。 シタデルの機能の多くは、ダイナミックライトなどの点で、当時のXboxやプレイステーションの機能を超えていました。 これは、iOSゲームにとって大きな進歩であり、複雑なゲームの時代の始まりでした。
このゲームは2013年までAndroidデバイスでリリースされなかったと報告されています。
エピックのタイトルはiPhoneを特集しました
Epicは、AppleカンファレンスでCitadelをレビューしただけではありません。 しかし、Appleは他の年にステージ上でXNUMXつの部分からなるInfinity Bladeシリーズを誇っていました。これらは、その時代で最も強力なiOSゲームと見なされており、グラフィックスやデザインの強さ、作業の正確さの点で競合他社はありませんでした。広い世界、あるいは影響力のある物語ですら。 記事では、これまでで最高のゲームの中から何度か選びました。 これらのゲームは、ゲームにおけるiOSデバイスの優位性において最も重要なステーションのXNUMXつでした。 これは完全に排他的であり、Android向けにはリリースされていません。
Macでも
パートナーシップはiPhoneゲームに限定されていませんでした。 Appleは、Fortniteゲームをステージに展示することで、Mac用のMetalの新しいグラフィックソフトウェアをレビューすることにしました。 Fortniteの場合のように、いくつかのシステム用に開発されたゲームのほとんどは、Macとそのソフトウェアの機能を十分に活用していないため、これは重要なことでした。 しかし、Epicは、Appleの新しいテクノロジーを最初に採用し、その最も重要なゲームのXNUMXつに採用されました。
Unreal Engine
また、Appleのゲームの世界へのEpicの参加は、ゲームの制作だけに限定されていません。 むしろ、そのUnrealゲームエンジンは最もよく知られていて最も優れたものの2020つです。 他の開発者がiOS用のゲームを開発するために利用できます。 たとえば、ゲームPUBGとPES 2、さらにはAppleがアーケードシステムを発表するために使用する素晴らしいゲームOceanhornXNUMXです。
Unreal Engineは、PC、Xbox、Playstationなどのグラフィックスやゲームを作成するために多くのシステムで使用されていることにも言及されています。 エンジンのiOSサポートを停止すると、企業はエンジンから完全に離れてしまう可能性があります。 一方、ゲーム開発者は、ゲームを利用可能にしたい場合は、可能なすべてのプラットフォームでゲームが機能することを確認したいと考えています。 iOSを含む。
練習
Appleを訴える前にAppStoreのルールを破るというEpicの動きは決して成功しなかった。 特にAppleが企業を区別することによって直面している問題に関して、AppleがAmazonで起こったように、Epicに特別な扱いをすることを決定した場合、これは告発を証明するだろう。 でも、誰が間違っていても、特にこのXNUMX社の戦いの存在に個人的には悲しくなります。 エピックゲームは、iPhoneでの私の最も重要で多くの思い出のひとつであり、多くの楽しい時間に貢献しました。 結局、判決がどうであれ、iOSデバイスのユーザーとAppleの巨人が損失によって排除されないので、私たちは多くを失うことはありません。 しかし、私の願いは、エピックゲームが店に戻ってくることです。 同社はiOSゲームの分野で最高の貢献者であり、最も革新的な企業のXNUMXつだからです。 そしてそれを失うことはすべてのゲーマーにとって損失です。
努力していただきありがとうございます
あなたにバーク
この素敵なトピックをありがとう
私の見解では、APICは、ゲームをレビューするときにAppleから恩恵を受けたものであり、その逆ではありません。
そして私はAppleの決定に100%賛成です
30%の割合が高いと言うムハンマド兄弟について
Tara Googleも同じ割合を取り、ストアからゲームを削除しました。
あなたのデバイスに関しては、それは本当にあなたの権利であり、あなたに悪いことは何もありませんが、システムはあなたのものではありませんが、それはアップルのものです、そして私はあなたにこのシステムをあなたのデバイスで無料で与え、あなたに保護を提供しました..
すべての人に美しく公正です👍🏼
Appleは下品な会社であり、利己的に行動します
どのように軽蔑し、彼女は自分の権利を求めています
私がお金を稼いでいる間にあなたが店を取引していると想像してください、そしてしばらくすると、私はあなたに支払いをせず、あなたに対して訴訟を起こします
私を店から追い出すつもりですか?
エピオン045
もしそうなら、彼は卑劣で利己的に行動します
XNUMX%の割合は非常に大きいです..私はお金でiPhoneを購入します、私は欲しくないでそれをします。 Appleは、iPhoneを管理し、販売後に条件を適用する権利を有しません。
ちなみに、その割合は30%ですが、15年後にはXNUMX%に下がります。
あなたの店にキオスクを開き、あなたに対して私に合った家賃を払うことによって、そうでなければあなたに対して訴訟が提起されます
ハハハ、IPICと子供の行動
率直に言って。 私はすべてに関係なく、Apple ResolutionXNUMX / XNUMXを目指しています。 AppleはAppStore内のAPICに場所を与え、これらのアプリケーションをすべてのiOSユーザーに接続するためです
Fortniteは無料で正直に素晴らしいゲームです。 しかし正直なところ、Epicはプレイヤーにグラフィックを販売しています。つまり、スロットや武器のマシンは壮大なグラフィックに過ぎず、大きなお金を稼ぐことができます。 IPICがそれについて誠実であるならば、プレーヤーの最善の利益を望んでいます。 それはパッケージの価格を下げたでしょう
30%の手数料は、企業が稼ぐもの、開発チーム、チーム、監視委員会、無料のシステム(どこにでもポップフィ広告を見つけるAndroidとは異なり、有料広告さえもなし)と比較して大きなものではなく、ゲームはすべてのユーザーに届きますiOSなど。
IPICは、これらの行動をとる幼稚な企業であることが証明されました
別物。 AppleはDarkSolゲームでデバイスを見せていました。 しかし、このショーがプレイヤーを利益のあるゲームに連れて行くことを忘れないでください。
個人的な現実と観点から(私はゲームに夢中になっておらず、遊ぶ時間を無駄にしないので、XNUMXつの会社の間で何が起こっているのか興味がありません)が、両者の一致が起こることを願っていますゲーム愛好家が幸せになるように作られました。
誰も知らない
おそらく両社は和解し、以前よりも強い関係を築くでしょう。