しばらくの間、Apple はグラフィック パワーと処理パワーの点でデバイスの機能を開発し、システム用の優れたゲームを開発するために多くのゲーム開発者と契約を結びました。 会議で見せるものもあれば、黙って入店するものもあります。 急速な上昇に伴い、私たちを含む多くの人が、Apple ができるところまで到達したいと考えていると推測しています。 Xbox や Sony Playstation のゲームとの競争. しかし、ここ数カ月、Apple Arcade 以外の他のゲームを iOS でプレイした後、私は別の結論に達しました。 Apple は現在、PlayStation または Xbox をターゲットにしていません。

  • ニンテンドースイッチ向けです。

アップルはプレイステーションと競争せず、むしろニンテンドースイッチと競争する


Nintendo Switchはかなりお得

2017年近く前の44年にNintendo Switchを発売して以来、売り上げの予想を破っています。 特に過去の期間では、実際に 2020 月から XNUMX 月までの売上高は XNUMX 年の同時期と比較して XNUMX% 増加しました。 PlayStation デバイスの人気がどうあれ、天才的な任天堂デバイスは依然として優れた収益を上げています。 確かに、ゲームをどこにでも持って行って、暇なときにゲームを楽しんだり、自宅のベッドでゲームをプレイしたりできるデバイスには魅力的なものがあります。


アップルが強力に市場に参入

テクノロジーの世界や多くの市場に影響力があることは周知のとおりです。 先行と新人の効果です。 たとえば、iOS と Android システムは、私たちが知っているタッチ スクリーンを備えた世界初のスマートフォンでした。 そのため、新しいアプリケーション開発者を引き付けるのに十分なユーザーがいないため、新しい会社がこの世界に参入することは困難です。 ユーザーを引き付けるのに十分なアプリケーションがありません。 問題が分かりますか?

Apple がまったく新しいゲーム デバイスをリリースしていたら、同じジレンマに陥っていたかもしれません。 しかし、彼女はすでに持っているものに頼ることにしました。 XNUMX 億台の iPhone、多数の iPad、Apple TV を備えた App Store。 現在、Apple は開発者を引き付ける力となり、それが実現しました。 通常のモバイル ゲームの代わりに、Apple は過去の期間にスマート デバイスでゲーム業界をリードし、ゲームを作成するスタジオをさらに引き付けました。 これらのスタジオの多くは、iOS で成功した後、利益を増やすために Android デバイス用のバージョンもリリースしました。


アーケード

Arcade の月間ゲームのサブスクリプションを試してみると、スマート デバイスのゲームとは異なります。 Apple は、優れたグラフィックス、色の選択、魅力的なサウンド エフェクトなど、あらゆる面で配慮されたゲームを作るために、さまざまな規模のスタジオ (大規模なものもあれば新しいものもあります) と契約を結んでいます。

これらのゲームの多くは、Nintendo Switch ゲームの通常のスタイルをエミュレートしています。また、PlayStation にもバージョンがある場合があります。たとえば、Oceanhorn 2 があります。これは、スイッチの有名なゼルダ ゲームに例えられます。 また、サムライ ジャック、帰れない、ファイナル ファンタジーのメーカーからのファンタジア人、大勢の聴衆がいる、冒険のメーカーである Wonderblox や、モバイル デバイスでは慣れていない他の多くの素晴らしいゲームを突然 Apple Arcade で見つけました. さまざまな形式のゲームを可能にする多種多様。


iPhone は、段階的にスイッチよりも強力です。

例を挙げましょう。 Oceanhorn 2 は Arcade 経由で iPhone と iPad で利用できますが、Switch でも利用できます。 しかし、こことそこにあるゲーム体験には違いがあります。 Switch では、ゲームは著しく低いグラフィック解像度と不安定な 30 フレーム/秒 (fps) の滑らかさで動作します。 iPhone の場合、ほとんどの場合、毎秒 60 フレームに達するため、グラフィックがはるかに強く滑らかで、より美しくなります。


Androidも惜しみません

Apple は、従来の競合他社をターゲットにせずに市場で競争すると思いますか? (そして、ここiPhoneイスラムでAndroidについて言及することを怠っていますか?もちろん私たちは偏っていますが、これはよく知られています😂)Appleのアーケードポリシーは、企業に一定額のお金を生み出し、多くの企業が最高のゲームを作るのを助けるサブスクリプションを提供することです、ただし、いくつかの条件があります。その XNUMX つは、Android ストアを含む他のサービスにこれらのゲームがないことです。 興味深いことに、これらのゲームの多くは、PlayStation と Switch では問題なく見つかりますが、Android では問題ありません。

まるで、Apple のシステムがゲーム機の仲間入りをしているというイメージをユーザーの心に植え付けているかのように。 しかし、Android デバイスは依然として Facebook を閲覧する必要があります。


現在位置

Apple は、開発者があらゆる種類のアプリを作成できるように、App Store システム全体を構築しました。 これは、最初はアーケード タイプのゲームに基づいており、さらにスーパー ゲームまたはいわゆる AAA タイトルをプレイする機能を備えています。 まさに、スイッチ システムが基づいているものです。 しかし、新しい iPhone を購入せずに iPhone でプレイする機能、高品質のゲームを大幅に安い価格で (スイッチ ゲームは非常に高価です)、タッチ、コントローラー、またはマウスとキーボードを使用する機能 (ゲームはまだ始まったばかりです) パスカルの賭け、XCOM 2 コレクションなどのマウスとキーボードを既にサポートしています)。

アーケード プラットフォームには、Wonderbox や Fantasian など、どのプラットフォームにも見られない限定特典がたくさんあるため、Apple は限定品についても忘れませんでした。


次は何ですか?

おそらく、iPhone と iPad は、ゲーム市場に大きく参入するという Apple の計画の基礎となっているのかもしれません。この計画は、これまで成功しており、着実なペースで進んでいます。 しかし、ゲーマーは、より強力な新しいプロセッサーと、おそらくゲーム用に再設計されたコントローラーを備えた Apple TV の改善も望んでいます。 そのため、パフォーマンスを失うことなく、さらにはパフォーマンスを向上させることなく、iPhone でゲームを開始して Apple TV で完了することができます。 これは現在可能であり、ゲームとその録画はデバイス間で共有されていますが、現在のテレビのパフォーマンスは最新の XNUMX 世代の iPhone よりも劣っています。


最後に

この記事は、iPhone を主要なゲーム デバイスとして数か月間使用した私の個人的な経験に基づいています。私はゲーム、特に Xbox と Nintendo Switch プラットフォームの大ファンです。 しかし、私はこれらのプラットフォームを完全に置き換えることができましたが、iPhone のゲームには大きな楽しみがあり、iPhone の使いやすさだけでなく、再びプレイする楽しみに戻ってしまいました。 Apple は、私の限られたゲーム予算を獲得するだけでなく、誰とでも成功するでしょうか?

ゲームをノミネートせずにカリム・アルラバニの記事にすることも許されず、今回はノミネートさせていただきます。 Genshin Impact フリーゲームです。 ナイスゲーム。


より多くのゲームをプレイするために、iPhone と iPad のどちらに頼っていますか。 Arcade のサブスクリプションをお持ちですか? アーケード ゲームについてもっと話したいですか? あなたの意見を共有してください。

動名詞:

ベルジェ | Macworld

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