Apple은 7 년 전 Apple Watch에서 처음으로 Taptic Engine을 공개했으며 (작년 출시), 친구로부터 시계를 소유 한 사람들에게 펄스를 보내거나 시계가 도착했을 때이를 사용하여 경고를 감지하는 데 사용되었습니다. 시간이 지남에 따라 Apple은 Mac과 가장 최근에 iPhone XNUMX과 같은 다른 장치에이 기술을 채택했습니다. 이제이 기술과 그 기능에 대해 자세히 살펴 보겠습니다.
애플이 새로운 아이폰 클리 커 엔진을 사용하고자 할 때, 사용하는 공간을 활용하기 위해 헤드폰 잭을 제거해야했습니다. 이를 통해 장치에 클릭 엔진을 추가하고 방수 처리 할 수 있습니다.
애플은 클릭 엔진을 사용하여 기기에서 반응을 전송하여 사용자가 원하는 일을했는지 감지합니다. 이는 사용자가 자신을 터치 한 것처럼 느끼는 단순한 흔들림입니다. 그것의 행동 메커니즘은 무엇이며 존재 전후의 차이점은 무엇입니까?
엔진 전 클릭.
대부분의 스마트 폰 제조업체는 Eccentric Rotating Mass의 약자 인 ERM이라는 진동 모터를 사용하며 주요 기능은 사용자가 느낄 수 있도록 진동을 보내는 것입니다.
ERM 모터는 초고속 회전을 기반으로하므로 회전축에 수직으로 진동을 방출합니다. 예를 들어 iPhone 5에서 진동 모터는 왼쪽 상단에 있으며 수평으로 회전합니다. 진동은 수직으로 생성되어 장소에서는 강하고 다른 곳에서는 약하게 만듭니다 (노란색 화살표).
iPhone 6 이전에 Apple은 iPhone 4S와 iPhone 6 및 6 Plus를 제외한 모든 장치에 ERM Vibration Drive를 사용했습니다. 그것은 전기를 운동 에너지로 변환하는 동일한 기능을 수행하지만 완전히 다른 작용 메커니즘을 가진 모터를 사용했으며 Linear Resonant Actuator의 약자 인 LRA라는 이름을 지닙니다. Apple은 절반 이하의 전력으로 두 배의 전력을 제공 할 수 있기 때문에 ERM보다 LRA를 선호했습니다.
"Taptic Engine"을 넘어서 ..
앞서 언급했듯이 클릭 엔진의 주요 기능은 사용자에게 무언가를 완료했음을 알리는 것입니다. 아이폰 7에서 애플은 홈 버튼을 취소하고 더미 버튼으로 대체했고, 홈 버튼을 누르면 클릭 엔진이 눌린 느낌을 흉내 낸다. 즉, 전화가 잠겨 있으면 클릭 엔진이 작동하지 않기 때문에 홈 버튼을 누를 수 없습니다.
뿐만 아니라 iOS 10을 통해 Apple은 개발자에게 애플리케이션을 통해 클릭 엔진에 액세스 할 수있는 기회를 제공했습니다. 예를 들어 Taptic Engine API를 사용하는 애플리케이션을 탐색 할 때 페이지 끝에 도달하면 사용자가 무언가에 부딪친 것처럼 느낄 수 있습니다.
Apple은 iOS 10이 공식적으로 출시되기 전에 개발자가 Taptic Engine API를 사용할 기회를 허용하지 않았습니다. 이를 위해 아직 많은 애플리케이션이이 엔진을 사용하고 있지 않습니다.
iPhone 7에서 Taptic Engine을 제공하는 Apple의 아이디어에 대해 어떻게 생각하십니까? 기술의 미래에 새로운 것을 더할 것이라고 생각하십니까?
질문 :
iPhone 6s에 클릭 엔진이 있습니까?
이 느낌을 느끼기 위해이 기능을 시도해보고 싶습니다
이전 세대를 기억하지 못하셨 기 때문에 설명 해주셔서 감사합니다.
Apple의 새로운 클리 커 엔진은 특히 개발자가 귀중한 비디오 조이스틱과 같이 현실을 완벽하게 시뮬레이션하는 게임을 만들 수 있기 때문에 매우 뛰어납니다. 액션 영화에서 충돌, 폭파, 촬영을하면서 자동차 놀이를 느끼는 것은 재미 있습니다.
동기화 된 앱에 문제가 있습니다.
응용 프로그램을 열면 화면이 완전히 검게 변하는 곳
앱을 삭제하고 다시 다운로드 한 후에도 같은 문제가 발생했습니다.
나는 XNUMXS에서와 같은 것을 기대합니다
이 진동 모터는 Apple에서 만든 것입니다. 불편하지 않지만 느끼고 느낄 수 있습니다.
케이스에 홈 버튼이없는 것이 Apple과의 차이의 표시 였으면합니다.
iPhone 6S의 진동 모터는 휴대폰 본체와 같은 느낌을주지 않고 오히려 휴대폰이 안정된 느낌을주는 동시에 나무 위에 놓았을 때 소음이 나지 않아서 탁월합니다. 책상과 이것이 내가 좋아하는 것입니다.
Taptic Engine은 6s부터 존재합니다.
기사의 목적이
만졌을 때 생기는 진동입니다.
iPhone 사용자에게 매우 바람직한 움직임이라는 것을 알았습니다.
이 엔진은 iPhone 6s에서도 사용되었습니다.
소프트웨어 스토어에 Apple이 수정 한 내용이 있습니까?
나와 함께 일어 났고 시간이 걸렸기 때문에
안타깝게도 이본 이슬람의 기사 수준은 블로그 디렉터와 가장 훌륭한 작가 인 빈 사미 교수의 빈번한 부재를 감안할 때 더 이상 이전에하던 방식이 아닙니다. 읽기와 분석, 그리고 우리가 익숙한 아름다운 스타일의 초안 작성은 지금 일어나고있는 일인데, Ben Sami 교수가 우리에게 익숙한 예술적 스타일을 고려하지 않고 외국 기사를 복사하고 붙여넣고 번역하는 것입니다. 기술적 인 움직임이지만 허영심이 당신을 정복하고 최전선에서 당신을 데려 간다는 점에 유의하십시오.
맞아
나는 당신이 말한 것 중 일부에 동의합니다
기사에 대한 부정적인 의견을 많이 과장했습니다.
감사합니다, 훌륭하고 유용한 애니메이션 👍
이 기사 또는 설명을 이해하지 못했습니다.
그러나 그것을 단순화
초기 휴대폰에서 발견 된 작은 진동기 같은 고양이
그렇다면 왜이 복잡성이 😒
기사의 내용을 이해하지 못했다면 하나님 께서 도와 주시기를
M a 나는 당신에게 그것을 설명하는 방법을 알고 있습니다
그리고 오래된 진동기는
이건 전화기 만 흔들리는 게 아니에요.
그래서 무언가가 발전 할 때마다
이 새로운 것은 짜증나
햅틱 엔진
Apple이 iPhone 6에만 추가했다고 언급했지만 iPhone SXNUMX에서 사용자는 무엇입니까?
LRA
형제는 아니지만 Apple은 동일한 기술을 사용하지만 더 작은 수준에서 Six S에서 그 증거는 트리플 터치 진동입니다.
아니, 우리는 그것이 아이폰 6에만 있다는 것을 언급하지 않았습니다. 우리는 단지 그것이 아이폰 XNUMX에서 사용되었다고 언급하고 그것에 대한 설명을 썼습니다. iPhone XNUMXS에 사용되는 엔진도 Taptic Engine입니다.
6 초에서는 기기 전체에 느낌을주기 위해 사용하고, 7에서도 동일한 기능을 사용하고 홈 버튼 전용 모터를 추가하여 하단에 집중된 형태로 같은 느낌을줍니다.