애플, 컨퍼런스에서 공개 WWDC 2019 이전보다 쉽고 빠르게 애플리케이션을 개발할 수있는 고급 기술에 대해 설명합니다. 이러한 기술은 SwiftUI, ARKit 3 및 새로운 XCode 도구입니다. 새로운 소식있어?


Craig Federighi는 다음과 같이 말했습니다 :“오늘 우리가 공개 한 새로운 애플리케이션 개발 기술은 개발자에게 애플리케이션 개발을 더 빠르고 쉽고 재미있게 만들어 주며 모든 Apple 플랫폼에서 애플리케이션 혁신의 미래를 나타냅니다. SwiftUI는 사용자 인터페이스에 대한 실시간 미리보기와 애플리케이션 내 동작을 제공하여 사용자 인터페이스를 만드는 프로세스를 혁신하고 있으며 개발자가이를 매우 높이 평가할 것이라고 생각합니다.”

 스위프트UI

그 어느 때보 다 강력하고 직관적 인 애플리케이션을위한 사용자 인터페이스를 생성하는 혁신적인 개발 릴리스입니다. 이 버전은 간단하고 이해하기 쉬운 프로그래밍을 기반으로하며 개발자는이를 사용하여 부드러운 애니메이션이 포함 된 놀랍고 모든 기능을 갖춘 사용자 인터페이스를 만들 수 있습니다. 또한 인터페이스 포맷팅, 블랙 아웃 모드, 접근성, 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어 지원 등 많은 자동 기능을 도입하여 개발자의 시간을 절약합니다.

◉ SwiftUI를 사용하면 기기에서 그 어느 때보 다 빠르게 앱을 실행할 수 있습니다.

◉ SwiftUI는 모든 Apple 시스템에 통합 된 동일한 프로그래밍 인터페이스이므로 개발자는 모든 Apple 플랫폼에서 빠르고 쉽게 안정적인 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

◉ 또한 이전보다 더 적고 짧은 줄과 코드를 제공합니다.

◉ 콘텐츠를 앱의 미리보기로 직접 드래그 앤 드롭하여 손글씨없이 코드 생성을 시작할 수도 있습니다.


Xcode 11은 SwiftUI를 지원합니다

◉ Xcode 11의 새로운 통합 UI 그래픽 디자인 도구를 사용하면 새 소프트웨어를 작성하지 않고도 SwiftUI를 사용하여 사용자 인터페이스를 쉽고 빠르게 조합 할 수 있습니다.

◉ 프로그램 수정시 사용자 인터페이스 변경 사항이 시각적 디자인 도구에 즉시 나타납니다. 이제 개발자는 프로그램을 컴파일하고 테스트하는 동안 사용자 인터페이스의 모양과 동작에 대한 실시간 및 자동 미리보기를 볼 수 있습니다.

◉ 그래픽 디자인에서 프로그램 작성으로 쉽게 전환 할 수 있으므로 사용자 인터페이스 개발의 생산성과 효율성이 향상되고 소프트웨어 개발자와 UI 디자이너가보다 긴밀하게 협업 할 수 있습니다.

◉ 미리보기는 iPhone, iPad, iPod, Apple Watch 및 Apple TV를 포함한 연결된 Apple 장치에서 직접 실행될 수 있으므로 개발자는 터치, 카메라, 다양한 센서 등과 같은 모든 장치 기능과 앱의 상호 작용을 직접 볼 수 있습니다.


ARKit 3, RealityKit 및 Reality Composer

모두 개발자가 이전보다 더 쉽게 증강 현실에서 새로운 경험을 만들 수 있도록 설계된 고급 도구입니다.

증강 현실 라이브러리보기 ARKit 3우리는 초점이 사람에 더 있다는 것을 알게 될 것입니다. Motion Capture를 통해 개발자는 사람들의 움직임을 앱에 쉽게 통합 할 수 있습니다.

그리고 장점 피플 오 클루 전, AR 콘텐츠가 사람의 앞이나 뒤에 자연스럽게 나타나보다 사실적인 AR 경험을 제공합니다. 게다가 영화를 만들 때 녹색 화면 장면과 같은 다른 놀라운 용도가 있습니다.

ARKit 3는 또한 전면 카메라가 최대 XNUMX 개의 얼굴을 추적 할 수있을뿐만 아니라 전면 및 후면 카메라를 동시에 지원합니다. 이것은 증강 현실 기술을 훨씬 빠르고 현실적으로 만드는 개선 사항을 변경했습니다.

물론 이러한 업데이트는 AR 앱을 구축하는 앱 개발자에게 중요합니다. 증강 현실의 시장 가치는 11.14 억 달러에 달하며 60 년까지 2023 억 달러 이상으로 상승 할 것으로 예상된다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

그리고 도구 리얼리티킷 증강 현실을 위해 특별히 설계되었으며 주변 환경을 매핑하는 뛰어난 능력과 더불어 사실감이 특징이며 소음, 진동, 움직임과 같은 다양한 효과를 구별하여 시각적 콘텐츠가 현실과 거의 다르지 않음을 의미합니다. .

RealityKit에는 다양한 애니메이션, 물리 및 오디오 기능도 포함되어 있으며 개발자는 새로운 RealityKit Swift API를 통해 RealityKit의 기능을 활용할 수 있습니다.

그리고 도구 허용 현실 작곡가, iOS, iPadOS 및 Mac을위한 강력한 새 앱으로, 개발자는 XNUMXD 그래픽으로 작업 한 경험이 없어도 증강 현실 경험의 프로토 타입을 만들고 제작할 수 있습니다. 간단한 인터페이스를 통해 드래그 앤 드롭을 사용하고 XNUMXD 요소 및 애니메이션 세트를 사용할 수 있습니다. 개발자는 증강 현실 요소를 원하는대로 배치, 이동 및 회전 할 수 있으며 Xcode의 애플리케이션에 직접 통합하거나 AR Quick Look으로 내보낼 수 있습니다.


Core ML 및 Create ML

Apple의 초점은 개인 정보 보호 및 보안 측면에서 뛰어난 인공 지능입니다. 그리고 올해 Core ML3에는 훌륭한 업데이트가 있습니다.

그리고 그것이 무엇인지 모르는 사람들을 위해 코어 ML 개발자에게 몇 줄의 코드를 통해 애플리케이션에 스마트 학습 기능을 통합하는 방법을 제공하는 Apple의 기계 학습용 소프트웨어 라이브러리입니다.

올해의 Core ML 3 릴리스에서는 모델 크기를 최적화하고 성능을 개선하고 개발자가 자신의 모델을 사용자 지정할 수있는 기능을 제공하여 작업을 간소화하는 데 더 중점을 두었습니다. 이제 앱은 "그림", 자연어 및 음성에 대한 깊은 이해를 통해 전례없는 방식으로 경험을 제공 할 수 있습니다.

처음으로 개발자는 모델 사용자 지정을 사용하여 장치에서 기계 학습 모델을 업데이트 할 수 있습니다. 이 현대적인 접근 방식은 개발자에게 사용자 개인 정보를 침해하지 않고 맞춤형 기능을 제공 할 수있는 기회를 제공합니다.

하나 ML 생성, 기계 학습 개발 전용 앱, 개발자는 소프트웨어를 작성하지 않고도 기계 학습을위한 모델을 만들 수 있습니다.


Apple Watch

◉ 이제 개발자는 iPhone 없이도 Apple Watch에서 독립적으로 실행되도록 애플리케이션을 설계 할 수 있습니다.

◉ 개발자는 Core ML을 통해 Apple Watch 4의 신경 엔진을 활용하여 사용자에게 더 스마트 한 앱을 제공 할 수 있습니다.

◉ 이제 시계의 앱 스토어에서 애플리케이션을 구매, 설치 및 시계에 직접 다운로드 할 수 있습니다.

◉ 새로운 프로그래밍 인터페이스를 통해 iPhone없이 Apple Watch만으로 오디오와 음악을 재생할 수 있습니다.

◉ 응용 프로그램 확장 프로그래밍 인터페이스는 심박수, 위치 및 움직임을 측정하는 승인 된 센서에 대한 액세스를 포함하여 화면이 꺼져 있어도 앱이 여전히 상단에있는 동안 Apple Watch에서 작업을 완료하는 데 추가 시간을 제공합니다.

◉ watchOS에 대한 SwiftUI 지원.

Apple에는 일반적으로 watchOS 용 앱이 있으며 계산기 앱, 음성 메모 앱, 오디오 북 호환성, 음악 스트리밍 등과 같은 매우 유용한 기능을 추가했습니다. watchOS에서 작동하는 특별한 타사 앱의 출시를 기다리고 있습니다.


기타 개발자 기능

Apple의 PencilKit 라이브러리를 사용하면 개발자가 앱에 Apple Pencil 지원을 쉽게 추가 할 수 있으며 재 설계된 도구 세트가 포함되어 있습니다.

◉ SiriKit 라이브러리는 음악, 팟 캐스트 및 오디오 북을 포함한 타사 음악 및 오디오 앱에 대한 지원을 추가하므로 개발자는 Siri를 iOS, iPadOS 및 watchOS 앱에 직접 통합하여 사용자가 간단한 음성 명령으로 해당 앱을 제어 할 수 있습니다.

◉지도 용 MapKit 라이브러리는 개발자에게 방향 합성, 관심 위치 별 필터링, 확대 및 축소 제한, 다크 모드 지원과 같은 새로운 기능 세트를 제공합니다.


금속

Metal은 8D 컴퓨터 그래픽을 생성하고 메인 애플리케이션과 별도로 작업을 처리하기위한 저수준 소프트웨어 인터페이스로, Apple에서 개발하고 iOS XNUMX에 처음 등장했습니다.

Metal의 강력한 새로운 조합을 통해 모든 Apple 플랫폼에서 여러 GPU간에 소프트웨어를 쉽게 공유 할 수 있으며, iOS 시뮬레이터 지원을 통해 iOS 및 iPadOS 용 Metal 앱을 쉽게 빌드 할 수 있습니다.

이것이 전부가 아닙니다. 한 기사에서 언급 할 수없는 다른 복잡한 개발 및 개발자 세부 정보가 있습니다.

개발 플랫폼에 대한 Apple의 지속적인 업데이트와 개발자에게 비옥하고 쉬운 환경을 제공하는 것에 대해 어떻게 생각하십니까? 댓글로 알려주세요.

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