Apple이 일종의 VR 하드웨어를 개발하고 있다는 것은 누구나 알고 있습니다. Bloomberg의 저널리스트 Mark Gorman은 최근 이 제품이 2022년 말 또는 빠르면 2023년에 도착할 수 있다고 보고했습니다. 현시점에서 Apple이 정확히 무엇을 제공할지 말하기는 어렵습니다. 하지만 일부 애널리스트들은 페이스북이 만든 오큘러스 퀘스트와 유사한 가상현실 헤드셋이라고 지적하고,이제 메타로 알려짐. 두 회사가 거의 동일한 개념과 인식을 가진 제품을 제공할 것이고 작동 방식은 다를 것이기 때문에 Apple이 죽은 제품에 영향을 줄까요?
가장 인기 있는 가상 현실 장치인 Meta's The Quest는 CEO Mark Zuckerberg가 내놓은 전략의 중요한 부분입니다. 그는 "곧 우리 모두가 대부분의 시간을 VR 안경을 착용하게 될 날이 올 것 ."
Oculus Quest 안경이 출시되기 전, 그리고 2019년에 iPhone 이슬람 웹사이트의 이사인 Tariq Mansour는 지금 일어나고 있는 일을 예언한 기사를 썼습니다. 여기에서 읽으십시오
사람들이 VR 헤드셋을 사고 싶어하는 이유에 대해 두 회사의 생각이 매우 다르다는 것은 의심의 여지가 없습니다. Apple이 Facebook의 메타 전략에서 역할을 할 제품을 만들 동기를 가질 가능성은 거의 없습니다. Gorman은 이전에 메타버스라는 단어조차 Apple에서 "금지"되었다고 말했습니다.
Apple은 궁극적으로 정보를 제공하기 위해 일종의 디지털 오버레이를 추가하여 주변의 물리적 세계를 완전히 볼 수 있는 다양한 AR 안경을 출시할 것으로 예상됩니다. 첫 번째 릴리스는 게임, 피트니스 및 FaceTime 또는 SharePlay와 같은 공유 경험에 중점을 둘 것이기 때문에 이 기술을 이런 식으로 보려면 아직 몇 년이 걸릴 수 있습니다.
이 시점에서 세부 사항을 완전히 확신할 수는 없지만, 더 흥미로운 것은 Apple이 게임에 뛰어들면 Facebook의 종말이 되거나 최소한 큰 영향을 미칠 수 있다는 아이디어입니다.
그것은 애플이 페이스북과 경쟁할 수 있는 독특한 위치에 놓이게 할 뿐만 아니라 메타버스를 인수하려는 계획에 실존적 위협을 제기하는 세 가지 요소를 가지고 있기 때문입니다.
누가 메타버스를 만드는 기술을 가지고 있습니까?
메타버스에 대한 Facebook의 관점에서 가장 큰 문제는 서비스를 제공하는 데 필요한 전문 지식이 부족하지만 그에 비해 Apple은 소프트웨어와 하드웨어 면에서 훨씬 뛰어납니다.
애플의 경우처럼 사용자가 기술을 사용하고 이 제품에 통합하려는 방식에 집중하는 대가로 포괄적이지 않고 많은 단점과 단점이 있는 제품을 제공해야 하는 시급함은 물론, 그래서 우리는 그것이 사람들의 요구를 완벽하게 충족시키는 A 요구 사항 형식으로 나올 때까지 일부 기능을 출시하는 것이 늦다는 것을 알았습니다.
OS
Facebook 애플리케이션이 매우 큰 소프트웨어 기반을 가지고 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. Instagram과 WhatsApp도 마찬가지입니다. Meta는 주로 이 세 가지 응용 프로그램에 의존하므로 엄청난 사용자 청중을 가지고 있고 많이 의존한다는 아이디어에 의존합니다.
반면에 우리는 Apple에도 광범위한 청중이 있다는 것을 알 수 있습니다. 현재 사용 중인 iOS 기기는 약 1.5억 개로 Facebook의 XNUMX억 명의 활성 사용자와 비교하면 꽤 괜찮은 수준입니다.
반면, 애플은 이미 VR 플랫폼을 위한 소프트웨어 기반을 갖고 있으며 지속적으로 개발하고 있는 반면, 페이스북은 VR 소프트웨어 회사를 사느라 바빴고, 애플은 이미 애플 아케이드와 피트니스+를 소유하고 있다. 이 중 어느 것도 그 자체로 큰 히트를 친 것은 아니지만 확실히 좋은 시작입니다.
개인이 개발한 증강현실 분야에서 애플이 어떤 진전을 보이고 있는지 보여주는 영상인데, 이런 소프트웨어 패키지를 거대 기업에서 사용한다면 어떨까.
자신
이는 중요한 요소인 점을 감안할 때 두 회사 사이에 큰 신뢰 격차가 있음을 알 수 있습니다. 솔직히 대부분의 사용자는 Facebook을 신뢰하지 않습니다. 인기 웹사이트인 버지(Verge)가 최근 실시한 설문조사에서 56%의 사람들이 페이스북을 신뢰하지 않으며 자신의 개인 정보가 안전하게 관리되지 않는다고 말했습니다. 36%만이 회사가 사회에 전반적으로 긍정적인 영향을 미친다고 생각합니다. Apple의 경우 61% 이상이 Apple을 신뢰합니다.
이것은 Facebook의 비전이 보다 포괄적인 인터넷을 제공할 것을 요구하고 사용자가 Facebook 프로그램을 사용하여 가상 현실 안경을 착용하고 대부분의 시간을 보내야 하기 때문에 큰 격차입니다. 플랫폼에서 그의 생각과 행동에 대한 정보는 이러한 모든 행동을 직접적으로 인식할 것입니다.
어느 기업이든 가장 가치 있는 것은 페이스북에 결여된 신뢰의 요소라는 사실을 잘 알고 있습니다.
Apple은 계속 사용하기 위해 AR/VR 헤드셋이 필요하지 않지만 Facebook은 사람들이 엔터테인먼트, 직장, 학교, 다른 사람들과의 연결에 이르기까지 하루 종일 VR 안경을 착용할 것이라는 아이디어에 모든 것을 걸었습니다.
아마도 AR 안경이 언젠가는 iPhone을 대체할 것입니다. 만약 그렇다면 애플의 계획은 당신에게 그것을 판매하는 것입니다. 그리고 그것이 성공하면 필연적으로 여러 회사, 특히 Facebook에 부정적인 영향을 미칠 것입니다.
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나는 어떤 회사도 믿지 않는다
그래서 나에게 맞는 것을 구매하고, 안경의 세계는 한 제품의 인기가 다른 제품보다 높아져도 그들 사이의 청중 분포 측면에서 다른 장치와 비슷할 것이라고 생각하지만, 한 제품을 다른 제품 위로 쓸어 넘기는 것.
언제 어디서나 휴대폰을 버리지 못하고 사용하는 것 자체가 부정적인데 가상현실 안경이나 증강현실 안경은 어떤가요? 폐쇄된 상상의 세계에 갇힌 것이 아니라 평범한 인간이 되어 평범한 삶을 살고 싶습니다.
Ok
하나님의 평화, 자비, 축복…
제 생각에 일부 혁신과 발명은 양날의 검이라고 생각합니다... 다시 말해 좋은 용도로 사용될 수도 있고 다른 용도로 사용될 수도 있습니다.
당신이 기사에서 언급했듯이 분석은 정확합니다. Apple은 다른 유용하고 현실적인 것을 내놓을 것이고 Metaverse는 비트코인과 유로의 차이와 같은 가정을 내놓을 것입니다.
그리고 당신은 신뢰에 대해 이야기했고 이것이 가장 중요한 요소라고 생각합니다. 우리는 Apple과 Apple 제품을 신뢰하지만 악명 높은 Facebook 소유자 Zbarberg를 신뢰하지 않습니다. 그의 프로그램에 참여하는 사람과 응용 프로그램의 소유자를 사취하는 과정에서 Facebook 회사를 시작한 사람 그의 끝은 그의 조작과 그와 그의 회사에 대한 신뢰의 끝이 될 것이므로 Apple이 통제 할 것이라고 생각합니다 오랫동안 탄탄한 기반을 다져온 이 분야의
우리의 감각과 인간성이 조금씩 약탈당하고 있다고 생각합니다. 문제는 이것이 진정 인류의 이익을 위한 것인지,
Facebook은 고객의 신뢰를 받고 있으며 최대 전화 및 장치 제조업체인 소프트웨어 분야의 선구자인 Apple과 달리 안전하지 않고 완전히 신뢰할 수 없습니다.