iOS 26 출시 며칠 만에 소셜 미디어와 애플 포럼에서는 Liquid Glass 디자인에 대한 논의가 활발하게 이루어졌습니다. 어떤 이들은 이를 iPhone에 현대적인 감각을 더하고 미래를 향한 과감한 도약으로 보는 반면, 어떤 이들은 마치 장난감 공장에서 갓 나온 것처럼 보이는 시각적 재앙으로 보고 적응하기 어려웠다고 생각했습니다. 이 새로운 디자인의 배경은 무엇일까요? 그리고 왜 이토록 많은 논란을 불러일으켰을까요?

리퀴드 글래스 디자인은 iOS 26 인터페이스에 혁신적인 변화를 준 것으로, 마치 흐르는 액체 유리처럼 보이는 시각적 효과를 활용합니다. 아이콘은 물방울처럼 움직이고, 색상은 조명에 따라 변하며, 빛 반사는 화면을 생동감 있게 표현하고 터치와 움직임에 반응합니다. 애플은 특히 많은 사람들이 지루함을 느꼈던 iOS 18의 플랫 디자인 이후, 아이폰을 더욱 흥미롭고 현대적으로 만들기 위해 이 디자인을 디자인했습니다.

이 디자인은 단순한 표면적 변화가 아닙니다. 빛 굴절 및 색상 확산과 같은 첨단 기술을 활용하여 인터페이스가 터치에 반응하는 실제 유리로 만들어진 것처럼 보이게 합니다. 그러나 2025년 9월 17일 출시 이후 MacRumors, Reddit, Apple 지원 커뮤니티, 소셜 미디어 등의 포럼에 부정적인 리뷰가 빠르게 확산되었습니다. 가장 주목할 만한 비판은 다음과 같습니다.
액체 유리 디자인에 대한 주요 비판

새로운 디자인은 항상 논란을 불러일으키지만, 이번에는 더욱 격렬해 보입니다. 포럼과 댓글을 살펴보면 다음과 같은 수많은 불만이 쏟아져 나옵니다.
◉ 많은 구형 iPhone 사용자들이 애니메이션이 느려서 인터페이스가 불편하다고 불평합니다. 예를 들어, 한 사용자는 "터치에 반응하기 전에 기기가 멈춘 것 같아요!"라고 말했습니다.
◉ 색상, 모양, 음영이 끊임없이 바뀌면 화면이 어수선하고 시각적으로 산만해 보입니다. 특히 배경이 투명하고 색상 대비가 좋지 않아 독서나 웹서핑을 할 때 더욱 그렇습니다. 알림을 읽는데 비눗방울처럼 점점 사라지는 상황을 상상해 보세요. 아름답지만 어떤 사람들에게는 성가시고 산만하게 느껴질 수 있습니다.
◉ 많은 사람들이 디자인이 비논리적이라고 생각합니다. 애니메이션이 실용적인 목적도 없고 무작위로 나타나기 때문입니다. 한 사용자는 "왜 아이콘을 터치할 때마다 파도처럼 움직여야 하나요?"라고 질문했습니다.
◉ 일부 사람들은 거품과 떠다니는 아이콘 때문에 바비 인형 전화기에 비유하며 유치하고 만화 같은 디자인을 가지고 있다고 말했습니다.
◉ 일부 비꼬는 댓글은 더욱 심화되어, 새로운 디자인이 불필요하게 배터리 전력을 소모하고 간단한 작업을 클릭과 무거운 그래픽의 미로로 바꿔버린다고 주장했습니다.
◉ 대비가 낮으면 알림과 텍스트를 읽기 어렵고, 일부 아이콘은 흐릿하게 보입니다. 디자인 또한 일관성이 부족하여 일부 요소는 평면적이고 다른 요소는 유리처럼 보여 혼란스러울 수 있습니다.
이러한 비판은 단순한 불평이 아니라, 디자인이 일상 생활에 미치는 영향에 대한 진정한 우려를 반영합니다. 예를 들어, Reddit에서는 단 며칠 만에 부정적인 게시물에 수천 개의 댓글이 달렸습니다.
디자인에 대한 미디어 의견
논란은 일반 사용자에게만 국한되지 않았습니다. 언론에서도 이에 동참했습니다. "지루한 액체 유리" 또는 "액체 유리: 나를 미치게 만드는 광학적 환상"과 같은 헤드라인은 모두 사람들이 새로운 디자인에 대해 느끼는 좌절감을 반영합니다.
또 다른 기사에서는 "액체는 작동하지만 유리가 깨졌다"라고 말하며, 이 기술이 기술적으로는 인상적이지만 실용적이지 못하다고 지적합니다. 이처럼 널리 보도됨으로써 사용자들은 자신의 문제가 공유되고 있다는 인식을 더욱 강화합니다.
모든 사람이 액체 유리를 싫어하는 것은 아닙니다!

이러한 부정적인 측면에도 불구하고, 이 디자인을 맹렬히 옹호하는 사람들도 있습니다. 특히 베타 단계에서 사용해 본 사람들은 더욱 그렇습니다. MacRumors 포럼에서는 긍정적인 댓글과 함께 불만이 섞여 있는데, 그에 대한 답은 대개 "시간이 지나면 익숙해질 겁니다."입니다. 이 디자인을 마치 선물처럼 느끼게 하는 긍정적인 리뷰들을 소개합니다.
일부 사용자는 iPhone이 더 빠르게 느껴지고, 깔끔하고 즐거운 인터페이스로 "지루한" iPhone에 새롭고 생동감 넘치는 경험을 선사한다고 말합니다.
그중 한 명은 이 앱을 사용하게 되어 기쁘다고 말했습니다. "알림이 만족스러운 말풍선으로 표시되고, 잠금 화면의 숫자 패드는 말풍선을 가지고 노는 것 같아요! … 정말 멋지죠." 이 댓글은 이 앱의 재미있는 면을 잘 요약하고 있습니다.
일부에서는 iOS 18의 평면적인 인터페이스가 "우울하다"고 표현한 반면, iOS 26은 큰 개선으로 평가했습니다. 고급 빛 굴절 기술은 "기술적으로 놀랍도록" 뛰어나며, Apple의 초기 디자인에서 느낄 수 있었던 고전적인 감성을 되살려냅니다.
이러한 통찰력은 적응에는 시간이 걸리고, 새로운 디자인이 곧 우리 일상의 일부가 될 수 있음을 일깨워줍니다.
iOS 7 업데이트: 역사는 반복된다

이 모든 것이 익숙하게 들릴 수도 있습니다. 아마도 우리가 이전에 비슷한 일을 겪었기 때문일 것입니다.
2013년 애플이 iOS 7을 출시했을 때, 실제 모양을 모방하는 스큐어모피즘 디자인 스타일을 갑자기 버리고 완전히 평평한 디자인으로 전환하여 완전히 단순한 방향으로 나아갔습니다.
당시 흐릿한 아이콘, 느린 성능, 사용의 어려움에 대한 비판과 불만이 쏟아졌습니다. "iOS 7 디자인이 너무 못생겼어요!"라고 비난하는 사람들도 있었고, 한 사용자는 "나처럼 iOS 7을 싫어하는 사람이 있을까?"라고 댓글을 달기도 했습니다. 문제는 있었지만 애플은 물러서지 않았습니다. 애플은 자신의 결정을 고수하며 iOS 8, 9, 10을 거치며 디자인을 점진적으로 개선했고, 결국 모두가 익숙해지면서 친숙하고 사랑받는 디자인이 되었습니다. 이후 이 디자인은 디자인 표준이 되었고, 오포와 샤오미를 필두로 다른 회사들이 잇따라 출시한 안드로이드 폰에서도 유사한 사례를 볼 수 있었습니다.
Liquid Glass도 같은 길을 걸을 가능성이 있습니다. 충격적인 시작, 그 후 계속적인 개선, 그리고 시간이 지나면서 대중적인 수용이 이루어질 것입니다.
오늘날 "액상 유리"에 대한 비슷한 의견들이 나오고 있습니다. 사용자들은 "iOS 7 기억하세요? 우리도 익숙해질 거예요."라고 말합니다. 어쩌면 이 디자인이 버그 수정과 성능 향상을 통해 향후 10년간의 업데이트를 좌우할지도 모릅니다.
불편함을 느낀다면 어떻게 디자인에 적응할 수 있나요?
새 인터페이스에 익숙하지 않더라도 걱정하지 마세요. 설정 > 접근성 > 디스플레이 및 텍스트 크기에서 간단한 해결책을 찾을 수 있습니다.
먼저, 디스플레이 설정에서 "투명도 감소"를 활성화하여 유리 효과를 줄입니다.
둘째, 대비 증가 옵션도 활성화하고 화면 대비를 높여 가독성을 향상시킵니다.
이 두 가지 옵션을 함께 사용하면 새로운 투명도가 대부분 제거되어 인터페이스가 기존 디자인에 더 가까워집니다. 직접 사용해 보시면 그 차이를 바로 느끼실 겁니다!
궁극적으로 iOS 26의 "액체 유리" 디자인은 iPhone을 더욱 인터랙티브하고 역동적인 경험으로 만들기 위한 Apple의 과감한 시도를 보여줍니다. 느리고 산만하다는 혹독한 비판에도 불구하고, 특히 iOS 7에서 있었던 일을 고려하면 시도해 볼 만한 장점이 있습니다. 시간이 지나면서 우리는 이 디자인에 익숙해지고, 어쩌면 좋아하게 될지도 모릅니다. 중요한 것은 Apple이 언제나 그래왔듯이 사용자의 의견에 귀 기울이고 개선을 위해 노력하고 있다는 것입니다.
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