Sêv piştî ku pargîdaniya ku wê pêş xistiye rêzikên dravdayîna ji bo firoşgeha nermalavê binpê kir lîstika Fortnite ji firoşgeha sepanê hilda.Bi rêya vê lînkê bêtir bixwînin-. Apple Sêv bi vê yekê razî nebû, ji ber ku pevçûn derket heta gihîştina jêbirina tevahî hesabê pargîdaniyê. Ji ber vê yekê, yên ku berê sepan daxistin jî nikarin wan ji nû ve dakêşin. Dibe ku ev ji çavdêran re van rojan xuya nake, lê têkiliya di navbera her du pargîdaniyan de bi tevahî berevajiyê vê bû. Epic alîkariya Apple kir ku iOS niha jî wekî pergala lîstikên populer bike. Di têkiliya Sêv-APIC-ê de li ser hin qonaxên girîng fêr bibin.
Çavdêrîkirin û danasîna kelûmelên cîhazên iOSê
Berî deh salan iOS ne navenda lîstokê bû ew. Amûrên mobîl di destpêkê de bûn, û her çend teknolojî di geşedana niha de ne bûn jî, alavên Sêv di warê hêza prosesor û grafîkan de berê li pêş hevalan bûn. Ji ber vê yekê Apple xwest ku bikarhêner û pêşdebiran bi behreyên alavên xwe bide nasandin. Ji ber vê yekê, wekî ku ew bi gelemperî çêdibe, paşê Apple bi pêşdebiran re li hev kir ku di konferansa ragihandina iPhone de kapasîteyên cîhazan pêşkêş bikin. Ya herî berbiçav ji wan Destan bi "lîstika" xwe ya Keleş bû. I min peyva lîstikê xist nav nîşanan ji ber ku ew ne lîstikek rast bû, lê ew gundek girêdayî kelehekê bû ku hûn li dora wê digerin tenê ji bo ku lê bifikirin. Armanca wê ew bû ku îsbat bike ku alavên Sêv dikarin lîstikên bi grafîkên xurt û hûrguliyên hêja bimeşînin. Gelek taybetmendiyên Citadel di wê demê de di warê çirayên dînamîk û hêj de jî jêhatîbûna Xbox û Playstation bûn. Ev ji bo lîstikên iOS-ê û despêka serdema lîstikên tevlihev di berika we de pêşkeftinek mezin bû.
Tê ragihandin ku ev lîstik heya sala 2013-an li ser cîhazên Androidê nehatiye berdan.
Sernavên ji Destanê iPhone vekir
Epic di konferansên Sêvê de ne tenê Cîtadel nirxandiye. Birastî, Apple di salên din de bi rêzeya Infinity Blade ku ji sê beşan pêk tê, ku di serdema xwe de lîstikên herî bihêztir ên iOS-ê têne hesibandin û pêşbazek wan tunebû, li ser sehneyê pesnê xwe da, çi ji hêla hêza grafîkî ve çi ji sêwiranê, rastbûna xebatê , cîhana fireh, an jî çîroka bibandor jî. Heya me di gotarên xwe de di nav lîstikên çêtirîn ên her demê de çend caran ew hilbijart. Van lîstikan di lîstikan de di serbilindiya cîhazên iOSê de yek ji girîngtirîn stasyonan temsîl kirin. Ew bi tevahî taybetî bû û ji bo Android-ê nehat berdan.
Li ser Mac jî
Hevkarî tenê bi lîstikên iPhone-ê re sînordar nebû. Apple biryar da ku nermalava grafîkî ya nû ya Metal-ê ji bo Mac-ê bi pêşandana lîstika Fortnite li ser sehneyê binirxîne. Ev tiştek girîng bû, ji ber ku piraniya lîstikên ku ji bo çend sîsteman têne pêşve xistin, wekî di bûyera Fortnite de, ji ber lîstikvanên bi sînor li ser wê ji taybetmendiyên Mac û nermalava wê baş sûd wernagirin. Lêbelê, Epic di nav yekem de bû ku teknolojiya nû ya Apple û di yek ji lîstikên xweyên herî girîng de pejirand.
Motora Unreal
Di heman demê de, beşdarî Epic-ê di cîhana lîstikên Apple-ê de ne tenê hilberên lîstikên hilberîn. Belê, motora lîstika wê ya Unreal yek ji navdartirîn û çêtirîn e. Ew ji bo pêşdebirên din heye ku ji bo iOS lîstikan pêşve bibin. Mînakî, lîstika PUBG û PES 2020 û heta lîstika hêja Oceanhorn 2, ku Apple bikar tîne da ku pergala xweya arcade ragihîne.
Di heman demê de tê gotin ku Motora Unreal li ser gelek pergalên ku grafîk û lîstikan ji bo PC, Xbox, Playstation û yên din çêdike tê bikar anîn. Rawestandina piştgiriya iOS ya ji bo motorê dibe sedem ku pargîdanî bi tevahî jê dûr bikevin. Lê, pêşvebirê lîstikê dixwaze piştrast bike ku lîstika wî dikare bixwaze ku wê peyda bike li ser hemî platformên gengaz bixebite. IOS jî tê de.
تعلیق
Pêvajoya Epic a şikandina rêgezên App Store-ê berî dozkirina Apple-ê qet ne serkeftî bû. Bi taybetî bi pirsgirêkên ku Apple bi cûdakariya di navbera pargîdaniyan de vedihewîne, heke Apple biryar da ku dermankirinek taybetî bide Epic, wekî ku bi Amazon re qewimî, ev ê tawanbarkirinê îsbat bike. Lê kî ne xelet be jî, ez bi xwe ji hebûna şerekî di navbera van her du pargîdaniyan de bi taybetî xemgîn dibim. Lîstikên destanî bi iPhone-ê re di nav bîranînên min ên herî girîng û gelek de bûn û beşdarî gelek demên kêfê bûn. Di dawiyê de, çi hukim hebe, em ê pir winda nekin wekî bikarhênerên cîhazên iOS û dêwên Apple dê bi windabûnê ji holê ranebin. Lê xwesteka min ev e ku lîstikên Epic vegerin firoşgehê. Ji ber ku pargîdaniyek di warê lîstikên iOS-ê de yek ji wan hevkarên xweyên çêtirîn û yek ji nûjenkerên yekê ye. Windakirina wê ji bo her gamer windabûnek e.
Ji kerema xwe spas dikim  
Burke di we de
Spas ji bo vê mijara xweş
Ji dîtina min, APIC ew e ku dema sêv sûd werdigire dema ku lîstikên wê temaşe dike, ne berevajî
I'm ez bi biryara Sêv% 100 im
Derbarê Bira Mihemed de, ku dibêje rêjeya% 30 zêde ye
Tara Google heman rêjeyê digire û lîstik jî ji dikana xwe derxistiye.
Derbarê amûra we de, ew bi rastî mafê we ye û tiştek bi we re tune, lê pergal ne ya we ye, ew ya Sêvê ye, û min vê pergalê di cîhaza we de belaş da we û parastina we peyda kir.
Ji hemiyan re xweşik û adil
Sêv pargîdaniyek pîs e û bi fedekarî tevdigere
Çiqas rûreş e û ew li mafê xwe digere
Bifikirin ku tu dikandar î û ez jê pere qezenç dikim û piştî demekê ez dev ji heqê te berdidim û li dijî te doz vedikim.
Ma hûn ê min ji dikanê bavêjin derve an na?
Epyon 045
Ger wiya bike, ew ê bêrûmet be û bi fedekarî tevbigere
Rêjeya% XNUMX pir mezin e .. Ez iPhone-ê bi drav dikirim, ez bi xwe dikim. Mafê sêv tune ku piştî ku hate firotin iPhone kontrol bike û her şertan bikar bîne.
Ji bo agahdariya we, sedî 30% e, lê piştî salekê, ew davêje% 15.
Bi vekirina kiosk li dikana xwe û dayîna kirêya ku li gora min li dijî we tê, nexwe dê dozek li dijî we were vekirin
Hahaha, IPIC û tevgera zarokan
Bi dilsozî. Ez bêyî her tiştî ji bo Sazkirina XNUMX/XNUMX a Sêvê me. Ji ber ku Apple di nav depoya sepanê de cîhê APIC-ê dide û van sepanan bi hemî bikarhênerên iOS-ê re girêdide
Fortnite lîstikek belaş û eşkere ecêb e. Lê bi rastî, Epic grafîkê difiroşe lîstikvanan, yanî kêr û kêrên çekan ji grafîkê pê ve ne tiştek in û Epic ji wan gelek pere qezenc dike. Ger Epic li ser xwestina baştirîn berjewendîyên lîstikvanan rast bû. Wê bihayê pakêtan kêm bikira
30% komîsyon li gorî ya ku pargîdanî, tîmên pêşkeftinê, tîm, komîteyên çavdêriyê, û pergalek belaş (bêyî reklamên dravkirî jî, berevajî Android, ku li her derê reklamên pop-fi dibîne) ne tiştek mezin e û lîstika we ji bo her bikarhêner digihîje iOS û bêtir.
IPIC bi van kirinên xwe ve îspat kir ku pargîdaniyek dilşikestî ye
Tiştek din. Apple cîhazên xwe bi lîstikên Dark Soul nîşan da. Lê ji bîr nekin ku ev pêşandan lîstikvanan tîne wan lîstikên bikêr ên ku di berjewendiya her du aliyan de bûn
Ji rastiyek û nêrînek kesane (Ez ne eleqedar im ka di navbera her du pargîdaniyan de çi diqewime ji ber ku ez ne bi lîstikan ve girêdayî me û ez wextê xwe bi lîstikê winda nakim), lê ez hêvî dikim ku lihevhatina di navbera wan de dê wusa be ku evîndarên lîstikan kêfxweş in
Kes nizane
Dibe ku her du pargîdanî lihev werin û ji berê çêtir bikevin têkiliyek xurt