$ 65 miljard is de waarde van de wereldwijde kansspelmarkt in de schatting van juni 2011. Heb je je dit voorgesteld? De wereld geeft dit enorme aantal uit aan elektronische games. Deze enorme markt die de ene dag continu groeit, is een grote stroom van iedereen geworden en is niet langer beperkt tot computers of zelfs de drie beroemde gameplatforms XBox, Wii, PlayStation, maar in het verleden jaren een nieuwe felle concurrent is binnengekomen, namelijk draagbare apparaten die met de dag groeien en wordt beschouwd als de snelst ontwikkelende markt.

 

De grote gamingbedrijven lopen gevaar door de ongekende kracht en geweldige features van mobiele apparaten, bijvoorbeeld als je dat wilt FIFA 2012-spel Op je favoriete spelplatform, of het nu de PlayStation of de computer is of anderszins, kost dat je een bedrag dat niet minder dan $ 47.99 zal zijn, afhankelijk van je spelplatform, terwijl de eigenaar van het iPad-apparaat bijvoorbeeld het spel kan kopen aan hem toegewezen voor $ 4.99, dat wil zeggen tegen een prijs die 90% lager ligt dan bij andere platforms, en je moet er ook rekening mee houden dat FIFA wordt beschouwd als een van de duurste games in de winkel. Om de impact van de iOS- en Android duo op de Amerikaanse gamingmarkt, laten we eens kijken naar de volgende afbeelding.

Het percentage van het grootste bedrijf in de VS en de wereldmarkt, Nintendo, daalde van 70% in 2009 naar 36% dit jaar, wat betekent dat het bedrijf de helft van zijn markt verloor, wat betreft mobiele apparaten, en dit is niet een kleine percentage helemaal, en hetzelfde geldt voor Sony, dat de helft van zijn markt verloor. Dit zette investeerders in gamebedrijven ertoe aan druk uit te oefenen op de raden van bestuur om hen te dwingen hun eigen games in de softwarewinkel te plaatsen om een ​​deel van hun verliezen te compenseren (de bedrijven winnen wel, maar het is de bedoeling om te compenseren voor wat ze verloren hebben) dus een bedrijf als Nintendo verkoopt zijn spellen tegen een prijs van $ 39.99 per spel. Koop een ander competitief spel voor slechts $ 0.99 of $ 1.99. Velen zullen natuurlijk zeggen dat de kwaliteit van het spel op de Wii veel beter is dan de kwaliteit van het spel op de iPad. Nou, we zullen het niet veel oneens zijn, hoewel dit niet altijd waar is, maar stel dat je 3 kinderen hebt en elk van hen wil maar twee nieuwe spellen per jaar en de kosten van het spel zijn $ 40. Je zult zien dat je $ 240 betaalt. bijvoorbeeld jaarlijks met een Wii-apparaat. De softwarewinkel kost gemiddeld $ 100 per spel. Als je er niet van houdt, heb je 2.4 anderen om te proberen, en vergeet niet dat je een levenslange upgrade voor je spel krijgt.

Maar was Apple tevreden met de softwarewinkel met goedkope games? Nee, maar het probeerde een beroemd punt van bezwaar af te sluiten waarmee de wereld van games te maken kan krijgen, namelijk dat we niet altijd op een 3.5-inch scherm zoals de iPhone of 9 inch zoals een iPad kunnen spelen, maar we willen om bijvoorbeeld vrij te spelen op een 36-inch tv-scherm, dus ontwikkelde Apple zijn systeem en voegde de AirPlay Mirroring-functie toe Waar de iPad op Apple TV kan worden aangesloten om bijvoorbeeld games op de iPad te spelen en ze op het scherm, en dit is een video om de kracht van deze functie in games te illustreren:

Apple probeerde ook gamingbedrijven een geweldige kans te bieden door de mogelijkheden te verbeteren en de capaciteit van het apparaat en de snelheid van de gameprocessor te vergroten, dus we vermelden wanneer de iPad 2 werd aangekondigd en Apple zei dat de grafische engine 9 keer is sneller dan voorheen, en het is ook voor de iPhone 4S op zijn conferentie zei dat het twee keer zo snel is als de vorige en zeven keer de snelheid van de grafische engine.

Apple had het niet alleen over een krachtige grafische engine, maar kondigde ook een nieuw eigen spel aan genaamd Infinity Blade II en zei dat om te werken met de kwaliteit die je in de volgende video ziet, het op de iPhone 4S moet zijn vanwege zijn processor met hoge capaciteit en het zal beschikbaar zijn in de softwarewinkel op 1 december, dat wil zeggen na een paar dagen, en het spel heeft hoogwaardige effecten en grafische afbeeldingen:

Prachtig spel en we kunnen het ons niet voorstellen op een telefoon. Misschien zijn er een paar games op het niveau in de softwarewinkel, maar we moeten toegeven dat de games zich sterk hebben ontwikkeld, en er zijn games die concurreren met hun tegenhangers op andere gameplatforms en deze mogelijk overtreffen. De iPhone 4S werd een maand uitgebracht. geleden, en gameproducenten gaan games ontwerpen die concurreren met de mogelijkheden van deze nieuwe telefoon. Hier zijn een aantal video's. Om de kracht te illustreren van games in iOS die momenteel zijn aangekondigd vóór de lancering van 4S met zijn geweldige mogelijkheden, hebben we begin met actiespellen.

Ik heb een spel Modern Combat 3 Ali is het beste actiespel op de Amerikaanse markt zodra het werd uitgebracht en het werd tienduizenden keren gedragen ondanks de hoge prijs, die $ 6.99 is, maar het spel wordt gekenmerkt door hoge kwaliteit en ook andere spellen met dezelfde kracht Als je het op de PlayStation 3 wilt krijgen, betaal je een bedrag van meer dan $ 50, dus de prijs van het spel was geen $ 7. Een belemmering om het te verkopen.

spel Asfalt 6: Adrenaline  Het wordt beschouwd als een van de beste autogames en was trouwens eerder een beperkte tijd gratis, en we hebben aangekondigd dat je het zeker gratis krijgt als je een goede volgeling van ons bent.

Eindelijk is dit een recensie Voor het FIFA-spel van 2012 Op de iPad, die werkt met een kwaliteit die andere apparaten kan overtreffen:

Denk je dat de iPhone en iPad kunnen concurreren in de wereld van games of is er een superioriteitspunt ten gunste van anderen dat daardoor niet kan worden verslagen?

Bronnen: 9to5mac1up| wiki

Gerelateerde artikelen