Nog maar drie jaar geleden, in 2016 op het MWC of 'Mobile World Congress', droegen duizenden van 's werelds meest invloedrijke techjournalisten de Gear VR-bril van Samsung om getuige te zijn van een visuele presentatie die de aanwezigen verbaasde. Verwacht werd dat deze technologie zich wijd zou verspreiden en volledig zou worden ondersteund door smartphones. Waarom hebben we geen enkele vooruitgang gezien in deze technologie, alsof ze aan het vechten was om te overleven?


Nadat journalisten de video met een virtual reality-bril hadden bekeken, verscheen Facebook-CEO Mark Zuckerberg op het podium en begon hij deze technologie en zijn aanwezigheid op smartphones te promoten. En het leek ons ​​na deze conferentie dat we iedereen door de straten zouden zien lopen met een virtual reality-bril die wordt aangedreven door hun telefoon.

Maar in feite zijn de meesten van ons in de afgelopen drie jaar die technologie vergeten en het leek alsof het uitstierf en begon te vervagen voordat het zelfs maar bestond.


Het lijdt geen twijfel dat virtual reality-technologie veel voordelen heeft, vooral als het wordt ondersteund door serieuze ontwikkelaars die indrukwekkende ervaringen bieden. Net als de bestaande HTC Vive-apparaten die werden onthuld tijdens de World Conference on Phones in 2015, en dit apparaat heeft sinds de aankondiging 22 prijzen gewonnen op de Consumer Electronics Show.

PlayStation VR ook.

En die apparaten die mensen in het echt graag gebruiken. Games gebaseerd op virtual reality hebben ook een plaats. Als je deze toestellen vergelijkt met de Samsung Gear VR voor augmented reality op telefoons, blijkt dat het Samsung-toestel bijna echt dood is.

De reden hiervoor is niet om goede inhoud te bieden die de aandacht van gebruikers kan trekken, maar het tegenovergestelde gebeurde, aangezien gebruikers hun uiterlijk op die apparaten en dus de slechte inhoud richtten.


Dus waarom faalde virtual reality voor telefoons in de eerste plaats?

Met de verspreiding van de Samsung Gear VR-zonnebrillen vanwege hun betaalbare prijs in de eerste plaats, waren Google en Facebook ook aanwezig met 'Oculus-apparaten van Facebook en veel Google-apparaten', maar uiteindelijk ontbrak het aan iets belangrijks, namelijk applicaties en games die sterk genoeg zijn om gebruikers aan te trekken.


Hoe zit het met AR-games?

Of je het nu leuk vindt of niet, games zijn de meest lucratieve categorie. Dit is wat de meerderheid van de gebruikers ertoe aanzet om de applicatiewinkels binnen te gaan en er doorheen te bladeren, met als resultaat dat ontwikkelaars voortdurend evoluerende games aanbieden. En geen enkele augmented reality-game heeft zoveel aandacht gekregen. Alleen mijn spel verscheen in dit opzicht Fortnite أو Pokemon Go De sterren van die spellen zijn ontsnapt. We hebben geen echte AR-games meer gezien die de interesse van gebruikers wekken. Zelfs als er enkele goede spellen beschikbaar zijn, komen ze niet overeen met de spellen die zonder beweging worden gespeeld. Dit is iets anders dan de moeilijkheid om deze spellen op openbare plaatsen of in het openbaar vervoer te spelen.


Heeft Apple een andere mening?

Apple heeft de augmented reality-technologie in iOS enorm ondersteund en heeft de ARKit-bibliotheek voor die technologie ontwikkeld. Maar onlangs is Apple ervan beschuldigd nog niets nieuws over deze technologie te hebben aangeboden. Er wordt echter aangenomen dat Apple iets groots plant op het gebied van augmented reality-technologie. Het nieuws meldt dat Apple in het geheim een ​​ontmoeting heeft gehad met glasmakers voor augmented reality-brillen tijdens de CES 2019-conferentie tussen 8 en 11 januari, en aan het hoofd van die bedrijven behoren DigiLens, Vuzix en Lumus tot de grootste namen op dit gebied. Dit veranderde de hints in de afgelopen jaren dat Apple werkte aan een product dat aan die beschrijving voldoet, van het registreren van meerdere patenten met betrekking tot die technologie. En vorig jaar kocht Apple Arkonia Holographics, een startup die lenzen voor hoofdtelefoons ontwikkelt voor AR.

Zoals gewoonlijk was er geen officiële informatie beschikbaar over de AR-bril van Apple, gezien de complexiteit van het project is het onwaarschijnlijk dat we het uiterlijk in de komende twee jaar zullen zien.

Denk je dat virtual reality-technologie voor smartphones al voorbij is? Ben je geïnteresseerd in deze technologie? Laat het ons weten in de comments.

Bronnen:

PhoneArena | phonearen j a

Gerelateerde artikelen