Apple kondigde op dinsdag 25 maart een aantal nieuwe producten aan, waaronder een die de game-industrie een grote sprong voorwaarts zou kunnen maken. Waar Apple een nieuwe dienst aankondigde voor het uitzenden van games genaamd Apple Arcade, met een abonnementssysteem, dat alleen beperkt is tot verschillende Apple-apparaten. Bijgevolg omvatte het een situatie van groot materieel voordeel voor iedereen. Dit zal zeker de weg effenen voor kleine ontwikkelaars die moeite hebben met het betalen van gamekosten, en hen een vast inkomen garanderen. Heeft deze service invloed op andere populaire spelplatforms zoals PlayStation, Xbox en Nintendo? Volg ons.

Apple Arcade leidt tot een grote sprong voorwaarts in de game-industrie


Voor de grote game-bedrijven is deze service misschien niet goed voor hen. Omdat ze geen problemen hebben ondervonden bij het opladen van games, hebben ze natuurlijk de controle over de gamesindustrie en genereren ze veel geld voor hen, en daarom hebben ze geen Apple Arcade-service nodig. Het kan echter zijn dat de tijd niet lang duurt als deze service succesvol is, aangezien deze bedrijven kunnen worden getroffen, vooral als hoogwaardige en sterk ondersteunde games verschijnen.

Wat is Apple Arcade?

Het is een abonnementsservice die onbeperkte speeltijd biedt, zonder advertenties of in-game-aankopen, en het komt allemaal in een groep games waarop is geabonneerd. Met deze service kunnen gezinsleden ook deelnemen aan dit abonnement met dezelfde voordelen.

Sommige games worden gefinancierd door Apple en zullen exclusief draaien voor het Apple Arcade-platform. Het is nog niet bekend hoeveel die service gaat kosten, of zelfs maar details over het percentage van de inkomsten dat de ontwikkelaars zullen ontvangen, of Apple zelf. Games zijn ook niet afhankelijk van die service met een internetverbinding of cloud-uitzending, en dit kan worden geleverd als er een internetverbinding is, waarna de voortgangsgegevens van de game worden opgeslagen. Apple Arcade wordt in de herfst gelanceerd.


Het bedrijf zei in een persbericht dat Apple Arcade-games de games opnieuw zullen definiëren, maar zullen worden georganiseerd op basis van kwaliteit en creativiteit en de mate van aantrekkelijkheid en geschiktheid voor spelers van alle leeftijden.

Games worden niet alleen geselecteerd door middel van financiering, maar ook door de manier waarop de game wordt gepromoot binnen het Apple Arcade-platform. Als de game zwaar wordt gepromoot op het arcadeplatform, kan de game een succes worden. En het kan gebeuren dat een game die niet voldoende gepromoot wordt, doodgaat, net als in de App Store. En aangezien deze service de eerste in zijn soort is voor ontwikkelaars, is de manier waarop de games worden gepromoot de sleutel tot hun succes.


Apple werkt eraan om de game-industrie in beweging te brengen

Zoals Apple aankondigde op de Apple Arcade-service, deed Google bijna hetzelfde en wordt het beschouwd als een nieuwkomer op het gebied van videogames, omdat het een vergelijkbare service aankondigde met de naam Stadia, een abonnementsservice waarmee spelers games naar elk scherm kunnen uitzenden vanaf de computer. wolk.

Deze bedrijven hebben verschillende visies op het maken en uitvoeren van videogames. Maar zal het abonnementensysteem het huidige systeem domineren of zal het het uiteindelijk vervangen?

Apple Arcade heeft twee problemen: één, de devaluatie van games in de softwarewinkel, waar games van lage kwaliteit zijn, $ 3. De tweede is om te proberen een arena van excellentie te creëren in de extreem drukke arena voor toepassingen. Apple probeert dus in deze verschillende games te investeren, maar zal helpen ze te ontwikkelen, waarbij ervoor wordt gezorgd dat geen van deze games kan worden gespeeld, behalve op zijn apparaten. Wat hen en de ontwikkelaars ten goede zal komen, zoals hierboven vermeld.

Aan de andere kant wil de Stadia-service van Google abonnementen op games als Nintendo, Xbox en PlayStation betaalbaar maken. De Google Stadia-service biedt de mogelijkheid om te bewegen en vrij te zijn van de console, en directe toegang tot games vanaf elke locatie, zodat je de game op een apparaat kunt starten en verder kunt spelen waar je was gebleven op een ander apparaat, bijvoorbeeld vanaf de TV naar de telefoon en vervolgens naar de computer, enz. Maar deze technologie vereist natuurlijk een snelle internetverbinding.

Op deze manier werkt Google aan het idee om videogames vrij te maken van dure consoles en zich te concentreren op het investeren in het uitzenden van games in de cloud op verschillende apparaten. Dit trekt ongetwijfeld miljoenen gebruikers die geen dure controllers willen aanschaffen.


Als we naar de Apple Arcade-service kijken, zien we een groot verschil tussen deze en de Google-service, aangezien Google tot nu toe slechts één game heeft aangekondigd, DOOM Eternal voor computers. Tegelijkertijd kondigde Apple een grote groep games aan die eigendom zijn van bekende en innovatieve ontwikkelaars en die allemaal alleen via Apple Arcade beschikbaar zullen zijn.

Het is ook vermeldenswaard dat Amazon klaar is om zijn service binnenkort aan te kondigen, na jarenlang te hebben geïnvesteerd in de game-industrie.

Op een dag kunnen deze abonnementsservices games vervangen die worden gespeeld met consoles en speciale apparaten, hoewel miljoenen over de hele wereld graag apparaten als de PlayStation, Xbox en Nintendo gebruiken. Maar het is mogelijk dat Apple in de steek wordt gelaten als ze worden overtuigd van redelijke prijsfuncties.

Wat vind je van Apple Arcade? Verwacht u dat dergelijke services de game-industrie domineren en speciale hardware beïnvloeden? Laat het ons weten in de comments.

Bronnen:

theguardian | vossenzaak

Gerelateerde artikelen