De nieuwe socialistische gameservice Apple Arcade is al goed begonnen, en natuurlijk heeft Apple grotere plannen om die service en het soort games dat het erop zal aanbieden in de toekomst te ontwikkelen om de continuïteit van groei en ontwikkeling te verzekeren, vooral in het licht van de hevige concurrentie tussen het en andere bedrijven en onlangs heeft Apple een aantal operaties uitgevoerd door startups op te kopen die Apple zou kunnen gebruiken om hun diensten te ontwikkelen. Dus wat is Apple van plan op het gebied van games?


Eerder dit jaar contracteerde Apple Nat Brown, een co-creator van Microsoft Xbox, een ingenieur met een bewezen staat van dienst in het werken aan virtual reality-apps, en meest recentelijk lid van het engineeringteam in de VR-divisie van het populaire videogamebedrijf Klep.

Volgens informatie van MacRumors heeft Apple nu stilletjes IKinema overgenomen, een in het VK gevestigd bedrijf voor visuele effecten dat ook gespecialiseerd is in games en virtual reality-technologie. Het was onlangs bezig met het ontwikkelen van een programma voor het vastleggen van bewegingen voor het hele lichaam. Bekijk de volgende video voor meer informatie over bedrijfstechnologieën:

IKinema ontwikkelt voornamelijk animatietechnologie voor gebruik in augmented reality-games VR, en volgens de website van het bedrijf legt het speciale nadruk op bewegende real-time animatie van virtuele personages, en het bedrijf heeft een voldoende sterke reputatie dat game-uitgevers zoals Ubisoft deals hebben gesloten Om het RunTime-programma van IKinema te gebruiken voor het maken van personages in hun spellen.

Hoewel Apple de overname natuurlijk niet heeft bevestigd, is volgens documenten die bij de Britse regering zijn ingediend nu Peter Denwood, de adviseur voor internationale zaken van Apple, met ingang van 12 september 2019 benoemd tot directeur van IKinema.


Wat betekent dit?

We weten dat Apple al heel lang hard werkt aan virtual reality-technologie en augmented reality-apps, en talloze rapporten geven aan dat het al bezig is met een AR / VR-head-device.

Deze recente rapporten geven aan dat de plannen van Apple misschien ambitieuzer zijn dan simpelweg het maken van een apparaat dat op het hoofd wordt gedragen. Met Apple Arcade heeft het bedrijf zich in feite gevestigd als een game-uitgever en ondersteunt en ontwikkelt het ook tientallen games van onafhankelijke ontwikkelaarsstudio's.

Hoewel Apple zichzelf geen uitgever van games noemt, wijst al het bewijs hierop, aangezien Apple meer dan een half miljard dollar investeert om games op zijn platform te ondersteunen en te ontwikkelen. De games op het "arcade" -platform dragen duidelijk het "Apple Arcade" -logo op het startscherm, dus ongeacht of Apple het wil toegeven of niet, het is al uitgever van games geworden.

En aangezien Apple de ontwikkeling van games op zijn platform financiert, plaatst dit het ook in een ideale positie om nauwere integraties te creëren tussen zijn huidige en toekomstige hardware door zelf geavanceerde gamingtechnologieën te ontwikkelen die kunnen worden opgenomen in games die op Apple Arcade zijn gepubliceerd.

Nu Apple zichzelf heeft gepositioneerd als een concurrent van bedrijven als Valve, is het gemakkelijk in te zien hoe het promoten van augmented reality- en virtual reality-games het volgende grote ding zal zijn voor Apple Arcade, en het verwerven van talent met expertise op deze gebieden zal van cruciaal belang zijn door te helpen het gaat verder met de productie.Een type spel van hoge kwaliteit dat Apple Arcade echt zal onderscheiden van anderen.

En Apple moet constant werken om nieuwe en geavanceerde inhoud te bieden als het hoopt abonnees op de Apple Arcade-service te behouden en nieuwe abonnees aan te trekken.

Zie je echt dat virtual reality-games echt de toekomst zijn van Apple Arcade? Laat het ons weten in de comments.

Bron:

idropnieuws

Gerelateerde artikelen