Apple heeft de Fortnite-game een tijdje geleden uit de app store verwijderd, nadat het bedrijf dat het ontwikkelde de betalingsregels voor de softwarewinkel had overtreden.Lees meer via deze link-. Apple was hier ook niet tevreden mee, aangezien het conflict escaleerde tot het punt dat het hele bedrijfsaccount werd verwijderd. Dus zelfs degenen die eerder applicaties hebben gedownload, kunnen ze niet opnieuw downloaden. Misschien lijkt dit de waarnemer tegenwoordig niet, maar de relatie tussen de twee bedrijven was hier helemaal het tegenovergestelde van. Epic hielp Apple om iOS het populaire spelsysteem te maken zoals het nu is. Lees meer over enkele van de belangrijke fasen in de Apple-APIC-relatie.
Citadel review en introductie tot de mogelijkheden van iOS-apparaten
Tien jaar geleden was iOS niet het gamingcentrum dat het is. Mobiele apparaten stonden nog in de kinderschoenen, en hoewel technologieën niet tot de huidige ontwikkeling behoorden, liepen Apple-apparaten al voor op hun concurrenten op het gebied van processorkracht en graphics. Daarom wilde Apple gebruikers en ontwikkelaars kennis laten maken met de mogelijkheden van zijn apparaten. Dus, zoals gewoonlijk werd gedaan, sloot Apple later een overeenkomst met ontwikkelaars om de mogelijkheden van de apparaten te laten zien op de iPhone-aankondigingsconferentie. De meest prominente daarvan was Epic met zijn Citadel "game". En ik heb het woord spel tussen aanhalingstekens gezet omdat het geen echt spel was, maar het was een dorp dat aan een kasteel vastzat waar je gewoon ronddwaalt om na te denken. Het doel was om te bewijzen dat Apple-apparaten games kunnen draaien met sterke graphics en fijne details. Veel van de functies van Citadel waren op dat moment zelfs buiten de mogelijkheden van de Xbox en Playstation in termen van dynamische lichten en meer. Dit was een gigantische doorbraak voor iOS-gaming en het begin van een tijdperk van complexe games op zak.
Naar verluidt is deze game pas in 2013 op Android-apparaten uitgebracht.
Titels van Epic waren voorzien van de iPhone
Epic heeft Citadel niet alleen besproken op Apple-conferenties. Inderdaad, Apple pochte in andere jaren op het podium met de Infinity Blade-serie die uit drie delen bestaat, die in zijn tijd als de krachtigste iOS-games worden beschouwd en geen concurrent hadden, of het nu gaat om grafische kracht of ontwerp, nauwkeurigheid van het werk , de wijde wereld, of zelfs het invloedrijke verhaal. We hebben het zelfs meerdere keren uitgekozen als een van de beste spellen aller tijden in onze artikelen. Deze games vertegenwoordigden een van de belangrijkste stations in de superioriteit van iOS-apparaten in games. Het was volledig exclusief en niet uitgebracht voor Android.
Ook op Mac
Het partnerschap was niet beperkt tot iPhone-games. Apple besloot de nieuwe grafische software van Metal voor Mac te herzien door de Fortnite-game op het podium te laten zien. Dit was belangrijk, aangezien de meeste games die voor verschillende systemen zijn ontwikkeld, zoals in het geval van Fortnite, niet goed profiteren van de Mac en zijn softwarefuncties vanwege de beperkte spelers erop. Epic was echter een van de eersten die de nieuwe technologie van Apple toepaste en in een van de belangrijkste spellen.
Onwerkelijke motor
Ook is Epic's deelname aan de gamewereld van Apple niet beperkt tot het produceren van alleen games. De game-engine van Unreal is eerder een van de bekendste en beste. Het is beschikbaar voor andere ontwikkelaars om games voor iOS te ontwikkelen. Bijvoorbeeld de game PUBG en PES 2020 en zelfs de prachtige game Oceanhorn 2, waarmee Apple zijn arcade-systeem aankondigt.
Er wordt ook vermeld dat de Unreal Engine op veel systemen wordt gebruikt om grafische afbeeldingen en games te maken voor pc, Xbox, Playstation en andere. Het stopzetten van iOS-ondersteuning voor de engine kan ertoe leiden dat bedrijven er helemaal van afstappen. Terwijl de game-ontwikkelaar ervoor wil zorgen dat zijn game op alle mogelijke platforms kan werken als hij deze beschikbaar wil maken. Inclusief iOS.
Praktijk
De stap van Epic om de App Store-regels te overtreden voordat hij Apple aanklaagde, was nooit succesvol. Vooral met de problemen waarmee Apple wordt geconfronteerd door onderscheid te maken tussen bedrijven, als Apple zou besluiten om Epic een speciale behandeling te geven, zoals gebeurde met Amazon, zou dit de beschuldiging bewijzen. Maar ongeacht wie er ongelijk heeft, persoonlijk voel ik me verdrietig over het bestaan van een strijd tussen deze twee bedrijven in het bijzonder. Epische games behoorden tot mijn belangrijkste en vele herinneringen met de iPhone en droegen bij aan vele leuke tijden. Wat de uitspraak ook moge zijn, we zullen uiteindelijk niet veel verliezen, aangezien gebruikers van iOS-apparaten en Apple-giganten niet zullen worden geëlimineerd door het verlies. Maar mijn wens is dat de Epic-games terugkeren naar de winkel. Omdat het bedrijf een van de beste bijdragers is en een van de meest innovators op het gebied van iOS-gaming. En het verliezen ervan is een verlies voor elke gamer.
Bedankt voor de moeite  
Burke in jou
Bedankt voor dit leuke onderwerp
Naar mijn mening is APIC degene die van Apple heeft geprofiteerd bij het beoordelen van zijn games, en niet andersom
En ik ben met de beslissing van Apple 100%
Met betrekking tot broeder Muhammad, die zegt dat het 30% hoog is
Tara Google pakt hetzelfde percentage en heeft ook de game uit de winkel gehaald.
Wat uw apparaat betreft, het is echt uw recht en er is niets mis mee, maar het systeem is niet van u, het is van Apple, en ik heb u dit systeem gratis in uw apparaat gegeven en u bescherming geboden.
Mooi en eerlijk voor iedereen 👍🏼
Apple is een gemeen bedrijf en handelt egoïstisch
Hoe verachtelijk en ze zoekt haar recht
Stel je voor dat je in een winkel handelt terwijl ik er geld mee verdien, en na een tijdje zal ik je niet meer betalen en een zaak tegen je indienen
Ga je me de winkel uitschoppen of niet?
Epyon 045
Als hij dat doet, zal hij verachtelijk zijn en zich egoïstisch gedragen
Het percentage van XNUMX% is erg groot .. Ik koop de iPhone met geld, ik doe het bij mij. Apple heeft niet het recht om de iPhone te controleren en eventuele voorwaarden te stellen nadat deze is verkocht.
Ter informatie: het percentage is 30%, maar na een jaar zakt het naar 15%.
Door een kiosk in uw winkel te openen en tegen uw wil de huur te betalen die bij mij past, anders wordt er een zaak tegen u aangespannen
Hahaha, IPIC en het gedrag van kinderen
Eerlijk gezegd. Ik ben voor Apple-resolutie XNUMX/XNUMX, hoe dan ook. Omdat Apple binnen de app store plaats geeft aan APIC en deze apps met alle iOS-gebruikers verbindt
Fortnite is een gratis en eerlijk gezegd geweldige game. Maar eerlijk gezegd verkoopt IPIC graphics aan spelers, dat wil zeggen slots en wapenmachines, die niets anders zijn dan epische graphics en je krijgt veel geld. Als IPIC oprecht was, wilde hij de belangen van de spelers. Het zou de prijs van de pakketten hebben verlaagd
30% commissie is niet zo belangrijk in vergelijking met wat bedrijven verdienen, ontwikkelteams, teams, controlecommissies en een gratis systeem (zonder zelfs betaalde advertenties, in tegenstelling tot Android, dat pop-fi-advertenties op een bepaalde plek vindt). elke gebruiker voor iOS en meer.
IPIC bleek met deze acties een kinderachtig bedrijf te zijn
een ander ding. Apple liet zijn apparaten zien met Dark Sol-spellen. Maar vergeet niet dat deze recensie spelers naar die games van voordeel brengt die in het belang van beide partijen waren
Vanuit een persoonlijke realiteit en vanuit een oogpunt (ik ben niet geïnteresseerd in wat er tussen de twee bedrijven gebeurt, omdat ik niet verslaafd ben aan games en ik mijn tijd niet verspil met spelen), maar ik hoop dat de compatibiliteit tussen hen zo zal zijn dat de spellenliefhebbers blij zijn
Niemand weet het
Misschien zullen de twee bedrijven met elkaar verzoenen en een betere relatie aangaan dan voorheen