Heb je ooit gehoord van de aandachtseconomie, kortom, het betekent dat je je interesse als een uniek goed moet behandelen, omdat je hersenen de hoeveelheid inhoud die overal verspreid is tijdens het surfen op internet niet kunnen bevatten, dus degene die de goederen aanbiedt filtert de inhoud op basis van uw interesses, en daarom is de concurrentie op internet hevig om uw interesses te kennen en uw aandacht te vestigen op een handelsartikel of product, en het lijkt erop dat de rente-economie is weerspiegeld in de applicatiewinkels en het niet langer moeilijk is om een applicatie of game bovenaan de lijst en concurreren met de meest bekende applicaties.


Apple Store

Apple App Store

De economie van belang lijkt de markt voor smartphone-applicaties aanzienlijk te hebben beïnvloed, zoals het onderzoeks- en analysebedrijf onthulde Sensor toren Dat de ontwikkelaar nu ongeveer 156 downloads op één dag nodig heeft om zijn applicatie de eerste positie te laten bereiken in de lijst van de hoogste downloads ter wereld. App Winkel Amerika, en dit aantal vertegenwoordigt een stijging van 37% in vergelijking met 2019, toen de applicatie 114 duizend downloads per dag nodig had om de iPhone-winkel te overtreffen.

Integendeel, voor de eerste keer was de categorie games getuige van een daling van het aantal downloads dat nodig is om de eerste plaats te bereiken met 46%, en om deze reden heeft de game 93 duizend installaties nodig in slechts één dag om de eerste te worden in de App Store, vergeleken met 171 downloads in 2019.

Volgens Sensor Tower heeft de app, om mee te dingen naar de top tien in de App Store, dagelijks 52 downloads nodig en heeft de game 26 downloads nodig om in de bovenste downloadlijst te komen.


Google Play Store

iPhone-games werden het meest gedownload door gebruikers in vergelijking met andere applicaties, maar de situatie veranderde, zoals je kunt zien, en hetzelfde gebeurde met de Google Play Store America, waar de ontwikkelaar op een dag 56 duizend downloads voor zijn applicatie nodig heeft om de lood, vergeleken met ongeveer 83 duizend installaties in 2019.

Drie jaar geleden waren games in de Google Play Store de meest populaire en gedownloade games, en om een ​​game om de eerste plaats te laten strijden, had het 114 downloads nodig, maar nu heeft het slechts 37 installaties nodig om de top te bereiken.

De applicatie heeft 29 downloads nodig, terwijl de game minstens 16 dagelijkse downloads nodig heeft om de tiende plaats in de lijst met hoogste downloads te bezetten.


Top competitie categorieën

Apple Store versus Google Store

Er zijn bepaalde categorieën applicaties waarin concurrentie bijna onmogelijk is, winkelen, sociale netwerken, reizen en financiën in de Apple Store, winkelen, tools, financiën en communicatie in de Google Store, en misschien de moeilijkheid om te concurreren of in de top tien te komen is te wijten aan het feit dat de applicatie zal concurreren met technologiereuzen zoals Amazon, Google, Meta of Facebook, samen met andere krachtige applicaties.

Uiteindelijk is de mogelijkheid van concurrentie en onderscheid binnen de iPhone- en Android-winkel in de Verenigde Staten, China of zelfs India erg moeilijk, maar als je een applicatie of game hebt en top wilt zijn, moet je kijken naar andere markten die zijn niet verzadigd totdat je de kans hebt om te strijden voor de top tien.

Waarom gaf je, vanuit jouw oogpunt, op dat moment de voorkeur aan apps boven games, vertel het ons in de comments

Bron:

sensorkracht

Gerelateerde artikelen