Volgens een recent patent van Apple is het van plan functionaliteit te integreren Continuïteit Nieuw bij Mixed Reality- of Extended Reality-brillen "een overkoepelende term voor virtual reality, augmented reality en mixed reality" die naadloze overgangen tussen apparaten en een virtuele werkomgeving mogelijk maakt.


Continuïteit, zoals Apple het noemt, gaat over naadloze connectiviteit tussen zijn apparaten, waardoor gebruikers tussen apparaten kunnen schakelen zonder hun huidige activiteit te verstoren.

Met Handoff kun je bijvoorbeeld een taak starten op één apparaat, waarna je kunt overschakelen naar een apparaat in de buurt en verder kunt gaan waar je was gebleven met dezelfde app en hetzelfde account. U kopieert bijvoorbeeld tekst op uw Mac en gaat naar uw iPhone om het daar te plakken.

Vorige week publiceerde het Europees Octrooibureau een patentaanvraag voor Apple, getiteld "Multi-Device Continuity for Use with XR Extended Reality Systems".

In een voorbeeld beschrijft Apple een scenario voor een persoon met een bril van extended reality die een e-mailbericht bekijkt op het iPhone-scherm, waarna een virtuele weergave van de Mail-applicatie op het iPhone-scherm verschijnt, waarna de gebruiker de e-mail kan verplaatsen naar een groter virtueel scherm dat in zijn nabijheid zweeft, hetzij door met zijn hand te wijzen, hetzij door zijn ogen te draaien. De camera's van de mixed reality-bril detecteren de beweging van de vingers van de gebruiker, zodat deze de e-mail kan blijven typen.

En ik gaf nog een andere verklaring, stel je voor dat iemand via een mediatoepassing naar een audiofragment op zijn iPhone luistert terwijl hij een extended reality-bril draagt. En als ze wijzen, zwaaien of naar een HomePod in dezelfde kamer kijken, beweegt de muziek er naadloos naartoe zonder dat je er fysiek naartoe hoeft te gaan. In de patentbeschrijving staat dat deze overdracht kan plaatsvinden via een directe peer-to-peer verbinding of met behulp van een cloudserver.

De verwachting is dat de extended reality-bril zal zorgen voor een soepele overdracht van controle tussen verschillende Apple-apparaten op basis van gebruikersinvoer.

En Apple stelde een andere manier voor om de extended reality-bril met de Mac te gebruiken. In plaats van het eigenlijke scherm te vervangen door een virtueel scherm, voegt de extended reality-bril extra vensters toe aan het Mac-scherm.Deze extra vensters worden aan de rand van het scherm geplaatst en de gebruiker kan ze openen en gebruiken.


Het is niet duidelijk in hoeverre Apple de continuïteitsfunctie in AR-brillen zal implementeren, maar de patentvoorbeelden kunnen een goede indicatie geven van wat het bedrijf in de toekomst nastreeft.

En wat we weten over een bril met uitgebreide of gemengde realiteit, is dat deze stand-alone functies zal hebben en geen iPhone nodig heeft om te werken. Het zal gebruik maken van een nieuw ontwikkeld besturingssysteem genaamd xrOS, dat speciaal is ontworpen voor extended reality-technologie, en zal iOS-applicaties bevatten zoals Safari, Foto's, Berichten, Kaarten, Apple TV Plus, Apple Music, Podcasts, Agenda, naast een aangepaste versie van de FaceTime-applicatie speciaal voor haar ontworpen.


De VR-headset wordt niet geleverd met een aparte controller. In plaats daarvan wordt het bestuurd door handgebaren die veel camera's op de bril kunnen detecteren. U kunt bijvoorbeeld in de lucht typen met oogbewegingen en handgebaren.

Apple is van plan om de eerste versie van zijn extended reality-bril, die naar verwachting "Reality Pro" gaat heten, te onthullen tijdens de WWDC World Developers Conference in juni.

Ben je enthousiast over de extended reality-bril van Apple? Wat vindt u van de naadloze continuïteitstechnologie die in het patent wordt genoemd? Vertel het ons in de reacties.

Bron:

MacRumors

Gerelateerde artikelen