Apple Vision Pro-bril, werkend zonder een echt controlemechanisme. In plaats daarvan gebruikt het eye-tracking en handgebaren om gebruikers in staat te stellen te communiceren met objecten in de virtuele omgeving. Tijdens een van de ontwikkelaarssessies legden Apple-ontwikkelaars de specifieke gebaren uit die door de Vision Pro-bril worden ondersteund, en legden ze de mechanica van sommige interacties uit.


klikken

Om te interageren met de virtuele items op het scherm dat u bekijkt, kunt u een veegbeweging maken door uw duim en wijsvinger bij elkaar te brengen. Dit gebaar, ook wel knijpen genoemd, dient als een manier om aan het brilsysteem door te geven dat u met een specifiek item wilt communiceren, vergelijkbaar met tikken op een iPhone-scherm.


Dubbelklik

Met hetzelfde gebaar als hierboven, zal dubbeltikken met uw duim en wijsvinger het gebaar van dubbeltikken starten.


Houd ingedrukt

De druk-en-vasthoudprocedure is vergelijkbaar met de lange druk op de iPhone, die dient voor het selecteren en markeren van tekst, of de grootte van vensters kan worden aangepast door de hoeken van het venster te slepen.


Tweak en sleep

Knijp- en sleepacties hebben meerdere doelen, zoals scrollen en bewegende vensters. Je hebt de mogelijkheid om horizontaal of verticaal te scrollen, en door de snelheid van je handbewegingen te verhogen, kun je sneller scrollen.


Zoom

Het is een veelgebruikt gebaar waarbij beide handen betrokken zijn en dat uit twee hoofdacties bestaat. Om het scherm te vergroten, knijpt u uw vingers samen op beide handen en spreidt u uw handen langzaam uit elkaar. Omgekeerd, om uit te zoomen, voert u dezelfde beweging uit, maar brengt u uw handen dichterbij.


Rotatie

Roteren is het andere gebaar met twee handen, en op basis van de blauwdruk van Apple houdt het samenknijpen van de vingers en het draaien van de handen in dat je virtuele objecten naar wens moet manipuleren en roteren.


Gebaren en oogbewegingen werken soepel en naadloos samen, met behulp van de vele camera's die in de bril zijn ingebouwd. Deze camera's houden nauwkeurig uw kijkrichting in de gaten, waardoor de oogpositie van cruciaal belang is voor het richten op specifieke onderwerpen door middel van handgebaren. Wanneer u bijvoorbeeld uw blik richt op een app-pictogram of een item op het scherm, wordt deze gericht en gemarkeerd, zodat u er via een gebaar mee kunt communiceren.

Handgebaren hoeven geen grote ruimte in te nemen; Je kunt gewoon je handen op hun natuurlijke niveau leggen en doen wat je wilt. Apple promoot deze praktijk en het voorkomt vermoeidheid door je hand in de lucht te steken. Een klein knijpgebaar is voldoende om taken uit te voeren waarvoor normaal gesproken een tik nodig is, aangezien de camera's zeer nauwkeurige bewegingen kunnen volgen.

Met wat je ziet, kun je objecten dichtbij en veraf identificeren en manipuleren. En Apple erkent situaties waarin het de voorkeur verdient om grotere gebaren te gebruiken, d.w.z. in een groter gebied, om objecten recht voor je te besturen. U kunt met uw hele arm en vingers wijzen om een ​​object te besturen. Als u bijvoorbeeld een safarivenster recht voor u heeft, kunt u in plaats van uw vingers op uw schoot te gebruiken, uw hand uitstrekken en naar rechts vegen.


Naast het gebruik van gebaren kan de Apple Vision Pro-bril handbewegingen herkennen, zoals typen in de lucht. Degenen die de demo hebben geprobeerd, hebben echter nog geen kans gehad om deze specifieke functie te testen. Gebaren werken samen met elkaar, en als je bijvoorbeeld een tekening wilt maken, concentreer je je op een specifiek gebied op het canvas, kies je een penseel met je hand en maak je vervolgens een gebaar in de lucht om te beginnen. tekening. Als u uw blik ergens anders naartoe verplaatst, kunt u de cursor onmiddellijk naar de nieuwe locatie verplaatsen.

Hoewel Apple de zes basissysteemgebaren heeft gedefinieerd, staat het ontwikkelaars vrij om hun eigen gebaren voor hun apps te ontwerpen, waardoor ze verschillende acties kunnen uitvoeren. Ontwikkelaars moeten ervoor zorgen dat deze aangepaste gebaren gemakkelijk te onderscheiden zijn van veelgebruikte systeemgebaren en handbewegingen. Bovendien moeten ze ervoor zorgen dat toegewezen gebaren herhaaldelijk kunnen worden uitgevoerd zonder handvermoeidheid te veroorzaken.


Naast hand- en ooggebaren maakt de Apple Vision Pro verbinding met Bluetooth-toetsenborden, trackpads, muizen en gamecontrollers mogelijk. Naast gesproken zoekopdrachten en dicteerhulpmiddelen als opties.

Veel mensen die de gelegenheid hebben gehad om de Apple Vision Pro-bril te testen, beschrijven het besturingssysteem consequent als gemakkelijk te begrijpen, zonder problemen en zonder de noodzaak van uitgebreide training of opleiding. Het lijkt erop dat de ontwerpers van Apple het zo hebben ontworpen dat het op dezelfde manier werkt als de multi-touch-bewegingen op iPhones en iPads, wat tot nu toe tot positieve feedback heeft geleid.

Wat vind je van de bedieningsgebaren in de Apple Vision Pro-bril? Vind je het moeilijk? Vertel het ons in de reacties.

Bron:

MacRumors

Gerelateerde artikelen