po Widzieliśmy plany Apple dotyczące rzeczywistości rozszerzonej w iOS 11 Od razu wiedzieliśmy, że Apple planuje coś więcej niż tylko otwarty system dla programistów do tworzenia aplikacji opartych na tej technologii. Apple ma w planach stworzenie własnego sprzętu do rozszerzonej rzeczywistości, a potwierdza to przejęcie przez Apple niemieckiej firmy (SensoMotoric Instruments).

SensoMotoric

Więcej o SMI

Założona w 1991 roku z siedzibą w Tilto pod Berlinem, opracowała technologię śledzenia wzroku do użytku w wirtualnej rzeczywistości i rozszerzonych okularach. Firma jest bardzo zaawansowana w tej dziedzinie i wykorzystuje swój sprzęt do prowadzenia badań w różnych dziedzinach.

Korzyści z technologii śledzenia wzroku

Kiedy na coś patrzysz, oznacza to, że zwróciło to twoją uwagę, a ta informacja jest bardzo przydatna dla właścicieli wielu działań handlowych, na przykład supermarket zawsze wprowadza nowe sposoby, aby przyciągnąć uwagę kupujących i bardzo przydatne jest wiedzieć, czy narzędzia używane naprawdę przyciągają uwagę lub nie.

Również w przypadku sportowców, jeśli trenerzy mogą wytrenować sportowca, aby zawsze patrzył we właściwe miejsce, jego reakcja może być szybsza i może osiągnąć lepsze wyniki w meczach i wyzwaniach oraz przewyższyć innych.

Zaleta technologii śledzenia wzroku w rzeczywistości rozszerzonej

Największym wyzwaniem stojącym przed okularami rzeczywistości rozszerzonej jest to, że wymagają one dużej mocy obliczeniowej, aby grafika była realistyczna i zapewniała dużą dokładność wyświetlania, a powodem tego jest to, że ekran wyświetlacza znajduje się blisko oka i chociaż twoje oko patrzy tylko na konkretnego miejsca, w tej chwili należy sprawić, by cały ekran wyświetlał pełne szczegóły. A co, jeśli istnieje technologia, która sprawia, że ​​część, na którą patrzysz, ze wszystkimi szczegółami, a inne części, gdy jesteś daleko od skupienia, z mniejszą ilością szczegółów i dokładnością, nigdy nie poczujesz, że rozdzielczość wyświetlania jest zła i w tym samym czasie zmniejsz zużycie procesora i popraw liczbę klatek na sekundę.

Śledzenie wzroku może być również narzędziem do kontrolowania, na przykład, gdy patrzysz na pozycję z określonej listy przez określony czas lub gdy patrzysz na otwarte drzwi, a jest wiele pomysłów na wykorzystanie oka technologia śledzenia w rzeczywistości rozszerzonej, zwłaszcza w dziedzinie gier. SMI zastosowało już wiele z tych pomysłów w zestawach Samsung VR.


Co możemy wywnioskować z przejęcia SMI przez Apple?

 Tak, masz rację, jeśli połączymy bibliotekę ARKit i wsparcie Apple’a dla rozszerzonej rzeczywistości w swoim nowym systemie iOS 11, a potem ten najnowszy nabytek, a także nie zapominaj, że Apple opatentował okulary wirtualnej rzeczywistości od 2013 roku.

Stwierdzono, że okulary Apple pojawią się bardzo szybko. Z pewnością przy tych wszystkich zaawansowanych technologiach, które widzieliśmy przebłyski, okulary Apple będą się różnić od wszystkiego, co obecnie istnieje, ponieważ jasne jest, że Apple przygotowywał się od dawna i wkrótce wypuści imponujący produkt. Pozostaje jednak pytanie… Czy Apple wypuści okulary wirtualnej rzeczywistości, takie jak „Samsung VR” i „Google Daydream”, czyli w środku jest umieszczony iPhone, czy też okulary z niezależnym sprzętem, takim jak Oculus Rift?

Czy możesz sobie wyobrazić, jakie byłyby okulary Apple do rozszerzonej rzeczywistości? Podziel się z nami w komentarzach

Powiązane artykuły