Firma Apple usunęła grę Fortnite ze sklepu z aplikacjami jakiś czas temu po tym, jak firma, która ją stworzyła, naruszyła zasady płatności w sklepie z oprogramowaniem.Przeczytaj więcej, korzystając z tego linku-. Apple nie był z tego zadowolony, ponieważ konflikt eskalował do momentu usunięcia całego konta firmowego. Dlatego nawet ci, którzy wcześniej pobierali aplikacje, nie mogą ich ponownie pobrać. Być może w dzisiejszych czasach nie wydaje się to obserwatorowi, ale relacje między obiema firmami były zupełnie odwrotne. Firma Epic pomogła Apple uczynić iOS popularnym systemem gier takim, jakim jest teraz. Dowiedz się o niektórych ważnych etapach relacji Apple-APIC.

Zmiana w relacjach Apple i Epic oraz zerwanie najlepszych sojuszy


Recenzja Cytadeli i wprowadzenie do możliwości urządzeń z systemem iOS

Zmiana w relacjach Apple i Epic oraz zerwanie najlepszych sojuszy

Dziesięć lat temu iOS nie był centrum gier. Urządzenia mobilne były w powijakach i chociaż technologie nie były na obecnym etapie rozwoju, urządzenia Apple wyprzedzały już swoich rówieśników w dziedzinie mocy procesora i grafiki. Dlatego Apple chciał przedstawić użytkownikom i programistom możliwości swoich urządzeń. A więc, jak to zwykle bywało, Apple uzgodnił później z programistami, że możliwości urządzeń zaprezentują na konferencji zapowiadającej iPhone'a. Najbardziej znanym z nich był Epic ze swoją „grą” Cytadeli. I umieściłem słowo gra w cudzysłowie, ponieważ nie była to prawdziwa gra, ale była to wioska połączona z zamkiem, po którym wędrujesz tylko po to, by kontemplować. Jego celem było udowodnienie, że urządzenia Apple mogą uruchamiać gry z mocną grafiką i drobnymi szczegółami. Wiele funkcji Citadel wykraczało nawet poza możliwości Xboksa i Playstation w tym czasie, jeśli chodzi o dynamiczne światła i nie tylko. To był gigantyczny przełom w grach na iOS i początek ery złożonych gier w Twojej kieszeni.

Poinformowano, że ta gra została wydana na urządzenia z systemem Android dopiero w 2013 roku.


Tytuły z Epic zawierały iPhone'a

Epic recenzował Cytadelę nie tylko na konferencjach Apple. Ale Apple chwaliło się na scenie w innych latach serią Infinity Blade składającą się z trzech części, które są uważane za najpotężniejsze gry na iOS w całej swojej epoce i nie miały konkurenta, czy to pod względem siły grafiki czy designu, dokładności pracy, szeroki świat, a nawet wpływowa historia. W naszych artykułach kilkakrotnie wybraliśmy ją jako jedną z najlepszych gier wszechczasów. Gry te reprezentowały jedną z najważniejszych stacji przewagi urządzeń iOS w grach. Był całkowicie ekskluzywny i nie został wydany na Androida.


Również na Macu

Współpraca nie ograniczała się do gier na iPhone'a. Apple zdecydowało się przejrzeć nowe oprogramowanie graficzne Metal dla komputerów Mac, pokazując grę Fortnite na scenie. To była ważna rzecz, ponieważ większość gier tworzonych na kilka systemów, jak w przypadku Fortnite, nie wykorzystuje dobrze Maca i jego oprogramowania ze względu na ograniczoną liczbę graczy na nim. Jednak Epic był jednym z pierwszych, który zaadoptował nową technologię Apple i jedną z jego najważniejszych gier.


Unreal Engine

Ponadto udział Epic w świecie gier Apple nie ogranicza się tylko do produkcji gier. Raczej jego silnik gry Unreal jest jednym z najbardziej znanych i najlepszych. Jest dostępny dla innych programistów do tworzenia gier na iOS. Na przykład gra PUBG i PES 2020, a nawet wspaniała gra Oceanhorn 2, za pomocą której Apple zapowiada swój system zręcznościowy.

Wspomina się również, że silnik Unreal Engine jest używany w wielu systemach do tworzenia grafiki i gier na PC, Xbox, Playstation i inne. Zatrzymanie wsparcia iOS dla silnika może doprowadzić do całkowitego odejścia firm od niego. Z kolei twórca gry chce mieć pewność, że jego gra będzie działać na wszystkich możliwych platformach, jeśli chce ją udostępnić. W tym iOS.


Zawieszenie

Posunięcie Epic do złamania zasad App Store przed pozwaniem Apple nigdy się nie powiodło. Zwłaszcza w przypadku problemów, przed którymi stoi Apple, rozróżniając firmy, gdyby Apple zdecydował się potraktować Epic w specjalny sposób, tak jak stało się to w przypadku Amazona, byłoby to oskarżeniem. Ale niezależnie od tego, kto się myli, osobiście jest mi smutno z powodu istnienia bitwy między tymi dwiema firmami w szczególności. Epickie gry były jednymi z najważniejszych i wielu moich wspomnień związanych z iPhonem i przyczyniły się do wielu zabawnych chwil. Ostatecznie, niezależnie od orzeczenia, nie stracimy wiele, bo użytkownicy urządzeń iOS i giganci Apple'a nie zostaną wyeliminowani tą stratą. Ale życzę sobie, żeby gry Epic wróciły do ​​sklepu. Ponieważ firma jest jednym z jej najlepszych współtwórców i jednym z najbardziej innowatorów w dziedzinie gier na iOS. A jej utrata to strata dla każdego gracza.


Czy Apple osiągnąłby swoje miejsce w grach, gdyby nie współpraca z Epic? Czy jesteś fanem gier firmy?

Powiązane artykuły